Disco Elysium: The Final Cut è ciò che il gioco è sempre stato pensato per essere

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Secondo lo sviluppatore ZA/UM,Disco Elysium: The Final Cut sarà la versione del gioco che è sempre stata originariamente prevista. Questa nuova versione del gioco lo farà includono voci fuori campo, missioni aggiuntive e porte console quando uscirà a marzo. Sebbene la versione di lancio del gioco abbia avuto molto successo, vincendo numerosi premi e lodi critici universali, non era tutto ciò che gli sviluppatori volevano che fosse.

Disco Elysium è un gioco di ruolo investigativo, con elementi di carta e penna e nessun combattimento tradizionale. Invece, i controlli delle abilità e il dialogo risolvono gli eventi e forniscono scelte mentre il giocatore prende il controllo di un detective senza alcun ricordo del suo passato che è stato incaricato di risolvere un caso di omicidio. Nel processo, inizia a scoprire il suo passato e decide dove si trova nel presente. Il le decisioni del giocatore determinano che tipo di persona il detective è e lo spedisce lungo uno dei quattro percorsi di convinzioni politiche; comunismo, fascismo, moralismo o ultra liberalismo. Tuttavia, una critica al gioco che è emersa è stata che le scelte politiche non contano abbastanza, e questa è una delle aree che lo sviluppatore ZA/UM originariamente aveva pianificato per essere più ambiziose.

parlando con Poligono, la scrittrice principale Helen Hindpere ha spiegato che Disco Elysium: TheTaglio finale è più in linea con ciò a cui mirava ZA/UM quando lo sviluppo è iniziato nel 2014. In risposta alle critiche, ha detto "Disco Elysium è un gioco politicamente realistico,"e i giocatori non sono mai stati pensati per avere potere o scelta su quale parte deve vincere. Tuttavia, ha affermato che il team aveva contenuti politici extra che non potevano adattarsi alla versione originale, che apparirà nel Taglio finale. Il nuovo contenuto è su misura per ogni ideologia del gioco e ognuno avrà la sua nuova trama da esplorare, con alcuni finali peggiori di altri. Hindpere dice che sarà diverso da un "area di espansione più classica che è ugualmente disponibile per tutte le build” a causa del gameplay e della concentrazione unici del gioco.

Il gioco originale ha vinto premi a DICE, GDC, BAFTA e I premi del gioco, vincendo gli onori di miglior gioco di ruolo e miglior gioco indipendente all'ultima vetrina. Potrebbe non aver incluso tutto ciò che ZA/UM voleva, ma è stata comunque un'esperienza unica e avvincente. Anche le finestre di dialogo hanno vinto premi per la loro natura di facile lettura, che erano basato sui feed di Twitter, poiché lo studio lo ha ritenuto la forma di testo più comoda a cui le persone sono abituate al giorno d'oggi.

Hindpere ha detto che Disco Elysium: The Final Cut è ancora quel gioco senza pari, ma con “più bellezza, più libertà, più cose da fare,”. Il gameplay è tanto causato dalle scelte del giocatore quanto è spinto dalla storia, dando ai giocatori più controllo sul loro gioco che mai. L'espandibilità, afferma Hindpere, è ciò che rende i giochi di ruolo così fantastici, poiché c'è sempre qualcosa da perfezionare e Disco Elysium: The Final Cut sembra che sarà molto più vicino alla perfezione a cui gli sviluppatori hanno lavorato.

Disco Elysium: The Final Cut sarà disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox Series X e Nintendo Switch a marzo 2021.

Fonte: Poligono

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