Portal 3: 10 modi in cui Valve potrebbe continuare la storia dopo il secondo gioco

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Dopo anni di silenzio, Valve Corporation ha rilasciato l'esclusiva VR Metà vita azione supplementare Emivita: Alyx, mostrando segni di vita dallo sviluppatore a lungo dormiente. Questo, insieme agli aggiornamenti tardivi per Dato per mortoe Team Fortress 2 – ha ispirato speranza ed eccitazione tra i fan che vogliono disperatamente che Valve faccia di nuovo giochi invece di gestire perennemente le vendite di Steam.

Naturalmente, questo ha portato a discussioni su un terzo Portale gioco, e come esattamente potrebbe continuare dove Portale 2 lasciato fuori. Anche anni dopo la sua uscita, Portale rimane una pietra miliare del gioco e della cultura pop. Anche se completo com'è, di più Portale non farebbe male e sarebbe anche il benvenuto.

10 La vendetta di Wheatley

A metà strada Portale 2, i tavoli accendono l'infinitamente compiaciuto GLaDOS. Questa volta è alla mercé di qualcun altro mentre la maldestra AI Wheatley prende il controllo di Aperture Science. Le cose però vanno male per lui, e il gioco finisce con lui essere scagliato nello spazio.

Bloccato vicino all'orbita della luna con lo Space Core per compagnia, il ritorno di Wheatley è altamente improbabile, ma nella remota possibilità che trovi un modo per tornare sulla Terra, potrebbe mettere in moto un terzo Portale. Se torna, potrebbe provare a usurpare GLaDOS ancora una volta o avviare i suoi esperimenti solo per farla incazzare. Detto questo, è destinato a fallire, qualunque cosa accada.

9 GLaDOS ottiene un altro soggetto di prova

Il modo più semplice per Portale continuare è se GLaDOS ha ottenuto un altro soggetto di prova. Sebbene le specifiche non vengano mai fornite, si lascia intendere che Chell sia solo una delle forse migliaia di soggetti di prova conservati in Aperture Science. Si dà il caso che sia lei quella che ha messo maggiormente alla prova la pazienza di GLaDOS e ha vinto.

Portale 2 termina con GLaDOS che menziona che condurrà più test, usando il suo tempo con Chell come esperienza di apprendimento. Portale 3 potrebbe semplicemente concentrarsi su chi è il prossimo in fila per i test dopo Chell, anche se questa sarebbe certamente la soluzione più pigra che rischia anche di ricostruire le orme di Chell.

8 Altro ATLAS e P-Body

Portale 2 era un'espansione del suo predecessore, arrivando fino a includere una modalità cooperativa più una trama nuova di zecca, con protagonisti i droidi ATLAS e P-Body. I due sono serviti come nuovi soggetti di prova di GLaDOS, anche se le loro "prove" erano in realtà più delle commissioni per aiutare l'intelligenza artificiale a ottenere il pieno controllo di Aperture Science.

Come Chell (ne parleremo più avanti), ATLAS e P-Body non dicono molto ma sono pieni di personalità e divertimento. Ora che è il momento di Chell Portale è finita, una terza puntata può seguire le continue disavventure dei due robot. Questo, e le loro scappatelle possono rivelare ancora una volta di più su Aperture Science e su ciò che GLaDOS sta davvero facendo.

7 Un prequel di Cave Johnson

Mentre l'aspetto più di persona ottiene in Portale 2 sono vecchi ritratti e registrazioni audio, Cave Johnson - l'eccentrico fondatore e CEO di Aperture Science - è una presenza insostituibile nel gioco. Le sue divagazioni sulla scienza, i limoni, le rocce lunari e letteralmente qualsiasi cosa fornivano molto di Portale 2 umorismo e costruzione del mondo.

Vedere come è nata Aperture Science e gli innumerevoli test delle armi pre-portale dalla sua sciocca prospettiva può fornire un intero gioco di storia e divertimento. Il gameplay dovrà cambiare per adattarsi alla sua posizione manageriale e con la determinazione comicamente inarrestabile di Cave, Portale 3 potrebbe essere uno dei simulatori di gestione più stupidi realizzati. Cave Johnson (e il suo universo alternativo) è tornato come voce fuori campo nel DLC IlIniziativa di test perpetuo, anche se una partita con lui sarebbe stata tutta un'altra cosa.

6 Un simulatore di gestione della scienza di apertura

I giocatori spesso si chiedono scherzosamente come sarebbe un gioco se fosse focalizzato su un personaggio non giocante casuale (NPC). Portale è privo di qualsiasi altro personaggio umano, ma il suo passato no. Aperture Science una volta era composta da innumerevoli persone prima che GLaDOS rilasciasse neurotossine in nome della scienza.

Un prequel ambientato nel periodo della creazione di GLaDOS o prima non rivelerebbe solo di più sulla tradizione in un modo non dissimile Half-Life's atto di apertura che segue la routine di Gordon Freeman, ma offre anche agli sviluppatori un modo per rivisitare Portale commedia nera. Inoltre, qualcosa del genere era già stato fatto in L'iniziativa di test perpetuo, dove i giocatori, nel ruolo di Bendy, una delle figure stilizzate in un tipico PSA di Aperture, hanno realizzato camere di prova personalizzate sotto gli ordini di un altro Cave Johnson. Un giorno nella vita delle stranezze di Aperture Sciences sarebbe divertente, a dir poco.

