EA promette che la personalizzazione del personaggio di Battlefield V non sarà "esagerata"

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Uno dei modi in cui Battlefield V cercherà di prendere le distanze dai giochi passati è attraverso una nuova attenzione alla personalizzazione attraverso ciò che viene chiamato L'azienda sistema. Alcuni dei look diversi che i giocatori possono utilizzare sono stati individuati nel trailer di rivelazione del gioco il mese scorso e i feedback dei fan sono stati contrastanti. Sebbene quasi tutti siano d'accordo sul fatto che la personalizzazione in teoria sia buona, alcuni non erano un fan di come alcune delle attrezzature non sembravano storicamente appropriate. Screen Rant ha potuto parlare in esclusiva con il produttore senior di DICE, Lars Gustavsson, e gli abbiamo chiesto della controversia sulla personalizzazione.

La personalizzazione del personaggio non è l'unica mossa da fare Battlefield V sembra una nuova era per la serie di sparatutto in prima persona. DICE ha annunciato che aggiungeranno a modalità battle royale allo sparatutto, e presenterà una modalità cooperativa a quattro giocatori chiamata Combined Arms. Inoltre, sarà il primo tentativo della serie di essere un servizio live che si evolverà nel tempo con nuovi contenuti e modalità di gioco.

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"In generale, penso, abbiamo stabilito una direzione artistica piuttosto rigorosa e, una sorta di direzione, per ciò che è accettabile e credibile in questo universo", ha spiegato Gustavsson in un'intervista esclusiva con Screen Rant. "Non vorremmo esagerare. Vogliamo guardare a tutto ciò che abbiamo lì dentro come: potrebbe essere successo in questa era? Sai, per rimanere fedele a questo tipo direaltà."Il produttore di lunga data di DICE ha anche capito perché alcuni fan erano critici su ciò che vedevano, ma afferma che i fan non vedono il quadro completo".Quindi, stiamo cercando di seguire quella linea, ma penso che le persone abbiano reagito al trailer di rivelazione, ma era quasi come una zuppa condensata in cui stiamo cercando di stipare tutto."

La personalizzazione è sempre un argomento delicato nei giochi e gli sviluppatori devono sempre scegliere tra fare di tutto permettendo ai giocatori di usare costumi folli o limitarli a attrezzature più appropriate. Chiaramente Battlefield V sta andando in quest'ultima direzione, che sembra la mossa giusta considerando la tragedia storica che è la seconda guerra mondiale. Insieme a L'azienda sistema, i giocatori possono personalizzare i loro quattro soldati per parte (uno per ogni classe, due volte per ogni parte del conflitto) insieme alle loro armi e veicoli. Leggilo qui.

Dopotutto, un approccio più sfumato è sicuramente meglio che avere soldati con equipaggiamento a tema erba come in Call of Duty. Semplicemente non sarebbe appropriato considerando l'argomento, e la Seconda Guerra Mondiale merita di essere trattata con un po' di tatto se verrà usata come ambientazione per un videogioco. Sembra che DICE e Electronic Arts se ne rendano conto e non diventeranno ridicole come alcune delle loro controparti di tiro.

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