DOOM Eternal: le 5 migliori missioni (e le 5 peggiori)

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Il capitolo finale del DOOM Eterno la trama è finalmente arrivata sotto forma dell'ultima espansione DLC del gioco, DOOM Eternal: Gli antichi dei - Parte 2. Questo completa l'altamente influente DESTINO saga così com'è oggi, con DOOM Slayer che si dirige nella parte più profonda dell'Inferno per affrontare il Diavolo in persona.

Con il DOOM Eternostoria ora terminata, è il momento perfetto per i giocatori di riflettere sulle missioni del gioco e le sue espansioni. La maggior parte di esse erano fantastiche e vale la pena evidenziarle, ma c'erano senza dubbio anche alcune battaglie tutt'altro che stellari nel gioco, che vale la pena menzionare.

10 Migliore: Hell On Earth (DOOM Eternal)

Quattro anni dopo DESTINO (2016) ha fatto esplodere ancora una volta il genere FPS (ma sorprendentemente non ha ricevuto alcun DLC della storia), DOOM Eterno fatto esplodere fin dall'inizio con uno dei migliori livelli della serie. Inizia con un'apertura incredibilmente epica in cui viene rivelato che, nonostante i migliori sforzi del giocatore nel primo gioco, l'Inferno è davvero arrivato sulla Terra.

Le cose aumentano rapidamente nonostante la mancanza di armi del giocatore, poiché il livello introduce rapidamente nemici classici come l'Arachnotron mentre metti in mostra lo splendido paesaggio urbano devastato, prima di concludere con il sospetto che un terzo dei tuoi obiettivi sia fatto. Il resto non verrà così facilmente.

9 Il peggio: la Terra Reclamata (Ancient Gods Part 2)

Anche se non c'è niente di particolarmente terribile nella seconda missione di Gli antichi dei - Parte 2, considerando che è la penultima area di possibilmente l'intero DESTINO saga, non c'è niente di straordinario neanche in questo. In questa missione, la Terra viene bonificata dalla vegetazione dopo la quasi distruzione del pianeta in DOOM Eterno, il che si traduce in un ambiente più che noioso da guardare e in cui giocare.

A parte alcuni incontri con i demoni, non c'è niente di veramente eccitante in "Reclaimed Earth". Inoltre, l'abbondanza di i demoni qui non hanno davvero senso considerando che il punto centrale del livello è che è ambientato sulla Terra dopo che i demoni hanno sinistra.

8 Migliore: Immora (Ancient Gods Part 2)

Il livello completo finale dell'intero DESTINO serie non è necessariamente la migliore progettata o la più complessa, ma è sicuramente la più epica. Ambientato nell'ultima città dell'Inferno, la roccaforte del Signore Oscuro in persona, il livello sarebbe abbastanza incredibile con solo il DOOM Slayer che combatte da solo per fare breccia nella cittadella del Diavolo.

Poi accade l'impensabile, e per la prima volta in DESTINO storia, gli eserciti della Terra arrivano e il giocatore non sta combattendo l'inferno da solo. Quindi, mentre il giocatore sta uccidendo i demoni un intero Signore degli Anelli-battaglia di stile sta succedendo in sottofondo. È un modo epico per finire la serie.

7 Peggiore: Taras Nabad (DOOM Eternal)

In generale, le missioni ambientate nel DESTINO versione del paradiso non sono i migliori livelli in DOOM Eterno e le sue espansioni. Rispetto all'Inferno, a Marte o alla Terra, i livelli del Paradiso sono generalmente tristi da guardare e spesso contengono molte più sezioni platform.

L'ultimo livello del paradiso "Sentinel Prime" viene salvato grazie a un epico incontro con un boss con Khan Maykr, ma Taras Nabad è una missione molto più semplice, anche se con un livello di difficoltà irragionevole in parti. Nonostante la prima apparizione del classico nemico Arch-Vile, Taras Nabad è per lo più dimenticabile.

6 Migliore: Super Gore Nest (DOOM Eternal)

Il livello "Super Gore Nest" ambientato sulla Terra è stato mostrato in molti video di gioco pre-release, principalmente perché contiene molti intensi scontri a fuoco su alcune delle arene meglio progettate del DESTINO serie. Tutte le posizioni del livello sembrano essere state ricoperte di carne e sono davvero disgustose, e tutte offrono molti modi fantasiosi di muoversi.

