DOOM Eternal può in qualche modo funzionare a 1000 fotogrammi al secondo

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DOOM Eterno è quasi arrivato e il team di id Software sta pubblicizzando la versione per PC dicendo che il gioco è in grado di funzionare a 1000 fotogrammi al secondo. Questa affermazione ha immediatamente catturato l'attenzione degli sviluppatori e degli appassionati di computer, perché se fosse vera, potrebbe avviare un notevole aumento delle prestazioni di gioco su console e PC.

Per oltre un decennio, i giochi per console si sono sforzati di raggiungere un framerate compreso tra 30 e 60 fotogrammi al secondo, spesso abbreviato in FPS. I giochi in terza persona su console di solito sono bloccato a o vicino a 30 FPS. Nel frattempo, i giochi in prima persona, soprattutto tiratori, spesso cercano di spingere 60 FPS. La ragione di ciò è perché il punto di vista del giocatore influenza l'aspetto fluido di un gioco. In prima persona, è molto più facile vedere i balbettii dell'inquadratura piuttosto che vederli in terza persona.

La notizia che DOOM Eterno può funzionare a 1000 FPS arriva tramite il programmatore id Software Lead Engine Billy Khan, che ha parlato in dettaglio del nuovo motore id Tech 7 con

IGN. id Tech 7 presenterà una serie di nuove funzionalità, inclusi ambienti più dettagliati, nuovi effetti particellari e una migliore compatibilità del motore con l'hardware, sia esistente che in arrivo. Parlando delle differenze tra id Tech 6 e id Tech 7, Khan ha detto "Con id Tech 6 abbiamo raggiunto un massimo di 250 fotogrammi al secondo. Questo gioco, se hai l'hardware giusto, potresti raggiungere i 1000 fotogrammi al secondo." I fan interessati possono guardare il video completo qui sotto:

Inoltre, Khan ha sottolineato quanto sia importante per i giocatori essere in grado di sentire la velocità di DOOM Eterno. Un modo tecnico in cui il team di id ha accelerato la fluidità visiva di DOOM Eterno è con uno sforzo concertato per far funzionare facilmente il gioco a 144 HZ e rendere il motore a prova di futuro per funzionare anche a 240 HZ. L'HZ si riferisce alla frequenza di aggiornamento di un monitor, che è in gran parte responsabile di quanto un gioco appaia fluido a un giocatore. Oggi, 60 HZ è lo standard del settore sia per i televisori che per i monitor dei computer, ma sta cambiando rapidamente e i monitor 120/144 HZ sono destinati a diventare la nuova normalità.

Per quelli al di fuori dell'ecosfera tecnologica, questa notizia probabilmente non significa molto. Anche per coloro che seguono la tecnologia, questo potrebbe non sembrare significativo. Ma con il rapido cambiamento del modo in cui i giocatori giocano, sarà estremamente importante per l'ottimizzazione del motore di gioco continuare a innovare e superare i limiti. Teoricamente, DOOM Eterno potrebbe essere trasmesso in streaming a 1000 FPS un giorno, anche se al costo di una larghezza di banda pari a un isolato. La scommessa migliore per i giocatori che vogliono raggiungere i 1000 FPS su DOOM Eterno è quello di costruire un computer personalizzato, anche se costerebbe sicuramente più di un bel centesimo. Per ora, il mondo dei giochi è più adatto a fare piccoli passi oltre i 60 FPS, e forse un giorno la tecnologia sarà disponibile in modo che DOOM Eterno è veramente giocabile a 1000 FPS per il giocatore medio.

Fonte: IGN/YouTube

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