I videogiochi più sorprendenti in cui cambi inaspettatamente i ruoli

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Un colpo di scena può creare o distruggere una storia, che si tratti di un film, di un libro o di un videogioco. Se è scioccante e credibile, aumenta il valore dell'intrattenimento e lascerà i consumatori impressionati e impressionati. Ma se viene eseguito male, alla fine può far sembrare l'intero prodotto finale una delusione.

[Attenzione: spoiler sotto]

I cambi di carattere non sono una novità nei videogiochi. Tantissimi titoli amati hanno inaspettatamente costretto i giocatori a vestire i panni di un diverso personaggio giocabile. Certo, a volte è facile vedere questi cambiamenti da un miglio di distanza, specialmente se i giocatori controllano semplicemente un personaggio secondario che è stato importante per tutto il tempo. Ma, altre volte, gli interruttori sono usciti completamente dal campo sinistro e quelli rendono i videogiochi più memorabili.

I seguenti titoli hanno tutti una cosa in comune: hanno sapientemente inchiodato i cambi di ruolo. Anche se alcuni di questi titoli sono stati accolti con recensioni divise, non si può negare che il loro inaspettato i cambi di personaggio hanno lasciato un segno sul giocatore e sono stati sicuramente sorprendenti, il che si aggiunge alla qualità complessiva di il gioco.

I cambi di personaggio più memorabili nei videogiochi

L'ultimo di noi: Parte 2: Il titolo del 2020 è stato rilasciato con recensioni sia stellari che contrastanti, con molti giocatori arrabbiati per la decisione di uccidere un personaggio chiave e concentrarsi invece su un nuovo personaggio giocabile. Quando il gioco inizialmente passa da Joel alla nuova arrivata Abby, nessuno si aspettava cosa sarebbe successo dopo. Poi, quando è passato dall'amata Ellie ad Abby, è stato come un pugno nello stomaco.

Metal Gear 2: Figli della Libertà: Data la commercializzazione intenzionale del gioco del 2001, la maggior parte dei fan si aspettava che Solid Snake tornasse in piena forma. Sebbene i giocatori assumano il ruolo dell'amato protagonista durante il prologo di circa un'ora, finisce con un cliffhanger quando il destino di Snake rimane sconosciuto. Per il resto della partita, i giocatori controllano Raiden, il nuovo arrivato, in una mossa che continua a dividere i fan. Il seguente Ingranaggio in metalloSolido giocoha agito come un prequel, e non è stato fino alla quarta puntata che Solid Snake è tornato come personaggio principale giocabile nel franchise.

Call of Duty 4: Modern Warfare: Il Call of Duty i giochi hanno una storia di consentire ai giocatori di passare da un personaggio giocabile, ma c'è stato un interruttore, in particolare, che è stato particolarmente memorabile e stridente. Nel quarto gioco, uscito nel 2007, i giocatori passano dal giocare come protagonista principale, il sergente John "Soap" MacTavish, a assumendo il controllo del presidente rapito, che offre ai giocatori una visione brutalmente vivida delle buffonate del terrorista Khaled Al-Assad.

Red Dead Redemption: Il originale Red Dead Redemption, pubblicato nel 2010 da Rockstar Games, ha avuto un'enorme svolta alla fine. Per la maggior parte del gioco, i giocatori giocano nei panni di John Marston mentre tenta di salvare la sua famiglia dai Pinkerton rintracciando e uccidendo i suoi ex membri della banda. Ma dopo che le forze governative alla fine uccidono John, il gioco avanza velocemente di diversi anni fino a quando suo figlio, Jack, è cresciuto. Per vendicare la morte di suo padre, Jack rintraccia il detective che ha guidato l'accusa contro suo padre, fornendo ai giocatori una sensazione di risoluzione nonostante il sorprendente cambiamento.

Red Dead Redemption 2: Proprio come il suo predecessore, 2018's Red Dead Redemption 2 permette ai giocatori di calarsi nei panni di due diversi personaggi giocabili. La maggior parte del gioco viene speso come il nuovo arrivato Arthur Morgan, a Membro della banda di Van der Linde che era come un figlio per Dutch e un fratello per John. Ma durante l'epilogo del gioco, i giocatori tornano al ruolo familiare di John Marston, poiché i capitoli finali toccano ciò che la famiglia Marston ha fatto prima dell'inizio degli eventi del primo gioco.

Max Payne 2: La caduta di Max Payne: Quando il personaggio principale Max Payne si ferisce dopo essere caduto da una finestra, i giocatori assumono il controllo della sua compagna, Mona Sax, per un totale di tre livelli. Alla fine, a differenza di altri giochi con colpi di scena sorprendenti, i giocatori alla fine tornano nel ruolo di Max, ma il passaggio è un bel cambiamento di ritmo per il momento nel titolo del 2003.

Assassin's creed 3: Il gioco del 2012 inizialmente mette i giocatori nei panni di Haytham Kenway prima che possano assumere il ruolo di suo figlio Connor, che, all'epoca, era considerato una mossa audace per il titolo Ubisoft. Alcuni critici hanno ritenuto che il gioco si muovesse a un ritmo glaciale all'inizio, ma sicuramente aiuta a fornire più contesto e una base per l'eventuale storia di avventura e vendetta di Connor.

L.A. Noire: Il Red Dead Redemption i giochi non sono gli unici in cui Rockstar costringe i giocatori a fare un grande switcharoo. Nel loro videogioco d'azione e avventura investigativo autonomo, pubblicato nel 2011, i giocatori trascorrono la maggior parte del loro tempo come Il detective della polizia di Los Angeles Cole Phelps. Tuttavia, le cose prendono una svolta quando il detective alla fine viene tolto dalle indagini. Il gioco si concentra quindi sull'alleato di Phelps, l'investigatore privato Jack Kelso, che i giocatori controllano per le restanti tre missioni. I critici si sono chiesti se il passaggio fosse necessario o meno, e la giuria rimane ancora fuori su questo.

Uncharted 4: Fine di un ladro. Ci sono diverse volte nel quarto Inesplorato gioco, uscito nel 2016, in cui i giocatori assumono il controllo di un diverso personaggio giocabile. Durante la scena dell'evasione, i giocatori controllano brevemente il fratello di Nate, Sam. Ma forse la cosa più sorprendente, nell'epilogo, i giocatori vengono presentati a Cassie, rivelata essere la figlia di Elena e Nate. I giocatori possono girovagare per la casa di famiglia per scoprire cosa hanno combinato negli anni successivi alla loro ultima avventura.

Mentre alcuni dei giochi di cui sopra sono stati accolti con il plauso della critica, altri hanno ricevuto recensioni controverse. Ma l'unica cosa che hanno in comune è che sono riusciti a incorporare cambi di personaggio memorabili, divertenti e, soprattutto, sorprendenti. Anche se questi potrebbero non essere i giochi più popolari (anche se il Red Dead Redemption il franchise è sicuramente invecchiato bene) la loro capacità di lasciare i giocatori scioccati con i loro colpi di scena a sorpresa deve contare qualcosa.

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