Ogni espansione di FFXIV, classificata dalla peggiore alla migliore

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ha avuto finora tre espansioni eccellenti: verso il cielo, Sangue di Tempesta, e Portatori di ombre. Tuttavia, alcuni di loro hanno lasciato impressioni più durature di altri. Endwalker è la prossima espansione in arrivo e l'entusiasmo continua a crescere. A circa un mese dalla fine Endwalker's release, ecco tutto FFXIV espansione classificata dalla peggiore alla migliore.

Il gioco nel suo insieme ha fatto un bel viaggio nel corso degli anni, passando da un fallimento commerciale a uno dei MMORPG più quotati di tutti i tempi. Un regno rinato non è un sottotitolo che rappresenta un pacchetto di espansione, ma piuttosto un rebranding di Final Fantasy XIV nel complesso. L'iterazione originale rilasciata nel 2010 è stata sostituita da ARR nel 2013. Il culmine del duro lavoro del team di sviluppo continua a brillare sempre di più, poiché ogni passo avanti compiuto con le espansioni ha migliorato e perfezionato un grande gioco.

Il gioco base di FFXIV era già abbastanza impressionante prima che venissero rilasciate eventuali espansioni. Tuttavia, iniziando con le cavalcature volanti in

verso il cielo, ogni espansione ha ampliato e migliorato il gameplay in diversi modi. Insieme a Endwalker in arrivo, è un ottimo momento per guardare indietro alle precedenti espansioni del popolare MMORPG.

#3 Espansione FFXIV - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood era la seconda espansione. In particolare, ha aggiunto i lavori Red Mage e Samurai, nuoto e immersioni, le incursioni Interdimensional Rift Omega e Return to Ivalice e la Terra Proibita, Eureka. Il gameplay e il combattimento erano un passo avanti rispetto a verso il cielo espansione, con lavori, competenze e un migliore equilibrio rielaborati. Sono stati implementati nuovi indicatori di lavoro, che hanno permesso ai giocatori di gestire le risorse energetiche specifiche del lavoro con più facilità e chiarezza. Gli evocatori ora potrebbero effettivamente evocare Bahamut in battaglia e i macchinisti potrebbero far esplodere i nemici con un enorme lanciafiamme, tra le altre fantastiche nuove abilità.

sangue di tempesta si trova al terzo posto grazie alla sua narrativa principale, che non è così forte come verso il cielo o portatori d'ombra. Il Fantasia finale la serie è nota per la sua narrazione, e FFXIV non fa eccezione alla regola. Il modo in cui la storia immerge il giocatore nel mondo è una delle principali forze trainanti del gioco, ma per alcuni giocatori, sangue di tempesta non è stato all'altezza di quelle aspettative. L'espansione ruotava attorno ad Ala Mhigo e Doma, due regioni determinate a staccarsi dall'oppressione dell'Impero Garlean. A causa della natura della storia, ha avuto un lento accumulo di compagni e risorse, e la chiave personaggi come Lyse non sono stati all'altezza delle aspettative di alcuni giocatori, soprattutto perché sono state apportate ulteriori patch rilasciato. Alcuni giocatori si sono sentiti come sangue di tempestala storia di 's era disordinata in confronto a verso il cielo.

#2 Espansione FFXIV - Verso il cielo

FFXIV: Heavensward è stata la prima espansione rilasciare. Dopo FFXIV è stato rilanciato come Un regno rinato, alcuni critici erano scettici su quanto potesse essere migliore. Questa espansione ha dimostrato di essersi tirata indietro dall'orlo come un gioco completamente nuovo, grazie al sforzi del regista Naoki Yoshida e del suo team, e ha ricevuto diverse nomination nel 2015 per Expansion of l'anno. È stato un miglioramento sostanziale per un gioco già eccezionale.

verso il cielo aggiunta la razza giocabile Au Ra a FFXIV, oltre ai lavori Cavaliere Oscuro, Astrologo e Macchinista. Le nuove zone da esplorare erano più grandi che mai, grazie all'aggiunta di cavalcature volanti che aprivano il mondo. La questline della storia principale di FFXIV: Heavensward rimane uno dei preferiti di molti fan, con intrighi politici e l'ingannevole chiesa anti-draghi di Ishgard.

