Recensione di Natsuki Chronicles: Bullet Hell non è mai stato così comodo

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Cronache di Natsuki, sviluppato da Qute Corporation e pubblicato da Rising Star Games, è un gioco sparatutto orizzontale (shmup) strettamente legato all'acclamato Ginga Force. Gli shmup sono spesso legati alle classiche esperienze di gioco arcade che i giocatori sembrano bramare, data l'esistenza di abbonamenti ai giochi retrò, ma il genere si è sicuramente sviluppato a partire dalle sue origini nel corso degli anni. Gli Shmup possono scoraggiare alcuni giocatori con la loro difficoltà percepita, ma Cronache di Natsuki offre diverse caratteristiche innovative che lo rendono un punto di ingresso accessibile.

Cronache di Natsuki segue la storia di Natsuki, un pilota della Seventia Rapid Deployment Force, mentre lotta con la moralità della sua professione e le questioni sociali che affliggono il suo pianeta. La narrazione è legata a Ginga Force, ma non dipende dalla conoscenza di quel gioco per essere compreso. Il gameplay stesso è un tradizionale shmup orizzontale. I giocatori prendono il controllo di un'imbarcazione che deve abbassarsi e attraversare tonnellate di fuoco nemico mentre sparano per conto proprio. Come con molte nuove uscite nel genere

Come Habroxia 2, Cronache di Natsuki cerca di innovare sulla formula classica. Nella modalità storia, i giocatori potranno potenziare la propria imbarcazione con nuove armi, difese e cosmetici mentre guadagnare esperienza, mentre la modalità arcade è un'esperienza più tradizionale, ma questo è solo graffiare la superficie ciò che rende Cronache di Natsuki speciale.

C'è un ritmo meraviglioso in un buon shoot 'em up, e Cronache di Natsuki lo gestisce eccezionalmente. La funzione "Visualizzazione della traiettoria dei proiettili", che evidenzia il percorso previsto dei proiettili nemici, è un modo innovativo di scalare la difficoltà mantenendo intatto il flusso centrale di un inferno di proiettili. Può sembrare un imbroglio poter vedere le traiettorie dei proiettili in arrivo, ma il fatto è che Cronache di Natsuki, soprattutto su difficoltà più elevate, è impegnativo. I percorsi dei proiettili servono solo a far sentire i giocatori più freschi mentre si abbassano abilmente e si intrecciano attraverso l'infinito proiettili nemici, effettuando manovre che sarebbero impossibili in altri giochi per chiunque non sia un genere esperto. Per coloro che hanno meno familiarità con il gameplay del proiettile infernale, è ancora presente giocare a difficoltà inferiori una sfida, ma le traiettorie significano che c'è una possibilità di combattere grazie a questo meraviglioso innovazione.

Anche la modalità storia fa di tutto per essere accomodante. Invece di punire i giocatori per il fallimento, ogni tentativo di una missione guadagna sia esperienza sul palco che esperienza per Natsuki stessa. Il primo sblocca scudi aggiuntivi opzionali, il che significa che i ripetuti fallimenti vengono con un cuscino crescente tra il giocatore e l'annientamento. L'esperienza per Natsuki e i crediti che ne derivano sbloccano nuove armi primarie, secondarie e scudo per il suo mestiere. Le missioni diventano rapidamente enigmi interessanti, in cui ripetuti tentativi fungono da potenziale terreno di prova per diverse combinazioni di armi. Per fortuna la modalità storia non cade in alcune trappole in stile anime di ipersessualizzazione come Unità di metalloe si concentra invece sui dilemmi morali che affrontano i personaggi, mentre la modalità arcade è incentrata sul gioco abile e gratificante.

Ci sono alcuni piccoli inconvenienti sparsi ovunque Cronache di Natsuki. Non c'è una lingua parlata tranne il giapponese, che normalmente va bene, ma in un gioco che richiede tanta concentrazione quanta Cronache di Natsuki, è difficile concentrarsi sul testo scritto in alto a destra dello schermo mentre si schivano proiettili infiniti. La narrazione in sé è no Mobile Suit Gundam dramma, ma è utile, mentre anche la musica e il sound design vanno bene, ma sicuramente generici in un gioco che innova nelle sue migliori qualità.

Cronache di Natsuki è un piacere raro: uno sparatutto avvincente ma accessibile con un'eccellente rigiocabilità, una buona narrativa e un'interessante soluzione di enigmi. Se il genere dell'inferno dei proiettili sembrava qualcosa di impossibile a cui partecipare, Cronache di Natsuki è l'accogliente ponte verso un genere affascinante e ricco di azione emozionante.

Cronache di Natsuki uscirà nel 2021 per PlayStation 4 e Steam. Attualmente è disponibile su Xbox One. A Screen Rant è stato fornito un codice per il download digitale di Steam ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

4 su 5 (eccellente)

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