Unbound: Worlds Apart Review: Fantastic Art, Brutal Platforming e Deadly Worlds

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Non legato: Mondi a parte, gioco realizzato da Alien Pixel Games e pubblicato sia da Alien Pixel Publishing che da Digerati Distribution, riesce a rendersi innovativo squarciando il tessuto dello spazio-tempo. Ha il esperienza platform standard anche, ma le sue qualità uniche lo aiutano a distinguersi come un'eccellente esperienza di genere.

La principale meccanica di gioco di non vincolato sta nella capacità del protagonista Soli di creare portali verso altre dimensioni. Questi portali sovrappongono le leggi della fisica e della realtà di un altro mondo a quello che Soli sta attraversando e così facendo creare sia soluzioni agli ostacoli che stanno cercando di superare, sia ulteriori problemi che devono affrontare risolvere. L'ampia varietà di poteri offerti da questi portali assicura che questa meccanica non diventi mai stantia e l'inclusione di aree che non consentono la creazione di portali fanno in modo che il giocatore apprezzi sempre questa abilità quando averlo.

I poteri a cui questi portali consentono l'accesso a Soli spaziano abbastanza ampiamente e includono cose come standard come piattaforme rivelatrici o invertendo la gravità a piacimento ai più bizzarri, come trasformarsi in un masso. Data una gamma così ampia di poteri, il platform in

non vincolato è costantemente vario e consente anche un certo stile personale quando si affrontano le sue sfide. La capacità di trovare soluzioni preferite è particolarmente interessante a causa della difficoltà generale del gioco. Mentre si intensifica all'inizio prima di sera nel bel mezzo dell'esperienza, permettendo al giocatore di stabilirsi in a falso senso di sicurezza, i guanti in prossimità dell'endgame possono bastare a far venire i crampi alle mani anche ai veterani del genere dopo morire così tante volte nella stessa sezione. Per fortuna, il gioco è molto gentile con morti e checkpoint; dopo un fallimento, il gioco impiega appena un secondo per rigenerare Soli e consentire al giocatore di riprovare.

Per coloro che desiderano una buona esperienza narrativa, non vincolato ha molto da offrire. Sebbene inizialmente volutamente nebuloso, la storia si dipana lentamente attraverso il dialogo con vari personaggi trovati nel mondo. Un'influenza corruttrice si sta diffondendo attraverso il Mare della Realtà, che collega tutti i mondi dell'universo, e non lascia altro che demoni e desolazione nella sua scia. È appena arrivato per visitare la realtà di Soli, e se qualcuno vuole sopravvivere, il la ruggine deve essere eliminata alla fonte, il Re Demone. Questo non è tutto quello che c'è da sapere, tuttavia, e, abilmente, non vincolato incoraggia i giocatori a scoprirlo avendo perso gli abitanti del villaggio, che Soli deve salvare, ognuno di loro dà un piccolo pezzo della storia. L'ulteriore incentivazione di questa linea d'azione è che solo una volta che un numero sufficiente di abitanti del villaggio viene salvato, alcuni dei le aree più difficili del gioco sono sbloccate, il che consente anche a chi è guidato solo dalla sfida di vedere il più grande foto.

Mentre non vincolato è certamente un titolo solido, non è privo di difetti, anche se la maggior parte di essi sono molto minori. Probabilmente quello che si rivelerà più fastidioso per il pubblico generale è il modo in cui il gioco sembra e si sente come un Metroidvania. Sebbene abbia alcune aree inaccessibili fino a quando il giocatore non ha ottenuto una certa quantità di strada attraverso la storia, questo è molto raro. Per la maggior parte, tutto è una serie di sfide lineari con tutti i contenuti nascosti del gioco facilmente conquistabili non appena disponibili. I boss, un caposaldo di quel genere, sebbene presenti, sono estremamente scarsi e anche se ce ne sono così pochi, possono anche ripetersi, il che fa sembrare le cose leggermente meno climatiche di quanto dovrebbero essere.

A partire dal Ori e la foresta cieca difficoltà a Limbo enigmi ed estetica, non vincolato mostra le sue ispirazioni con aplomb. Oltre alle innovative meccaniche di gioco, lo stile artistico del gioco, i design dei mostri e la narrativa sono tutti fantastici. Per i fan del platform puzzle o della splendida estetica narrativa, Non legato: Mondi a parte non dovrebbe mancare.

Non legato: Mondi a parte uscirà oggi, 28 luglions, 2021 per PC e Nintendo Switch. A Screen Rant è stato fornito un codice Steam digitale ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4,5 su 5 (da non perdere)

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