Il nuovissimo manga di Shonen Jump usa la musica per creare emozionanti "battaglie"

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Avvertimento! Spoiler avanti per PPPPPP capitolo 3!

I pianisti inSalto Shonenè il più recente manga serie PPPPPP non possono sparare ki blast o palle di fuoco dai loro pianoforti ma possono creare illusioni con la loro musica. Questa abilità è simile a come gli eroi nella maggior parte dei manga Shonen evocano poteri da un complesso sistema di combattimento.

In PPPPPP, alcuni pianisti hanno la capacità di suonare la cosiddetta musica esperienziale-visiva che induce il pubblico a sperimentare illusioni o vedere apparizioni che possono interagire con loro. Ad esempio, dopo aver sentito Il Concerto per pianoforte di Mozart n. 26 K. 537 proveniente dal telefono di una ragazza, il personaggio principale della serie Lucky vede una normale tromba delle scale trasformarsi in una scala sontuosa che conduce all'incoronazione dell'imperatore Leopoldo II nel 1790. Lucky può anche evocare i suoi fratelli intorno a lui ogni volta che gioca Twinkle Twinkle Little Star.

Inizialmente, i lettori credevano che Lucky potesse realizzare un'impresa così straordinaria perché il pezzo significava molto per lui. Prima che i genitori di Lucky divorziassero per la sua mediocrità come pianista, il ragazzo suonava

Twinkle Twinkle Little Star con i suoi fratelli. Lucky conserva questo ricordo, soprattutto perché non vede i suoi fratelli dal divorzio. Quindi, quando i lettori hanno appreso che alcuni pianisti possono creare musica esperienziale-visiva a seconda della propria esperienze uniche, il manga ha creato l'impressione che questo fosse tutto ciò di cui i pianisti avevano bisogno per sbloccarlo capacità. Ma il capitolo 3 di PPPPPP di Mapollo 3 dimostra che non è affatto così.

Dopo essersi iscritto a una scuola di musica sulla base della sua capacità di suonare musica esperienziale-visiva, Lucky si scontra con il miglior studente dell'istituto, Furusu, per suonare Pavane pour une infante défunte di Maurice Ravel. Il vincitore, gli viene detto, rimarrà iscritto alla scuola mentre il perdente viene espulso. Mentre Lucky fatica ad imparare Pavane, l'insegnante di Lucky gli rivela il segreto della musica esperienziale-visiva: deve pensare all'essenza del pezzo, immaginare qualcuno di importante per lui (che a quanto pare differisce con ogni canzone) e poi porta quella persona in un altro posto con loro musica. Sebbene Pavane pour une infante défunte parla di una principessa morta, Lucky legge un'intervista a un pianista di successo che afferma che, per lei, proprio quel pezzo è nostalgico e che ogni volta che lo suona, pensa a se stessa come alla regina e si sente malinconica e sola. Più tardi, Lucky scopre che Furusu suonava il piano con sua madre, ma quando sua madre ha perso tutto, si sono fermati. Quindi lo usa come ispirazione per creare una di queste esperienze uniche per aiutarla. Lucky prende l'essenza del pezzo combinando la nostalgia di Furusu per il modo in cui suonava con sua madre e la porta in un posto dove suona di nuovo il pianoforte con sua madre.

Il modo in cui Lucky attinge a questo potere soprannaturale è molto simile ai modi in cui eroi di altre serie Shonen evocare le proprie abilità quando si combatte in battaglia. Non si tratta mai solo di un eroe che attinge semplicemente a una riserva di energia che può quindi essere liberata senza sforzo. È molto più complicato e di solito richiede all'eroe di capire diversi modi in cui evocare e sfruttare quel potere, dove alterando le combinazioni di tecniche apprese e i vari livelli con cui vengono brandite cambia il modo in cui l'attacco manifesta.

Salto Shonen'S PPPPPP sta facendo il primo passo in un mondo del genere. Ma invece di attingere a un pozzo di chakra o ki, Lucky sente e comprende la musica, e invece di scatenare un attacco potente, suona le note su un pianoforte. Dopo aver adottato un sistema di battaglia simile che è visto nella maggior parte delle Shonen, non è fuori dal regno della possibilità presumere che PPPPPP aggiungerà presto più variabili al modo in cui Lucky può creare musica esperienziale-visiva, complicando ulteriormente il sistema di "battaglia" musicale del manga, proprio come accade nei giochi d'azione manga serie.

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