10 giochi horror più influenti, in classifica

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Nel corso degli anni, l'horror è diventato uno dei generi di videogiochi più popolari, con centinaia di nuovi titoli rilasciati su varie console ogni anno. Dai piccoli titoli indie ai grandi giochi AAA, il vasto genere attrae giocatori di ogni tipo, spesso stimolati dal marketing virale e dai famosi creatori di contenuti Internet.

Ma il genere horror non è sempre esistito come oggi. Senza più giochi influenti degli ultimi decenni, i giochi horror moderni non sarebbero così diffusi come sono, o non esisterebbero affatto. Questi vecchi titoli horror hanno gettato le basi per molti tropi e idee che esistono ancora oggi.

10 Dolce casa

Uscito per Famicom nel 1989, Dolce casa è un gioco di ruolo survival horror in cui il giocatore controlla diversi registi alla ricerca di dipinti rari all'interno di una grande villa. Durante l'esplorazione, il giocatore dovrà combattere varie creature soprannaturali e risolvere enigmi. Ci sono finali diversi a seconda di quanti personaggi sopravvivono.

Basato su un film horror giapponese con lo stesso nome,

Dolce casa è considerata una delle più grandi ispirazioni per i successivi segni distintivi dell'horror di sopravvivenza. Dolce casaL'inventario limitato, le note sparse, il backtracking e la meccanica della morte permanente sono solo alcuni degli aspetti che i giochi successivi avrebbero utilizzato. Inoltre, come detto da Il giocatore, il primo Cattivo ospite il gioco originariamente doveva essere un Dolce casa remake.

9 Shock del sistema

Shock del sistema è una duologia di azione e avventura horror in prima persona cyberpunk in cui il giocatore controlla un hacker senza nome mentre esplora una stazione spaziale e combatte SHODAN, che è un malvagio A.I. Durante il gioco, il giocatore deve risolvere enigmi sulla grande mappa e raccogliere oggetti per combattere i nemici e restare vivo.

Con il gioco originale uscito nel 1994, la serie ha avuto una grande influenza su molti giochi horror e di fantascienza a venire. La grafica 3D, il motore fisico, i design dei puzzle e i tropi horror continuano ad essere utilizzati nei giochi horror in prima persona fino ad oggi, ecco perché molti fan vogliono un remake. Cosa c'è di più, Bioshock, è il successore spirituale, è spesso lodato come uno dei migliori videogiochi horror di tutti i tempi.

8 Cornice fatale

Ambientato nel Giappone degli anni '80, il Cornice fatale franchise è una serie di giochi survival horror basato su film horror giapponesi. Ogni gioco si concentra su un luogo diverso infestato da spiriti ostili e dai protagonisti può reagire solo usando la Camera Obscura, che danneggia i fantasmi quando vengono catturati film.

Dopo l'uscita del primo gioco nel 2001, la serie ha contribuito a rivitalizzare il genere horror introducendo un nuovo stile di gioco e rendendo popolari i tropi horror giapponesi nei videogiochi.

7 Amnesia: The Dark Descent

Nel 2010 è uscito Frictional Games Amnesia: The Dark Descent, che ha distillato il survival horror fino ai suoi elementi più basilari. Il giocatore controlla un uomo di nome Daniel mentre esplora il castello di Brennenburg, risolve enigmi, evita i mostri e, soprattutto, cerca di mantenere la sua sanità mentale. Mentre il giocatore continua nel gioco, impara lentamente di più sul passato di Daniel mentre lo ricorda.

Dopo che diversi YouTuber famosi hanno giocato Amnesia durante i primi anni della piattaforma, giochi horror come questo sono diventati un evento normale. Prima di questo, i giochi horror, in particolare quelli di studi più piccoli, erano molto meno comuni, ma ora vengono creati centinaia di giochi horror ogni mese. Molti di questi giochi, in particolare i giochi indie, imitano Amnesiaincludendo la gestione della sanità mentale, i puzzle di fisica, la fuga dai mostri e altre meccaniche di gioco.

6 Yume Nikki

Pubblicato originariamente online gratuitamente nel 2004, Yume Nikki è un surreale gioco di creazione di giochi di ruolo horror. I giocatori controllano una ragazza di nome Madotsuki, che si rifiuta di lasciare il suo appartamento nel mondo reale. Invece, i giocatori esplorano il suo vasto mondo dei sogni e raccolgono vari "effetti" che le danno abilità che la aiutano a esplorare più del mondo. Il gioco termina quando il giocatore trova tutti gli effetti.

