Terrificante: AR Inventor avverte che il Metaverso potrebbe distruggere vite

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Louis Rosenberg — il prolifico inventore dietro il primo funzionale al mondo realtà aumentata system — pensa che il metaverso sarà un cambiamento terrificante che ha il potenziale per distorcere la realtà e influenzare drammaticamente il modo in cui gli utenti percepiscono le cose nella loro vita reale. Da quando Mark Zuckerberg ha rivelato un grande piano per il metaverso, l'industria tecnologica è stata in fermento con visioni di un Internet più coinvolgente dove AR e VR sono al centro della scena, con la propria economia digitale e ogni tipo di esperienza, dagli incontri di lavoro ai concerti e Giochi.

Meta prevede di versare miliardi di dollari nella costruzione del suo metaverso, qualcosa che dice deve essere uno sforzo collaborativo. Naturalmente, l'azienda sa che servire come gatekeeper per "Internet 2.0" non stimolerà davvero l'entusiasmo, specialmente con il suo track record non così stellare. Nomi ricchi di denaro come Nvidi, Microsoft ed Epic hanno già lanciato i loro cappelli sul ring. Tuttavia, gli esperti diffidano anche dell'impatto negativo del metaverso, specialmente quando si tratta di molestie in un ambiente più coinvolgente. Il pioniere della realtà aumentata Rosenberg non è diverso.

Scrivendo per Pensa in grande, Rosenberg osserva che il metaverso pesantemente XR fonderà il reale e il virtuale in modo tale da alterare il senso stesso della realtà per le persone. “Personalmente, trovo questo terrificante. Questo perché la realtà aumentata cambierà radicalmente tutti gli aspetti della società e non necessariamente in senso positivo". Rosenberg scrive, esprimendo anche preoccupazione per i potenti fornitori di piattaforme che controllano l'infrastruttura del metaverse. Il tecnologo non è l'unico a sentirsi a disagio per l'aspetto sopra menzionato, come numerosi stakeholder che hanno sviluppato esperienze metaverse hanno anche chiamato Meta per dirottare l'intero discorso con i suoi annunci. Hanno anche sollevato preoccupazioni legittime sul fatto che Meta eserciti il ​​controllo su un panorama Internet praticamente illimitato senza prima risolvere i suoi problemi esistenti. L'opportunità finanziaria qui è ovviamente enorme, con artisti del calibro di giganti degli investimenti in criptovalute Scala di grigichiamandola una scommessa da un trilione di dollari.

Il metaverso distorcerà la realtà, ma in senso positivo?

Rosenberg osserva che la realtà aumentata può aggravare i problemi esistenti di Internet a un livello pericolosamente alto. L'allievo di Stanford spiega che è probabile che l'AR renda le informazioni personali di altri pericolosamente facili da visualizzare e reagisca di conseguenza. Ad esempio, citando un esempio di camminare per strada indossando un dispositivo AR e vedere gli altri con una bolla virtuale sopra di loro, non solo li identifica, ma fornisce anche una panoramica di ciò che gli piace, delle loro inclinazioni ideologiche/politiche, dei loro hobby e così via. Rosenberg sostiene che il mondo è diretto in quella direzione e che è altamente improbabile che lo renda un posto migliore. In realtà non è nemmeno difficile da immaginare. Prendi, ad esempio, una piattaforma social come Instagram, con tutta la sua tossicità e molestiee come affronterà la privacy e gli abusi in uno spazio virtuale più coinvolgente.

È probabile che il metaverso spinga gli utenti in una bolla ancora più piccola, fornendo loro contenuti personalizzati e annunci su misura. Le piattaforme hanno già difficoltà a controllare il tipo di contenuto che gli utenti possono e non possono vedere, mentre anche fornendo strumenti come "nascondi" e "non seguire" per limitare la visualizzazione di determinati tipi di contenuti sul feed dei social media. Se questo porta nel metaverso, tali strumenti nasconderanno le cose reali nel mondo dietro un muro virtuale, disconnettendo le persone da ciò che sta realmente accadendo intorno a loro. Per non parlare, c'è il rischio di alienare le persone che non possono permetterselo AR hardware, soprattutto quando le informazioni critiche iniziano ad apparire più frequentemente nel metaverso rispetto ai mezzi del mondo reale come giornali e riviste.

Fonti: Pensa in grande, Ricerca in scala di grigi

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