Come Back 4 Blood Deck Building rende ogni round diverso?

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Sparatutto di sopravvivenza agli zombi Indietro 4 Sangue cerca di iniettare un po' di casualità nella formula stabilita da Dato per morto grazie al suo esclusivo sistema di deckbuilding. Il gioco è chiaramente un successore spirituale di Dato per morto, su cui alcuni dei suoi sviluppatori di Turtle Rock Studios hanno lavorato in precedenza, ma presenta alcune differenze chiave per distinguerlo. Questi includono modifiche al gioco delle armi e l'aggiunta di un negozio in-game, ma il principale tra questi è Indietro 4 Sangue sistema di carte, che può aggiungere una serie di modificatori al gameplay.

Per cominciare, ciascuno di Indietro 4 Sanguei personaggi giocabili di, chiamato Pulitori, ha un tratto unico che conferisce un buff all'intera squadra e si presenta come una carta durante la creazione del mazzo prima di ogni round. Al di fuori di questo, i giocatori possono sbloccare più carte giocando al gioco che concedono vari altri bonus. Una volta che sono state guadagnate abbastanza carte, i giocatori possono creare i propri mazzi personalizzati, anche se un mazzo iniziale è disponibile dall'inizio. Le carte possono essere trovate anche nel mezzo di un round, sebbene queste non vengano aggiunte al mazzo del giocatore ma attivate immediatamente per quel gioco.

All'inizio di ogni round, il Direttore IA del gioco gioca una carta Corruzione. Le carte corruzione fanno l'opposto delle carte giocatore, rendendo il round più difficile o offrendo una nuova sfida in cambio di una ricompensa. Dopo la carta Corruzione, i giocatori scelgono la propria carta da giocare per quel round da una selezione di cinque pescate a caso dal proprio mazzo. I giocatori hanno anche una carta iniziale - la prima carta del mazzo - che viene giocata automaticamente all'inizio del gioco.

Indietro 4 mazzi di carte del sangue influenzano sia la campagna che il contro

Man mano che i giocatori avanzano in ogni partita, le carte attive aumenteranno, sia in Indietro 4 Sanguele modalità PvP e PvE, rendendo più forti sia gli amici che i nemici. Nella campagna PvE, viene giocata una nuova carta ogni volta che viene raggiunto un rifugio. All'inizio di ogni round, ognuno sceglie una carta, quindi acquista armi e equipaggiamento prima di aprire la porta del rifugio. La maggior parte delle carte, almeno nei mazzi iniziali, presenta carte che danno miglioramenti alle statistiche minori, come una maggiore capacità di trasporto delle munizioni o una maggiore velocità di ricarica.

Versus funziona più o meno allo stesso modo, ma vengono giocate più carte contemporaneamente. Prima di iniziare la partita, vengono distribuite cinque carte a ciascun giocatore e ogni giocatore ne sceglie quattro. Quando ne viene scelto uno, ne viene pescato un altro per sostituirlo nella mano, quindi ce ne sono sempre cinque tra cui scegliere. Questo processo viene eseguito prima di tutti e tre i round Versus in modo che il mazzo di ciascun giocatore si accumuli per il terzo round. Indietro 4 Sangue ha una beta aperta con accesso anticipato in esecuzione per alcuni giorni ad agosto, quindi chiunque voglia dare un'occhiata pratica al sistema di carte prima del lancio potrà farlo quando la beta completa inizierà il 12 agosto.

Indietro 4 Sanguearriva su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S il 12 ottobre.

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