Il Missioni di lavoro del Cavaliere Oscuro dallo sceneggiatore principale Natsuko Ishikawa sono elogiati come alcuni dei migliori del gioco, anche adesso. I suoi temi erano contrari alla solita tariffa, con il personaggio del giocatore che metteva in discussione i propri aspettative come il Guerriero della Luce, e affrontare le emozioni più oscure evocate marciando lungo a percorso dell'eroe. portatori d'ombra presenta il personaggio del giocatore predefinito che utilizza il lavoro Cavaliere oscuro, che accompagna perfettamente una storia che offusca il confine tra bianco e nero.

#1 Migliore espansione di FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers è l'attuale espansione, che molti giocatori concordano sia la migliore finora. Non è solo l'espansione più forte, ma si distingue facilmente come una delle più apprezzate Fantasia finale giochi di tutti i tempi. portatori d'ombra presenta una storia invertita di una luce prepotente e di esseri santi che portano alla fine del mondo: il Guerriero della Luce deve diventare il Guerriero dell'Oscurità.

Natsuko Ishikawa è l'autrice principale di portatori d'ombra, e molti giocatori citano i suoi lavori precedenti come le loro parti preferite delle espansioni passate. Questo include le missioni del Cavaliere Oscuro di verso il cielo e le missioni Doman di sangue di tempesta, come la steppa di Azim. Il principale antagonista di portatori d'ombra, Emet-Selch, ha sconfitto anche Sephiroth in popolarità a un certo punto. L'eccellente scrittura del personaggio di Ishikawa è una delle parti migliori di FFXIV.

portatori d'ombra introduce i lavori Gunbreaker e Dancer, a Raid crossover Nier di Yoko Taroe diversi miglioramenti che rendono il gioco accogliente per i nuovi arrivati. Raggiungendo la terza espansione di FFXIV'la storia di s ovviamente richiede tempo, quindi portatori d'ombra aggiustato e semplificato la questline della storia principale per rendere i vecchi contenuti meno scoraggianti. L'artigianato e la raccolta hanno rimosso e condensato le abilità per rendere i lavori più accessibili. Il sistema Trust è stato aggiunto al gioco, che consente ai giocatori di sperimentare dungeon senza dover reclutare altri giocatori. Al posto di ciò, gli Scions si uniscono come NPC per ricoprire ruoli di gruppo come guaritore, tank o DPS. Ciò rende facile per i giocatori esplorare e fare pratica con i contenuti, oltre a godersi la storia al proprio ritmo.

La colonna sonora di FFXIV è sempre stato eccellente, ma portatori d'ombra lo porta al livello successivo. Durante FFXIV's Fan Festival lo scorso maggio, il compositore Masayoshi Soken ha rivelato a entrambi i fan e alla maggior parte del team di sviluppo che era stato sottoposto a chemioterapia durante Portatore d'Ombralo sviluppo. Ha composto la canzone "To the Edge" dall'ospedale, dicendo che l'accoglienza positiva dei fan di tutto il mondo lo ha aiutato a combattere il suo cancro, che ora è in remissione. Imparare questo ha dato ai musicisti un livello completamente nuovo di apprezzamento per il suo lavoro e un apprezzamento ancora più profondo per i potenti temi della speranza e della perdita della musica.

Natsuko Ishikawa sarà anche lo sceneggiatore principale della prossima espansione, Endwalker, che completerà l'incredibile racconto di portatori d'ombra. La saga di luce e oscurità di Hydaelyn e Zodiark che ha guidato la storia fin dall'inizio sta volgendo al termine. Dovunque FFXIVla storia va dopo Endwalker è ancora un mistero, ma i giocatori hanno grandi speranze per un'altra incredibile esperienza.

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