Intervista a Derek Drymon e Jennifer Kluska: Hotel Transylvania: Transformania

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L'amato Hotel Transylvaniail franchise raggiunge la sua epica conclusione il 23 luglio con la quarta puntata,Transformania, e Sony Pictures solo ha lasciato il trailer oggi. Non solo i fan noteranno i cambiamenti dietro le quinte, con il creatore Genndy Tartakovsky che si dimetterà dalla direzione e l'acclamato impressionista Brian Hull prende il posto di Adam Sandler nel ruolo di Drac, ma ci sono grandi cambiamenti in corso sullo schermo come bene.

Come mostrato nel trailer, il marito di Mavis, Johnny, si stanca di non essere veramente accettato nella famiglia e prende alcune misure piuttosto drastiche per ottenere l'approvazione di Drac una volta per tutte. Con l'aiuto del Monster Ray di Van Helsing, finisce non solo per trasformarsi in un mostro, ma anche per trasformare accidentalmente l'intero Drac Pack umano.

Tartakovsky, che è rimasto a bordo come scrittore e produttore, ha elogiato i nuovi registi Derek Drymon e Jennifer Kluska. "È davvero emozionante vedere Jenn e Derek entrare come registi in

Hotel Transylvania: Transformania", ha dichiarato. "Lavorare con loro è stato uno spasso; hanno sensibilità molto complementari e si manifesta nel lavoro. Questo film vedrà la serie concludersi in un modo molto divertente, molto toccante, molto Hotel Transylvania. Il film non potrebbe essere in mani migliori e non vediamo l'ora che la gente lo veda sul grande schermo".

Nel frattempo, Screen Rant ha parlato con Drymon e Kluska stessi di tutti i nuovi elementi divertenti rivelati nel trailer e di tutte le altre cose eccitanti in serbo.

Come Blink, mi è piaciuto molto sentire "How You Like That" di Blackpink nel trailer. Siete coinvolti nelle scelte musicali, e perché era così perfetto?

Jennifer Kluska: Blackpink si inserisce in modo sorprendente nel trailer. Era così buono. Abbiamo sicuramente input per il trailer e quando l'abbiamo visto, abbiamo pensato: "È fantastico. È fantastico." Penso che abbia portato un'energia incredibile. Ho pensato che fosse fantastico.

Derek, questa è la prima volta che fai parte del franchise, avendo già lavorato con Spugna di mare e Tempo di avventura. A quale energia potresti portare? Hotel Transylvania?

Derek Drymon: Genndy ed io abbiamo la stessa età e lavoravamo entrambi in televisione. Stava lavorando a Cartoon Network, mentre noi lavoravamo su SpongeBob. Penso che con quella generazione di registi ci sia una sensibilità che abbiamo condiviso tutti.

Quando ho visto i film, e sono venuto a lavorarci, mi è sembrato molto facile. È uno stile comico diverso da SpongeBob o Adventure Time, ma ho capito quali sono le regole. Quindi, potrei semplicemente adattarmi e adattarmi a quel mondo.

Jennifer, in precedenza ti sei occupata dell'animazione e dell'arte di Hotel Transylvania prima di dirigere. Com'è stato per te questo cambiamento di responsabilità?

Jennifer Kluska: È stato davvero interessante. Essendo dalla parte della storia e lavorando con Genndy negli ultimi due film, è sempre stata questa meravigliosa piccola oasi in cui tornare. Ogni due anni, torno nel mondo degli Hotel T e posso giocare con quei personaggi.

È così diverso, stilizzato e unico, quindi essere in grado di intensificare e continuare a spingere quel franchise, specialmente in questo scenario, in cui ognuno sembra completamente diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai visto prima - è stato davvero fantastico ed emozionante opportunità.

Abbiamo avuto modo di vedere un po' di cosa c'è in serbo da Drac di Brian Hull in Animali mostruosi, e ora il trailer ci dà più di un assaggio. Come ti avvicini alla rappresentazione letterale della versione di Adam Sandler che fa sì che Brian faccia suo il personaggio?

Jennifer Kluska: Facendo un passo indietro per un secondo, si tratta di chi è Drac in questo film. L'unica cosa interessante di Drac è che è un personaggio leggermente diverso, perché lo stai prendendo da questo personaggio che è un vampiro potente e molto controllante. Cosa succede quando togli il potere di un maniaco del controllo? Si presta a molte cose divertenti.

Abbiamo iniziato con il design e come facciamo a far sentire quel personaggio il più diverso possibile. Non animerà lo stesso; non avrà lo stesso aspetto. Ed è stato come abbracciare Brian e, più specificamente, abbracciare quale sarebbe stata la differenza in quanto umano. Mi è sembrata una grande opportunità.

