I migliori sfondi e sfondi di Metal Gear Solid (tutti i giochi inclusi)

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Ingranaggio in metallonon è solo uno dei principali franchise stealth del gioco, ma è una delle serie più espansive del settore, con 34 anni di storia. È stato creato dal leggendario game designer Hideo Kojima nel 1987 e pubblicato da Konami. Da allora, ha generato oltre 20 puntate e spin-off che legioni di giocatori ancora chiedono a gran voce fino ad oggi. Quel tipo di eredità si è trasformato Ingranaggio in metallo protagonista Solid Snake in un'icona di gioco che è stata descritta in altri titoli, come Super Smash Bros. È stato oggetto di innumerevoli fan art e illustrazioni che possono essere utilizzate come sfondi desktop o mobili.

La maggioranza di Ingranaggio in metallo i titoli rilasciati hanno caratterizzato diverse versioni dell'agente speciale. All'inizio della vita del franchise, Snake ha subito alcuni cambiamenti significativi nell'aspetto fino a quando Kojima e Konami hanno deciso il suo look con Metal Gear Solid'S pubblicazione. Nel 2008, Old Snake è stato introdotto con 

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, dando ai fan uno sguardo a una versione invecchiata del protagonista.

Tutte queste interpretazioni dei personaggi, oltre a dozzine di alleati e nemici, hanno dato artisti e designer una quantità quasi infinita di ispirazione per creare splendide interpretazioni di Snake e del resto del mondo cast della serie. Ecco i migliori Ingranaggio in metallo sfondi da ciascuna delle sue principali versioni. Segui il link sotto ciascuna delle immagini qui sotto per trovare gli sfondi a grandezza naturale corrispondenti.

Metal Gear (1987) Sfondo

Questo sfondo è una versione estesa dell'originale Ingranaggio in metallo dal 1987, che ha presentato al mondo Solid Snake e l'unità delle forze speciali FOXHOUND. È stato lanciato sul computer di casa MSX2 in Giappone e successivamente rilasciato in inglese nello stesso anno. L'aspetto finale di Snake non si sarebbe realizzato completamente prima di qualche anno. Fonte immagine: Kontxouso/DeviantArt

Metal Gear 2: La vendetta di Snake Background

Serpente'S Vendetta è il sequel del 1990 di Ingranaggio in metallo è stato rilasciato tre anni dopo l'originale e Kojima non è stato coinvolto. Il designer era passato a lavorare su una nuova puntata ambiziosa per la serie che l'avrebbe spinta in avanti. Questa versione è stata sviluppata appositamente per un pubblico occidentale poiché l'originale ha riscosso così tanto successo negli Stati Uniti e in Europa. Fonte immagine: Teoft/DeviantArt

Metal Gear 2: Solid Snake Background

Lo stesso anno Serpentela vendetta è stato rilasciato, anche Konami e Kojima hanno fatto uscire Metal Gear 2: Solid Snake, un passo importante per il franchise. Ha notevolmente evoluto il suo gameplay basato sulla furtività e presentava una trama sfaccettata che affrontava problemi come la proliferazione nucleare.

Metal Gear 2 è considerato uno dei migliori giochi a 8 bit mai pubblicati ed è stata la base per un cambiamento monumentale nella serie. Fonte immagine: HipWallpaper

Sfondo solido di ingranaggi in metallo

Otto anni dopo, il seminale Metal Gear Solid è stato lanciato nel 1998 su PlayStation e PC. Konami e Kojima sono passati alla grafica 3D, completamente alterato l'aspetto di Snake, e includeva la recitazione vocale in tutto il titolo. Ha trasformato la serie in un'esperienza più cinematografica che pochi giocatori potevano eguagliare all'epoca. Metal Gear Solid è stato un successo travolgente e sarebbe stato adattato in vari sequel e spin-off, fumetti, romanzi e persino radiodrammi. È considerato uno dei giochi più influenti di tutti i tempi. Fonte immagine: Dave Rapoza/DeviantArt

Metal Gear: sfondo di Babele fantasma

Metal Gear Solid è stato adattato a Il Game Boy Color portatile di Nintendo dispositivi nel 2000 come Metal Gear: Ghost Babel. La versione non era una ricreazione diretta della versione precedente. Invece, era come una trama alternativa che riprende sette anni dopo l'originale Ingranaggio in metallo. Fonte immagine: Yoji Shinkawa/Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Background

Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyera il primo Metallo Ingranaggio rata per debuttare su PlayStation 2 nel 2001 e ha continuato la serie positiva della serie di narrazione e gameplay eccellenti con un cambiamento importante. L'uscita ha introdotto un nuovo protagonista a sorpresa chiamato Raiden, che ha offerto ai fan una nuova prospettiva su Solid Snake. Un profilo di Raiden può essere visto a sinistra dello sfondo. Fonte immagine: Sfondo della grotta

Metal Gear Solid: lo sfondo di Twin Snakes

Metal Gear Solid: I Serpenti Gemelli è un remake di Metal Gear Solid, pubblicato per GameCube di Nintendo nel 2004. È stato co-sviluppato da Silicon Knights e Konami sotto la guida di Kojima e Shigeru Miyamoto di Nintendo.