5 Uno spinoff di sopravvivenza dell'uomo ratto

Sebbene non sia mai stato visto, la presenza di Rat Man è sempre una costante in Portale. Conosciuto anche come Doug Rattman, Rat Man è l'unico sopravvissuto conosciuto al massacro di Aperture Science di GLaDOS. Di lui si sa poco, tranne per il suo divagare schizofrenico nascosto e quale sia il suo fumetto (ambientato tra il Portale giochi) rivela. Quest'ultimo mostra come le sue azioni alla fine abbiano portato alla caduta di GLaDOS e alla sopravvivenza di Chell.

È ancora in sospeso se Rat Man è morto o meno, e questo mistero potrebbe servire come un'ottima premessa per un gioco basato sulla sopravvivenza. Portale 3. Questo potrebbe essere un prequel in cui i giocatori lasciano i graffiti e i murales che (cioè Chell) hanno visto durante i test, o potrebbe essere un sequel/Portale 2 storia secondaria che mostra cosa stava facendo Rat Man durante la resurrezione di GLaDOS.

4 Un simulatore di gestione GLaDOS

Mentre è l'antagonista principale dei giochi, GLaDOS è praticamente il deuteragonista. La spietata IA omicida aveva il suo arco di personaggi, anche se si è concluso con l'eliminazione di qualsiasi traccia di umanità (cioè Caroline) che potesse avere. Detto questo, dare ai giocatori la possibilità di diventare GLaDOS per un intero gioco sarebbe oltremodo interessante e anche cupamente umoristico.

Di Portale 2 Alla fine, GLaDOS ha ripreso il controllo delle strutture e sta preparando un'altra raffica di esperimenti per il bene della scienza. Sebbene il gameplay sarebbe radicalmente diverso, Portale 3 potrebbe davvero scuotere le cose permettendo ai giocatori (come GLaDOS) di eseguire Aperture Science invece di essere il suo soggetto di prova.

3 Chell restituisce

Un testamento a Portale la scrittura è il fatto che Chell non dice letteralmente nulla eppure rimane una delle protagoniste di videogiochi più amate mai realizzate. Con questo in mente, è semplicemente assurdo proporre un Portale 3 e lascia Chell fuori dai giochi.

L'unico modo per un nuovo Portale succedere con Chell è se dovesse tornare ai laboratori di Aperture Science. Alla fine di Portale 2, GLaDOS lascia Chell (e un Companion Cube) andarsene, preferendo dare a Chell la libertà piuttosto che occuparsi di lei più a lungo. Per qualsiasi motivo, che sia stata trascinata indietro o meno, il ritorno di Chell può dare il via a un'altra serie di prove con pistole a portale.

2 Portal 3 entra nel Portal-Verse

Un sottile dettaglio in Portale lore è l'esistenza di un multiverso e/o altri mondi. Questo potrebbe essere più adatto a te Half-Life's storia (cioè qualunque cosa sia Xen), ma è introdotta senza mezzi termini in L'iniziativa di test perpetuo. Qui, un Cave Johnson alternativo istruisce i giocatori a creare e partecipare ai test in modo che il suo Aperture Science vicino alla bancarotta può esternalizzare (leggi: rubare) idee da Aperture parallele e di maggior successo Scienze.

Portale la storia principale può essere fatta, ma lo stesso non si può dire per le sue versioni alternative. Forse GLaDOS non è troppo sociopatico in uno, e forse Chell non è mai nemmeno esistito in un altro. O forse è ambientato nella dimensione dominata dal polpo o in quel mondo in cui Cave Johnson ha acquistato Black Mesa. Portale 3 può esplorare una qualsiasi di queste realtà, aprendo infinite possibilità pur mantenendo il nucleo del gioco originale.

1 Portal 3 utilizza la connessione Half-Life

Grazie a suggerimenti sparsi e menzioni passive aggressive di Black Mesa da parte di GLaDOS, è confermato che Portale e Metà vita avvengono nello stesso mondo. Half-Life 2: Episodio 2 li collega alla missione di raggiungere il misterioso Borealis, un vascello di ricerca di Aperture Science, bloccato nell'Artico. Secondo quanto riferito, la nave ospita un dispositivo portale che sia la resistenza umana che i Combine stanno correndo per raggiungere.

Ma dal momento che Half-Life 3 è fondamentalmente un elefante bianco, la maggior parte delle persone ha rinunciato da tempo a vedere questo crossover preso in giro dare i suoi frutti. Poi Half-Life: Alyx è uscito, che si è concluso prendendo in giro l'arrivo dell'ormai mitico sequel. Che GLaDOS e Chell tornino o meno, l'ipotetico Half-Life 3 può continuare Portale mostrando i frutti del lavoro di Aperture Science attraverso il Borealis mantenendo Portale 2 finalità intatta.

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