Le maggiori differenze tra un JRPG e un gioco di ruolo occidentale

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Nel moderno mercato dei giochi, il genere dei giochi di ruolo ora comprende un gran numero di sottogeneri e gli elementi dei giochi di ruolo sono presenti in una varietà di altri tipi di giochi. Tuttavia, la divisione principale dei giochi di ruolo giapponesi come Fantasia finale e giochi di ruolo occidentali come Skyrim rimane ancora. Ci sono molte più caratteristiche distintive tra i due oltre al semplice paese di origine per il loro sviluppatore, poiché i giochi in stile JRPG sono ora spesso prodotto al di fuori del Giappone, e alcuni sviluppatori giapponesi hanno creato giochi che contengono caratteristiche tipicamente indicative del Western giochi di ruolo.

I primi esempi di JRPG e giochi di ruolo occidentali avevano un terreno più comune, poiché entrambi i concetti adattati presi in prestito dai giochi di ruolo da tavolo, come il prime versioni di Dungeons & Dragons, in forma di videogioco. I punti in comune, che rimangono fino ad oggi, includono elementi base per giochi di ruolo da tavolo come punti ferita come misura della salute, statistiche che possono essere visualizzate da un menu che funge da "scheda del personaggio" nel gioco e personaggi che aumentano di potere attraverso battaglie. Alla fine dell'era a 8 bit, le distinzioni tra i due divennero più chiare e dalla generazione a 16 bit in poi fu più facile identificare i tratti comuni a un JRPG rispetto a un RPG occidentale.

In generale, i JRPG sono diventati più noti per avere personaggi predefiniti con tratti e personalità prestabiliti, mentre I giochi di ruolo occidentali tendono verso personaggi personalizzabili, in cui il giocatore determina la funzione meccanica e la morale del personaggio allineamento. Ci sono eccezioni per entrambi, ovviamente. L'originale Fantasia finale ha permesso al giocatore di creare il proprio intero gruppo, senza offrire nomi suggeriti e tratti caratteriali distinti tra loro. Alcuni giochi di ruolo occidentali moderni, Come lo stregone serie, hanno un protagonista fisso con una personalità ben definita. In generale, è più probabile che un gioco di ruolo occidentale si concentri sulla personalizzazione e i giochi di ruolo JRPG offriranno personaggi preimpostati, ma più distintivi.

I JRPG hanno raccontato storie epiche, i giochi di ruolo occidentali hanno abbracciato la scelta

La linearità è un'altra distinzione comune tra i due rami principali dei giochi di ruolo, poiché ben prima della tendenza moderna dei giochi open world, i giochi di ruolo occidentali tendevano a concentrarsi più sull'esplorazione e sulla sperimentazione, mentre i JRPG in genere avevano un percorso narrativo più distintamente definito, con deviazioni più rare per trovare contenuti secondari opzionali e segreti. Questa divergenza di priorità porta a punti di forza per entrambi gli stili. I giochi di ruolo occidentali potrebbero offrire ai giocatori un'esperienza più personalizzata, poiché diverse configurazioni e scelte di personaggi in un gioco come l'originale Cadere o Porta di Baldur potrebbe portare ad aneddoti personali nettamente diversi. I JRPG tendono a concentrarsi su narrazioni forti ed epiche che sarebbero esperienze condivise per tutti i giocatori, come ogni Dragon Quest 5 il giocatore sperimenta la stessa storia intergenerazionale del bene contro il male, nonostante le differenze nei mostri che possono reclutare lungo la strada.

L'estetica è un altro modo semplice per distinguere i JRPG dai giochi di ruolo occidentali. I giochi di ruolo giapponesi tendono a utilizzare design in stile anime, mentre i giochi di ruolo occidentali sono generalmente rimasti più grintosi (e un po' più realistico) stile artistico, che ricorda più l'arte dei giochi di ruolo da tavolo che hanno ispirato loro. L'estetica influenza anche la meccanica, poiché i JRPG tendono a presentare numeri di livello molto più grandi di quelli occidentali giochi di ruolo, così come attacchi che sono visivamente più esagerati in natura, che ricordano la violenza stilizzata di Di più manga e anime d'azione fantastici. I giochi di ruolo occidentali tendono a utilizzare numeri di livello più piccoli, rimanendo più vicini alle loro radici di giochi di ruolo da tavolo e tendono anche a una maggiore riservatezza nelle loro rappresentazioni degli attacchi, rimanendo un po' più vicini alla realtà.

I giochi di ruolo moderni sfumano il confine tra est e ovest

Poiché i JRPG e i giochi di ruolo occidentali sono più generi che descrizioni di dove sono stati sviluppati, ci sono molti esempi di giochi con le caratteristiche dei JRPG prodotti in Occidente, così come il inversione. Giochi come Anime Demoniache e Dogma del drago, nonostante provenga dal Giappone, porta più tratti che le persone assocerebbero ai giochi di ruolo occidentali, dall'estetica al gameplay. Allo stesso modo, titoli come Cacciatori di battaglie e Eroina stella cosmica sono giochi realizzati in occidente che mostrano l'aspetto e lo stile di gioco dei JRPG.

Ci sono altri tratti che definiscono i due rami dei giochi di ruolo, ma per ogni regola c'è un'eccezione. È più probabile che gli eroi dei JRPG siano adolescenti o giovani adulti, ma Nier Gestalt ha caratterizzato un padre sulla quarantina come protagonista e Fantasia finale i giochi hanno incluso anche personaggi per adulti più anziani. I giochi di ruolo occidentali tendono a rimanere con un singolo genere, come Skyrim è decisamente un gioco fantasy e Effetto di massa è fantascienza, ma titoli come Il ritorno di Shadowrun mischia cyberpunk e fantasia insieme. Tuttavia, entrambe queste scuole di design di giochi di ruolo hanno i loro meriti.

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