Sebbene sia iniziato come un gioco sconosciuto, Yume Nikki da allora è diventato uno dei giochi più influenti di tutti i tempi. Oltre ad avere il suo sequel, diversi adattamenti e molti fan-game, il gioco ha anche dato il via all'ormai famoso genere horror creatore di giochi di ruolo e ha influenzato altri giochi tra cui Undertale.

5 Il settimo ospite

Il settimo ospite è un gioco horror FMV in cui il giocatore controlla un essere disincarnato di nome Ego mentre esplora la villa di un assassino di giocattoli. Per avanzare nella casa, il giocatore deve risolvere enigmi, con il produttore di giocattoli che commenta in sottofondo. Dopo ogni puzzle, il giocatore vede filmati FMV che spiegano lentamente la narrazione.

Essendo uno dei primi giochi ad essere disponibile solo su CD-ROM, il gioco ha segnato un punto di svolta non solo nella storia dei giochi horror, ma nella storia dei giochi in generale. I filmati FMV e la grafica 3D erano incredibilmente nuovi all'epoca e mostravano un piccolo assaggio di ciò che i videogiochi sarebbero stati in grado di fare alla fine.

4 Da solo nel buio

Nel 1992, Infogrames ha pubblicato il gioco survival horror Da solo nel buio, che in seguito avrebbe generato un intero franchise. Nei panni di Edward Carnby o Emily Hartwood, il giocatore deve fuggire da una grande villa risolvendo enigmi e combattendo mostri. Mentre l'inizio e la fine del gioco sono lineari, la maggior parte della parte centrale del gioco è in qualche modo non lineare in quanto i giocatori possono scegliere quali stanze esplorare.

Da solo nel buio è stato il primo gioco survival horror in 3D ed è una delle ispirazioni per i giochi successivi del genere come Cattivo ospite e Silent Hill.

3 Torre dell'orologio

Ispirato ai film del regista italiano Dario Argento, Torre dell'orologio è un survival horror punta e clicca del 1995 per Super Famicom. Il gioco segue l'orfana Jennifer Simpson che è stata recentemente portata a Barrows Mansion con alcuni dei suoi amici dell'orfanotrofio. Poco dopo il loro arrivo, tuttavia, Jennifer e le sue amiche vengono attaccate da uno stalker mascherato con un paio di cesoie da giardino giganti di nome Scissorman.

A differenza di molti dei primi giochi horror di sopravvivenza, il protagonista non può combattere l'antagonista. Invece, Jennifer deve scappare e poi nascondersi, stordirlo o perderlo. Questo aspetto impotente ha fatto risaltare il gioco e ha portato a molti sequel e altri giochi horror che hanno sminuito il combattimento.

2 Cattivo ospite

Cattivo ospite è un survival horror uscito nel 1996 per PlayStation. Nei panni di Chris Redfield o Jill Valentine, che fanno entrambi parte della task force d'élite S.T.A.R.S, il giocatore rimane intrappolato in un villa contorta e deve risolvere enigmi e combattere gli zombi con varie armi per scoprire i segreti della villa e fuga.

Con numerosi sequel, remake e adattamenti che sono continuati fino ad oggi, il Cattivo ospite i giochi hanno riportato gli zombi nella cultura popolare. I giochi hanno anche ispirato molti altri giochi, generando un'ondata di "RIF cloni" che avrebbero contribuito a diffondere i giochi horror alla fine degli anni '90.

1 Silent Hill

Sviluppato da Team Silent nel 1999 per PlayStation, Silent Hill è un gioco survival horror su un uomo di nome Harry Mason che cerca la figlia scomparsa Cheryl nella città titolare di Silent Hill. Mentre è lì, affronta molte strane creature mentre scopre un culto misterioso.

Silent Hill sarebbe poi diventato un popolare franchise multimediale con molti sequel e adattamenti. Ma l'impatto maggiore sarebbe l'estetica dei giochi. Per nascondere i limiti dell'hardware, la città è costantemente nebbiosa e quell'atmosfera nebbiosa è stata utilizzata in altri franchise horror. Anche gli ambienti arrugginiti sono stati riutilizzati. Anche, Silent Hill 2La narrativa incentrata sulla psicologia di è uno dei motivi principali per cui i giochi e i film horror psicologici sono popolari oggi.

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