Il rilancio presentava miglioramenti alla grafica, filmati completamente nuovi e ulteriori miglioramenti al gameplay introdotti con Figli della Libertà. Fonte immagine: Yoji Shinkawa/Alpha Coder

Metal Gear Solid 3: Sfondo di mangiatore di serpenti

Metal Gear Solid 3: mangiatore di serpentiè stato lanciato come prequel dell'intero Ingranaggio in metallo serie. La sua storia inizia 31 anni prima degli eventi dell'originale Ingranaggio di metallo. Presenta Naked Snake come protagonista, che in seguito si sarebbe guadagnato il titolo di Big Boss, l'ufficiale comandante di Solid Snake nei titoli precedenti. Proprio come l'introduzione di Raiden, questo è servito a dare ai fan una migliore comprensione di Ingranaggio in metalloil cast di supporto. Fonte immagine: amirulhafiz/DeviantArt

Sfondo acido di ingranaggi in metallo

Acido per ingranaggi in metallo era uno spin-off RPG tattico che è stato lanciato sul Playstation Portatile nel 2004. Questa versione non era come le puntate passate della serie stealth e presentava meccaniche a turni che davano ai giocatori il controllo di Snake attraverso le carte collezionabili. Ha anche reinventato il design di Snake con più di un'estetica da graphic novel. Fonte immagine: TeaHub

Metal Gear Acid 2 Sfondo

Metal Gear Acid 2 era un sequel diretto di Acido rilasciato un anno dopo su PSP. Ha ripreso la trama alternativa introdotta nella puntata precedente e ha continuato a utilizzare il design del gioco di carte a turni dell'originale. Snake e i suoi alleati sono stati ancora una volta raffigurati nello stile degli eroi dei fumetti rispetto ai disegni passati del personaggio. Fonte immagine: JoshCrawford/DeviantArt

Metal Gear Solid: Sfondo Operazioni Portatili

Operazioni portatili è stato lanciato anche su PSP. Ha eliminato il gameplay a turni delle precedenti versioni portatili e ha utilizzato le meccaniche di gioco di azione e avventura della serie principale.

Operazioni portatili inizia sei anni dopo Mangiatore di serpenti e segue le avventure di Naked Snake dopo essere stato catturato in Colombia. Fonte immagine: AlphaCoder

Metal Gear 4: Sfondo di Guns of the Patriots

Metal Gear 4: Guns of the Patriots era Ingranaggio in metallodebutta su PlayStation 3 nel 2008 ed è ambientato cinque anni dopo Gli eventi di Sons of Liberty. Questa volta ai giocatori viene presentato un Solid Snake prematuramente invecchiato che va da Old Snake, che sta tramando la sua ultima missione per assassinare la sua nemesi Liquid Snake. L'uscita è stata considerata un capolavoro per la generazione di console per tutto, dalla sua storia strabiliante al suo innovativo gameplay stealth. Fonte immagine: AlphaCoder

Metal Gear Solid: Sfondo di Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker era la finale Metallo Gear entry pubblicato sulla PSP e ha seguito le avventure di Snake in Costa Rica. proprio come Operazioni portatili, presentava un gameplay di azione-avventura invece di meccaniche a turni delle precedenti versioni PSP. I giocatori hanno ampiamente acclamato il lancio del 2010, ma non è stato all'altezza dei suoi predecessori a causa del declino della PSP. Fonte immagine: Sfondo della grotta

Metal Gear Rising Revengeance Background

Metal Gear Rising: Revengeance è stato l'ennesimo cambiamento nel classico Ingranaggio in metallo formula. PlatinumGames lo ha sviluppato principalmente, ma lo studio di Kojima, Kojima Productions, ha gestito la trama generale. La versione del 2013 era un gioco hack-and-slash che vedeva Raiden come personaggio principale. Mentre la furtività era ancora un'opzione, il titolo si concentrava fortemente sul combattimento tagliente del passato veloce. Fonte immagine: Safari della carta da parati

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Background

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes era il primo Ingranaggio in metallo gioco per PlayStation 4 nel 2014. Ha avuto luogo pochi mesi dopo gli eventi di Peace Walker e ruota attorno a Big Boss, che va in missione di infiltrazione a Cuba.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes servito come prologo per Il dolore fantasma, che sarebbe stato lanciato un anno dopo. Fonte immagine: Wallha

Metal Gear Solid 5: Lo sfondo di Phantom Pain

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ha continuato la trama di Ground Zeroesed è stato l'ultimo gioco di Kojima in collaborazione con Konami. È stato acclamato dalla critica al momento del lancio, nonostante la sua uscita polarizzante a causa di quanto freschi i suoi miglioramenti del gameplay abbiano reso il Ingranaggio in metallo sensazione di franchising. È stato il primo capitolo della serie a introdurre elementi open world, che hanno dato ai giocatori un livello di libertà senza precedenti per come si comportano voleva avvicinarsi alle sue missioni e ai suoi obiettivi, anche se molti si sono lamentati del fatto che si sentiva troppo disarticolato e poco ritmato rispetto ai precedenti titoli. Fonte immagine: De-monVarela/DeviantArt

Metal Gear Sopravvivere Sfondo

Metal Gear Sopravvivere è l'ultima puntata di Ingranaggio in metallolanciato nel 2018 ed è stato il primo titolo del franchise sviluppato senza la direzione di Kojima da allora La vendetta del serpente nel 1990. È un titolo di sopravvivenza cooperativa al suo interno che incorpora elementi di difesa della torre e stealth. Sopravvivere è stato accolto negativamente al lancio perché si discostava dalle radici single player della serie e conteneva una grande quantità di microtransazioni. Fonte immagine: FuorileggeNinja/DeviantArt

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