Il multiplayer di Hell Let Loose è più terrificante di CoD e Battlefield

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Inferno scatenatolanciato su PlayStation 5 e Xbox Series X all'inizio di ottobre, offrendo ai possessori di console l'opportunità di sperimentare la terrificante rappresentazione del gioco della seconda guerra mondiale. Inferno scatenato differisce drasticamente dai classici sparatutto per console come Call of Duty Campo di battaglia, ponendo l'accento sul lavoro di squadra e sulle tattiche rispetto al frenetico gioco di corsa e pistola. I giocatori possono assumere una serie di ruoli unici e importanti nelle numerose mappe del gioco, che offrono vaste e autentiche rappresentazioni di campi di battaglia della seconda guerra mondiale nella vita reale. Questo livello di autenticità si manifesta sia nel gameplay che nella presentazione, poiché i giocatori devono fare i conti con elementi HUD minimi, rinculo significativo e nessuna mira assistita. Basta solo un proiettile per uccidere, a seconda dell'arma, rendendo ogni scontro in Inferno scatenato una prospettiva davvero terrificante.

L'importanza di ogni scontro a fuoco in 

Inferno scatenato viene ulteriormente spinto a casa dal sistema di spawn del gioco. Se i giocatori vengono inseriti in una squadra che non si coordina, possono ritrovarsi rapidamente bloccati in una spirale di lunghe e noiose passeggiate verso la prima linea ogni volta che diventano una vittima. Le mappe del gioco sono davvero gigantesche, e tocca a coloro che giocano come Hell Let Loose's ufficiali di fanteria, supporti e comandanti per garantire che il periodo di inattività tra gli impegni sia minimo, attraverso la creazione di punti di spawn di guarnigioni e avamposti che i loro compagni di squadra possono usare e entrare in azione di più rapidamente.

Può creare un'esperienza intimidatoria, ma è un gradito cambio di passo rispetto ad altri titoli della seconda guerra mondiale. Pensare Rainbow Six: assedio ma su scala più ampia; ogni morte potrebbe non essere permanente, ma Inferno scatenato richiede un livello simile di cooperazione e comunicazione per avere successo. Ciò che aumenta ancora di più la tensione, tuttavia, è la natura essenziale delle sparatorie del gioco. mentre più recenti tiratori della seconda guerra mondiale hanno spogliato la storia e hanno reso le armi dell'epoca molto più modulari di quanto non fossero nella vita reale, Inferno scatenato aspira all'autenticità. I giocatori devono accontentarsi di mirini di ferro (a meno che non siano un cecchino) e, data la maggior parte di Hell Let Loose's gli scontri a fuoco si verificano a una certa distanza, è improbabile che distruggano il campo di battaglia come un John Wick degli anni '40, specialmente se usano un controller.

Hell Let Loose è uno sparatutto della seconda guerra mondiale davvero unico

La decisione di impegnarsi nell'ambientazione della seconda guerra mondiale e dare la priorità all'autenticità storica rispetto alla personalizzazione funziona senza dubbio per Hell Let Loose's vantaggio, distinguendolo ulteriormente dai tiratori più dominanti come Call of Duty: Vanguard campo di battagliad 2042. Uccidi un soldato nemico e i giocatori non saranno accolti con un testo grande e appariscente e un aumento istantaneo di XP. Potrebbero sentire un tonfo o un tintinnio per indicare un corpo o un colpo alla testa, ma a distanze maggiori dovranno fare affidamento sulla conferma visiva o su un richiamo di un compagno di squadra per determinare se hanno preso il loro ragazzo. I nemici morti cadranno invariabilmente a terra, ma quando i proiettili stanno volando e l'artiglieria sta scendendo, può a volte è difficile dire se qualcuno è stato eliminato o meno dal combattimento, o se si è semplicemente schivato per coperchio.

Il prossimo Call of Duty: Vanguard va duro con la personalizzazione, ma la decisione di fare l'esatto contrario con Inferno scatenato lo rende molto più avvincente della concorrenza. Molti tiratori sono colpevoli di equipaggiare troppo i giocatori, ma in Inferno scatenato, ogni giocatore ha un lavoro specifico da svolgere. Alcune unità sono più versatili di altre, ma in pratica ogni giocatore deve fare affidamento sui propri compagni di squadra per svolgere il proprio lavoro nel modo più efficace, il che contrasta notevolmente con l'approccio da solo di Call of Duty.

Ci sono molti sistemi che i giocatori dovranno navigare per prosperare sul campo di battaglia, ma più ne inseriranno, più otterranno dall'esperienza. Niente batte con successo la navigazione in un difficile scontro a fuoco in Inferno scatenato, o il senso di paura e adrenalina che ne deriva.

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