Una delle aree migliori è la carne da parete a parete, martelli a denti che colpiscono dal soffitto, aperture segrete nei muri di carne e teletrasporti per creare un piccolo labirinto organico. L'intero livello ti fa sentire come se stessi combattendo nello stomaco di un enorme mostro, e è tanto terrificante quanto divertente.

5 Peggiore: Sentinel Prime (DOOM Eternal)

È quasi ingiusto chiamare "Sentinel Prime" il livello peggiore DESTINO ha mai prodotto, poiché non è pensato per essere un brivido come la maggior parte di DOOM Eternole missioni. È principalmente uno stadio di sola tradizione ruotando attorno alle rivelazioni sul DOOM Slayer, quindi se i giocatori non interagiscono con DOOM EternoLa storia di questo livello sarà quindi una noia assoluta.

"Sentinel Prime" non contiene quasi nemici a parte un piccolo incontro con un boss, che è impegnativo ma non è abbastanza epico da compensare l'avere un DESTINO livello praticamente senza demoni da combattere.

4 Migliore: UAC Atlantica Facility (Ancient Gods Part 1)

Il livello di apertura del primo DOOM Eterno L'espansione è ambientata su una base nel mezzo di un oceano turbolento ed è una delle missioni più fantasiose ed emozionanti del gioco. Inoltre, non perde tempo a stabilire la difficoltà di ramp-up Gli Antichi Dei Parte 1 è famigerato perché getta i giocatori in uno dei livelli più difficili del gioco.

Enigmi platform, intensi scontri a fuoco in aree piccole (ma ben progettate), un enorme tratto di passerella che smentisce quanto sia grande il livello è, quindi proprio quando il giocatore non si aspetta che diventi più interessante, il livello passa a una battaglia sull'oceano pavimento.

3 Peggiore: The Holt (Ancient Gods Part 1)

Non c'è niente di veramente negativo in "The Holt", il livello finale di Gli antichi dei - Parte 1 DLC. È ancora un incontro solido e intenso di uccisione di demoni con arene ben progettate, per la maggior parte.

Sfortunatamente, è anche un livello fastidioso, complicato e occasionalmente confuso, con un livello di difficoltà così alto che lo sviluppatore id Software ha dovuto effettivamente abbassarlo per Gli antichi dei - Parte 2. Peggio ancora, la battaglia del boss finale contro Samur/Seraphim è uno dei combattimenti meno interessanti in DESTINO storia, ambientata in un'arena profondamente priva di fantasia con scatole che salgono e scendono dal suolo.

2 Migliore: Peccato finale (DOOM Eternal)

Il livello finale e successiva battaglia contro il boss di DOOM Eterno è uno dei finali più emozionanti, faticosi, epici e travolgenti nella storia dei videogiochi. La prima metà della missione coinvolge il giocatore che rimbalza tra i grattacieli, eliminando mostri dentro e sopra ogni edificio, il tutto mentre la gigantesca Icona del Peccato calpesta il blocco distruggendo quelle torri che sono state lasciate dietro a.

Quindi i giocatori finalmente raggiungono l'icona stessa e affrontano una delle migliori battaglie contro i boss del DESTINO serie. Una fine profondamente cinematografica per un gioco fantastico.

1 Peggiore: Il Signore Oscuro (Antichi Dei Parte 2)

Mentre tecnicamente fa parte di "Immora", il livello finale di DOOM Eternal: Gli antichi dei - Parte 2 (e così il finale dell'intero DESTINO saga) è posizionato come una propria missione, quindi deve essere giudicato come tale. Non importa quali siano le opinioni del giocatore sulla lotta contro il Signore Oscuro, avendo la missione finale del DESTINO serie essere interamente una battaglia contro un boss è molto deludente.

Quel che è peggio è quanto sia ripetitivo il boss del Signore Oscuro. È essenzialmente un lungo combattimento del Predone, che sembra già sconsigliato dato che il tipo di nemico Predone non è considerato il più popolare. Il Signore Oscuro può essere danneggiato solo in determinati punti e, se colpisce il giocatore, recupererà una grossa fetta della sua salute. La battaglia ha cinque fasi e tutte e cinque si svolgono in modo abbastanza simile, senza enormi differenze tra loro. Tutto sommato, è stato un finale un po' deludente.

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