The Outer Worlds: Edgewater vs scelte e conseguenze botaniche

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Obsidian Entertainment's I mondi esterni è un gioco pieno di scelte che possono influenzare in modo permanente i residenti di ogni pianeta che visiti. Queste scelte sono spesso dilemmi morali che richiedono di scegliere un lato da aiutare mentre si sconvolge l'equilibrio dell'altra scelta. Una delle prime grandi scelte che viene data a un giocatore è la possibilità di deviare il potere lontano da una grande città o da una banda di disertori ben intenzionati.

La tua nave, The Unreliable, ha bisogno di un Power Regulator per volare di nuovo, e l'unico modo per ottenerne uno è deviare l'energia dalla città di Edgewater o dal campo presso il Botanical Lab. Togliere il potere a una delle due fazioni alla fine porterà alla loro scomparsa. Qualunque sia la tua scelta, qualcuno sarà rovinato. Questa guida esaminerà le opzioni e le conseguenze di queste scelte.

Deviare l'energia verso Edgewater in The Outer Worlds

Se scegli di reindirizzare l'energia a Edgewater, rovinerai il laboratorio botanico. Dopo aver fatto la tua scelta, torna al laboratorio botanico e parla con Adelaide. Ti dirà che a meno che tu non abbia a che fare con Reed, il leader di Edgewater, non tornerà. I giocatori possono affrontare Reed in due modi principali.

Il primo è convincere Reed a lasciare Edgewater per sempre. Ciò riporterà i disertori a Edgewater e metterà al comando Adelaide. Per convincere Reed dovrai semplicemente parlare con lui e seguire questa catena di risposte.

  • Ho parlato con Adalaide, non tornerà finché tu sarai qui.
  • Hai lasciato morire il figlio di Adelaide.
  • Dici di aver fatto del tuo meglio, ma tutto quello che vedo è una città che cade a pezzi.
  • La gente di Adelaide non si ammala di peste.
  • Questa città non mangia altro che Saltuna. Certo che ti ammalerai.
  • Sono abbastanza sicuro che sia il tuo cibo a farti star male. Hai bisogno del giardino di Adelaide.
  • [Persuasione 10] Adelaide ha trovato un modo per coltivare il cibo. Tornerà se ti dimetti.
  • [Bugia 20] Guarda, Reed. Tutto quello che so è che comporta una matematica davvero complicata, e funziona.

Ciò attiverà Reed a dimettersi e consentirà ad Adelaide e alla sua gente di entrare e far rivivere la città di Edgewater.

L'opzione due è semplicemente uccidere Reed. Avrai accesso alla sua chiave magnetica che ti permetterà di saccheggiare la sua stanza, ma il tuo compagno Pavarti tenterà di lasciarti. Tuttavia, può essere convinta a rimanere con un po' di dialogo.

Se non vuoi assolutamente avere a che fare con Reed, puoi sempre uccidere Adelaide. Non è la scelta migliore in quanto perderai molta reputazione con i disertori se lo fai. Non c'è davvero molto da guadagnare con questa opzione.

Schierarsi con il laboratorio botanico in The Outer Worlds

Scegliere l'opzione per reindirizzare il potere al Laboratorio botanico è la scelta più rapida se un giocatore non può essere disturbato dalla politica dell'altro mondo. La missione ti farà tornare da Reed che è giustamente arrabbiato per la tua decisione. Reed minaccerà il giocatore e gli dirà di andarsene. Se il tuo livello di Intimidazione ha più di 30 anni, puoi uscire dal combattimento con la parola. Tuttavia, la scelta di combattere comporterà la morte di Reed, una chiave magnetica per una stanza piena di bottino e il fallimento immediato di tutte le missioni rimanenti a Edgewater.

Alla fine la scelta spetta al giocatore. Sei un malvagio sceriffo aziendale o ti interessa il benessere dell'uomo comune? The Outer Worlds è pieno di questo tipo di divertenti dilemmi morali e, indipendentemente dal percorso scelto, ti aspetta un'avventura divertente.

I mondi esterni è disponibile su PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

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