Epic offre agli sviluppatori la tecnologia vocale e anti-cheat di Fortnite

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Giochi epici ha aggiunto la sua tecnologia Voice e Easy Anti-Cheat – lo stesso supporto Fortnite e Rocket League – ai servizi gratuiti che offre agli sviluppatori come parte del suo toolkit Epic Online Services. In un annuncio, la società afferma che spera di incoraggiare un maggiore sviluppo multipiattaforma.

Epic è profondamente radicato nel mondo dello sviluppo di giochi. L'Unreal Engine, che prende il nome dal suo classico sparatutto in prima persona del 1998, è utilizzato in una gamma estremamente diversificata di prodotti da Ace Combat 7 attraverso Valorant,I mondi esterni, e persino Tekken 7. Gli sviluppatori che aggiungono Epic Online Services al mix hanno accesso a funzionalità come matchmaking, lobby e classifiche. Oltre a questo, l'azienda anche gestisce l'Epic Games Store, che paga regolarmente gli sviluppatori per offrire esclusive o include giochi più vecchi in omaggi settimanali. Il primo ha creato una certa frustrazione con i giocatori di PC dato che la maggior parte utilizza la piattaforma Steam di Valve.

"L'utilizzo di comunicazioni vocali e anti-cheat in un popolare gioco online può costare milioni di dollari," affermazioni Epico in un comunicato stampa. L'azienda aggiunge che la sua tecnologia Voice è "testato in battaglia a Fortnite" fino a 15,3 milioni di persone e che Easy Anti-Cheat può "gestire milioni di utenti nelle ore di punta," mentre si evolve per utilizzare nuove difese non appena disponibili. Gli account dei giocatori che imbrogliano sono identificati nel portale per gli sviluppatori di Epic Online Services, a quel punto i produttori di giochi possono scegliere di punire i trasgressori come meglio credono.

Semplificare lo sviluppo multipiattaforma è nell'interesse di Epic. Oltre a volere i suoi giochi su quante più piattaforme possibili, il motore irreale funziona su qualsiasi cosa, da PC, Mac e console fino a smartphone e visori VR. L'offerta di chat vocale predefinita e sistemi anti-cheat aumenta l'attrattiva della collaborazione con Epic poiché gli studi non devono cercare piattaforme separate o costruirne di proprie. L'Unreal Engine può essere utilizzato gratuitamente fino a una certa soglia di entrate.

Uno dei maggiori ostacoli ai piani di Epic, tuttavia, potrebbe essere Sony. La società è notoriamente restia a consentire il crossplay con PS4 e PS5, come hanno appreso rapidamente i giocatori durante la causa Epic Games vs Apple che Epico ha dovuto pagare le royalty Sony per abilitare la tecnologia in Fortnite. Gli editori che non sono disposti a soddisfare le richieste di Sony potrebbero escludere PlayStation dai loro piani di crossplay, il che almeno aiuta a spiegare La decisione di 2K Games su Terre di confine 3.

Fonte: Giochi epici

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