God of War Ragnarök presenterà diverse scelte di scudi

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Dio della guerra Ragnarök Il direttore creativo Eric Williams ha recentemente confermato che il gioco presenterà diverse scelte di scudi, ognuna con i propri attributi e proprietà difensive. Lo sviluppatore Santa Monica Studio ha dettagliato diversi nuovi dettagli sul gameplay e sulla storia dopo l'ufficialità del titolo svelato al PlayStation Showcase 2021, con un'enfasi su più opzioni relative al combattimento relative all'equipaggiamento e agli stili di gioco.

Il Guardian Shield retrattile è stato originariamente introdotto nel 2018 Dio della guerra, che ha sostituito il potente bracciale di Kratos, il vello d'oro, dai titoli precedenti. Dato a Kratos all'inizio di Dio della guerra, lo scudo potrebbe essere usato come una forma di difesa di base, consentendo ai giocatori di proteggersi dai nemici o di avere la possibilità di parare gli attacchi in arrivo, sconcertando sostanzialmente i nemici. Questo potrebbe essere adattato a diversi stili di combattimento e ha permesso di respirare per manovrare e infliggere colpi più pesanti con l'ascia del Leviatano di Faye o

Le famigerate Lame del Caos di Krato. Tuttavia, lo scudo non aveva personalizzazione o attributi - qualcosa God of War Ragnarok sembra espandersi.

In una recente intervista con Jon Ford, God of War Ragnarok Il regista Eric Williams ha confermato che il prossimo titolo sarà caratterizzato da una varietà di scudi con diverse opzioni e abilità difensive. Williams ha continuato spiegando che il combattimento e gli incontri con i nemici saranno progettati in modo da incoraggiare la sperimentazione con diversi attrezzi e abilità. Williams ha elaborato, "Il motivo per cui lo stiamo facendo è [perché] vogliamo davvero aprire una scelta espressiva al modo in cui costruisci il tuo Kratos".

Queste scelte apparentemente consentiranno risposte diverse dai nemici, che consentiranno ai giocatori di esplorare le proprie opzioni quando si avvicinano a diverse situazioni di combattimento. Williams ha detto a Ford, "SìPuoi giocare in un modo un po' diverso, e poi i nemici sapranno come rispondere a questo, o ti costringeranno in queste diverse situazioni in cui devi usare cose diverse... Volevamo che fosse più espressivo, dove le tue scelte contano quando le imposti.” Come rivelato in passato, God of War Ragnarok è anche confermato che includerà più di Dio della guerrala meccanica tipica dell'era greca e il vecchio stile di gioco.

Man mano che vengono condotte più interviste e vengono rivelati dettagli, God of War Ragnarok sembra già che sarà un sequel potenzialmente efficace. Giocatori che hanno familiarità con il 2018 Dio della guerra il gameplay e il combattimento possono aspettarsi una maggiore varietà e personalizzazione, visto che presto saranno in grado di costruire completamente il proprio Kratos basato sullo stile di gioco e sulla scelta - e i nuovi giocatori possono prendere parte a una puntata meticolosamente sviluppata Quello avvolge il Dio della guerra saga norrena.

Dio della guerra Ragnarök sarà disponibile per PlayStation 4 e PlayStation 5 nel 2022.

Fonte: Jon Ford/Youtube

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