Derek Drymon: Direi che Brian ha avuto il vantaggio di aver lavorato nel franchise prima che noi lavorassimo con lui, quindi era già un po' in quel mondo. Ma ora doveva davvero diventare il personaggio principale ed essere in grado di portare avanti il ​​film. Questo è un grande passo e una grande crescita. Lavora davvero, davvero duramente - è un sacco di ascolto di campioni.

Ma alla fine della giornata, Drac sta facendo cose diverse in questo film rispetto a prima, quindi Brian ha dovuto sviluppare nuove cose e spingere il personaggio in modi che non erano stati spinti prima. Il fatto che si trasformi in un umano è stata una buona opportunità per fare le cose in modo leggermente diverso. Potrebbe essere un po' diverso da come era nei film, e sarebbe naturale. Quindi, è stato il film perfetto per avere una persona che entrava e riempiva quelle scarpe.

Adoro il piccolo frammento di Van Helsing che troviamo nel trailer. Lo abbiamo già avuto come antagonista con una redenzione alla fine. Ora, si è riscattato ma continua a causare accidentalmente tutto questo caos. Quanto è stato divertente riportarlo indietro per questa puntata finale?

Jennifer Kluska: Van Helsing è un personaggio così strano. Sembra così diverso, e poi l'interpretazione di Jim su di lui è così meravigliosa, bizzarra e strana. Ha questi alti e questi bassi nella sua voce e nel suo atteggiamento, quindi l'idea è che sia passato da questo cattivo a quasi questo strano nonno eccentrico. La svolta su di lui è che è uno spettacolo sulla famiglia, e ora è il suocero di Drac, quindi si è commosso nella suite dei suoceri nel castello, ma ha portato con sé tutta la sua pazza attrezzatura da caccia ai mostri lui. Quindi, ci sono trappole e qualunque cosa avrebbe un cacciatore di mostri.

E, naturalmente, quello che ha anche è questo raggio mostruoso sperimentale, che innesca la catena di eventi per l'intero film. Lui come catalizzatore è così divertente con cui giocare.

Derek, hai detto di essere della stessa età con Genndy e di avere un background simile. Com'è stato collaborare con lui, visto che sta ancora scrivendo e producendo il film?

Derek Drymon: Anche se Genndy e io abbiamo viaggiato negli stessi circoli per molto tempo, ci siamo incontrati solo una o due volte, quindi non avevo mai lavorato con loro prima. Per me, era qualcosa che avrei sempre voluto fare. È decisamente molto conosciuto e il suo lavoro è ovviamente così unico e caratteristico per lui. Quindi, è stata un'opportunità divertente.

È molto chiaro su ciò che vuole, il che rende facile lavorare per qualcuno del genere, perché imposta i guardrail abbastanza rapidamente. Allo stesso tempo, capisce i processi perché è un produttore, ma è anche un regista e un artista. Sa cosa stai passando, quindi ti dà degli appunti con questo in mente.

Ci sono un sacco di occasioni in cui direbbe: "Cosa è successo a questa idea?" E dicevamo: "Beh, l'abbiamo provato e non ha funzionato". E lui diceva: "Va bene". Non dovevamo mostrarglielo; non abbiamo dovuto guidarlo attraverso quel processo. Si fidava che ci stavamo provando, e se non riuscivamo a farlo funzionare, allora capiva.

Jennifer Kluska: Genndy, essendo un regista, comprende il processo creativo. E il modo per ottenere il meglio dal processo creativo è lasciare che il creatore si impegni in un'idea e vada avanti con essa. È stato di grande supporto e molto chiaro che questo sarebbe stato uno sforzo collaborativo, in cui tutti noi stavamo portando le nostre cose in tavola. Ed è stato fantastico lavorare con lui durante l'intero processo.

Jennifer, come qualcuno che ha lavorato con lui prima in una veste diversa, Genndy ti ha lasciato qualche mentore o consiglio prima di cedere le redini?

Jennifer Kluska: Viene molto dalla mentalità televisiva che vuoi impegnarti in un'idea, e cosa c'è di buono nell'idea e cosa c'è di divertente nell'idea, e davvero inchiodarlo. È così facile, soprattutto nelle funzionalità, allontanarsi da ciò che è divertente ed è il vero nucleo di ciò che ti porta a qualcosa. Genndy è molto concentrato su ciò che funziona, ciò che è divertente e come ci stiamo impegnando per la versione più divertente e migliore di questa idea.

Questo è stato il principio guida dell'intero processo.

So che Selena Gomez è stata nominata produttrice esecutiva per questo film, e Mavis ha ovviamente molto da affrontare in base al trailer dato che suo marito si sta trasformando in tutto. Quanto è stata pratica nel chiudere questo capitolo per il suo personaggio?

