Come Lost in Random Balances Caratteristiche del gioco da tavolo e video

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Perso a caso presenta una miscela di giochi da tavolo e avventure di videogiochi classici sia meccanicamente che narrativamente, bilanciando un interessante mix di elementi un po' disparati. Questo certamente non è il primo videogioco a includere aspetti dei giochi da tavolo come giocare a carte o tirare i dadi, ma raramente queste caratteristiche sono intrecciate nella storia e nell'ambiente del gioco. Dai piccoli dettagli del paesaggio alla metafora più profonda della lotta contro la regina cattiva, Perso a caso trova una miscela fluida tra giochi da tavolo e videogiochi nella sua presentazione e nel gameplay.

Il gioco si svolge nel mondo di Random, un regno governato dalla regina malvagia. Al dodicesimo compleanno di ogni bambino, devono tirare l'unico vero dado per determinare il loro destino. La regina arriva come sorelle, Even e Odd, festeggiano il 12° compleanno di Odd e lei è costretto a tirare i dadi. Il suo destino è vivere con la regina, lasciando anche solo. Sconvolto, anche più tardi scopre un dado a sei facce senziente di nome Dicey scartato in una discarica, e partono per la loro avventura per salvare Odd.

La premessa di Perso a caso è ricco di riferimenti ai giochi da tavolo; in particolare il lancio di un dado a sei facce per decidere il futuro di qualcuno. La protagonista e sua sorella sono entrambe nominate dai due risultati definitivi di ogni lancio di dadi: Pari e Dispari. Il mondo stesso prende il nome dal concetto di casualità. Queste idee danno vita al concetto di Perso a casoÈ un mondo amalgamato, ma c'è molto altro da vedere appena sotto la superficie.

Come la casualità dà vita ai giochi da tavolo in un videogioco

Recente rimorchi per il gioco mostra diversi luoghi all'interno del mondo di Random. Un personaggio fa notare a Even "Sei molto lontano da One Town," implicando che ciascuno dei sei regni da esplorare sarà numerato, allineandosi con la rilevanza del dado a sei facce. Ce ne sono diversi colpi di Perso a caso in cui gli spettatori possono vedere una serie di elementi del gioco da tavolo che compongono l'ambiente: dadi, tessere del domino, carte da gioco e persino una ciotola di dadi. Il mondo stesso esplora anche incorpora pezzi comuni e riconoscibili di giochi da tavolo nelle strutture circostanti, dalle recinzioni e muri alle decorazioni.

Ma nonostante questi temi, Perso a caso indossa anche le sue ispirazioni ai videogiochi sulla manica: anche può esplorare l'ambiente in vari modi, può rompi pentole per trovare valuta da collezione e puoi accumulare una libreria di carte utili acquistandole da a venditore. Può quindi tirare Dicey per selezionare una delle carte sopra menzionate, che presentano un'ampia varietà di poteri che spesso giocano negli aspetti più orientati ai videogiochi del titolo. Queste carte sono chiamate cose come Dadi che esplodono o scommettitore alto, mostrando spesso la propria connessione con i giochi da tavolo.

Perso a caso non è un videogioco che presenta semplicemente aspetti di gioco da tavolo, ma uno che lo fonde nel suo nucleo, consentendo ai tiri di dadi e alle meccaniche di disegno delle carte di fondersi con il combattimento e l'esplorazione in tempo reale. Il cuore di Perso a casola narrativa di questo sembra provenire dal raccontare una storia emotiva, ma i suoi elementi meccanici, almeno da ciò che i trailer hanno rivelato finora, cercano di celebrare una serie di ispirazioni di gioco.

Fonte: Arti elettroniche

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