Jennifer Kluska: Come hai detto tu, Mavis ha davvero un ruolo molto più importante in questo film. E così molto presto, abbiamo condiviso le bozze con Selena, nonché alcune prime opere d'arte e proposte di board.

Eravamo davvero consapevoli del fatto che, anche più di quello che c'è nel trailer, Mavis diventa davvero il personaggio che sta guidando la soluzione. Finisce con le informazioni che gli altri personaggi non hanno nel secondo e nel terzo atto per riportare suo marito e suo padre a chi dovrebbero essere. E Selena ha davvero abbracciato l'idea di portare Mavis a un livello superiore e vedere fino a che punto poteva arrivare questo personaggio in questo film, il che è stato grandioso.

Adoro i mostri che vediamo attraversare Johnny e, naturalmente, come appare quando i nostri mostri preferiti si invertono. Com'è stato per voi ragazzi inventare l'umanità riflessa nel Drac Pack e viceversa?

Derek Drymon: La sfida dei mostri, o del Drac Pack, era cambiarli e trovare un'idea divertente. Frank diventa super bello, che è un'idea inaspettata, ma li ha progettati in modo che il pubblico lo riconosca come il personaggio. Non vogliono venire a vedere un personaggio nuovo di zecca, giusto? Vogliono vedere i personaggi che amano.

Quindi, è stata una grande sfida con un sacco di avanti e indietro, cercando di capire qual è lo scherzo giusto e qual è il look giusto. E poi: come suona la voce? Come possiamo cambiare tutto, ma anche farlo sembrare molto familiare. Ma questa è sicuramente la parte divertente; il puzzle di fare la storia.

Parlando dei personaggi che amiamo, c'è qualche personaggio che hai il momento più difficile o il momento più divertente trasformare?

Jennifer Kluska: Penso che molti di loro siano diversi per ragioni diverse, ma la mia reazione immediata è stata di dire che la rivelazione che Griffin ha indossato solo un paio di occhiali è qualcosa che mi sta ancora molto a cuore Buon appetito.

Ma penso che alcuni di quelli che mi sono piaciuti davvero fossero quelli più basati sulla storia, come Johnny. Ha attraversato la maggior parte dei cambiamenti e quello che Johnny Monster potrebbe essere, potrebbe essere qualsiasi cosa. I Drac Pack erano tutti incentrati su uno scherzo specifico, che ha portato al loro design e al modo in cui sono cambiati nel film. Ma Johnny potrebbe essere qualsiasi cosa, e dove siamo atterrati - che penso sia stato davvero grandioso - è stato che il l'idea che Johnny sia perennemente questo adorabile personaggio, e sarà diverso per tutto il resto film.

Trovare un design che si adattasse davvero al Johnny spensierato e sciolto che conosciamo ci ha davvero portato verso un design in cui come un mostro è quasi come un burattino gigante. Ha questi arti lunghi e gambe allampanate, ma non conosce la propria forza. Sta inciampando nei suoi piedi e sta rovesciando le cose con le sue mani giganti. E il tema del film è come cambia poi come mostro e come personaggio, che è stata la cosa più interessante da esplorare per me.

Derek Drymon: È tutto un puzzle, giusto? Ed è la parte divertente è capirlo. Ci sono alcuni personaggi che sono arrivati ​​molto velocemente, come Griffin The Invisible Man è arrivato molto velocemente. Il design lo sta rendendo così sciocco che in un certo senso si è scritto da solo. E poi c'è stato Murray, dove abbiamo avuto un sacco di idee diverse per Murray, e abbiamo finito per trasformarlo in un uomo di 5000 anni.

C'è una soddisfazione nell'ottenere finalmente quello che funziona. È una lunga strada, e poi inizi a lavorare con gli attori e come personificano questi personaggi. Alcuni di questi attori hanno lavorato al franchise in altri film e serie, quindi stai dicendo a quei ragazzi: "Ok, ecco il tuo personaggio ma è leggermente diverso", e poi lavori con loro per ottenere una voce che sia la stessa ma diverso. È decisamente creativo e divertente.

Infine, cosa possiamo aspettarci da Dennis nel film, visto il caos in cui si trova la sua famiglia?

Jennifer Kluska: La cosa di Dennis, che è la cosa grandiosa dei bambini, è che è impassibile quando vede suo padre. Pensa che questo sia eccitante e fantastico.

Il passaggio con Dennis è un po' più un richiamo al cortometraggio Monster Pets, in cui abbiamo introdotto questo adorabile gruppo di pazzi animali domestici che diventano amici di Tinkles. Ora Dennis è quello in questo film che ha a che fare con loro.

Hotel Transylvania: Transformania arriva nelle sale il 23 luglio.

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