Paolo W.S. Intervista ad Anderson: Monster Hunter

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Dal 2004, il Cacciatore di mostri serie di videogiochi ha intrattenuto il pubblico di tutto il mondo. Inizialmente un cult, l'uscita di 2018's Monster Hunter: World ha introdotto il marchio a un pubblico completamente nuovo e da allora ha venduto oltre 16,8 milioni di copie, infrangendo il record della serie con un ampio margine. In concomitanza con la massiccia ondata di Cacciatore di mostri's, un adattamento cinematografico del gioco uscito alla fine del 2020, e presto in home video.

Scritto e diretto da Paul W.S. Anderson (Mortal Kombat, Resident Evil), Cacciatore di mostri vede Milla Jovovich nei panni del leader di una squadra di soldati che vengono magicamente trasportati in un mondo di bestie mitiche, pieno di creature feroci, dove il pericolo si nasconde dietro ogni angolo. Il film è un giro da brivido senza sosta completo di bellissime rappresentazioni di alcuni dei mostri più iconici della serie, azione cinetica e tutto lo spettacolo piacevole che il pubblico si aspetta da un Paul W.S. film dell'Anderson.

Pur promuovendo il rilascio di Cacciatore di mostri, Paolo W.S. Anderson ha parlato con Screen Rant del suo lavoro sul film, dalla scelta dei mostri da usare nella storia e consultandosi con Ryozo Tsujimoto di Capcom e Kaname Fujioka per capire quali creature amate dai fan avrebbero realizzato il taglio. Discute anche del suo approccio al franchising e di come preferisce prendere le cose un film alla volta.

Cacciatore di mostri è ora disponibile su Digital e uscirà il 2 marzo su Blu-ray.

Ciao!

Ciao amico come stai?

Sono cresciuto con Mortal Kombat e sono diventato maggiorenne per Resident Evil, quindi sono molto eccitato!

Oh, fantastico!

E per rispetto per quell'eccitazione, mi ci butto subito dentro.

Ok, fantastico, sono pronto!

Questo film fa paura! Primo atto, non mi aspettavo che fosse così spaventoso! Parlami di quando scrivi per questo gioco in particolare, quando decidi un tono.

Beh io penso... Sto facendo un film chiamato Monster Hunter. Sai, i mostri sono nel titolo! Quando pensi ai mostri, generalmente non sono cose amichevoli. E quando giochi, il gioco può essere sorprendente. Stai andando in giro, e all'improvviso queste cose ti saltano addosso. È un gioco che ti coglie di sorpresa. Stiamo realizzando un film sui mostri e i mostri dovrebbero sorprenderti. Anche se è un film PG-13, e non è in alcun modo cruento, ho sentito che a volte dovrebbe essere scioccante e sicuramente tenerti con il fiato sospeso. Questo è ciò che amo del personaggio di Meagan Good, e del personaggio di Tip, e Diego Boneta, sai, queste persone muoiono molto più velocemente di quanto ti aspetteresti generalmente, e penso che questo prenda le persone a distanza sorpresa! E penso che sia un bene, perché ti tiene sulle spine.

Totalmente. Nelle prime fasi, dimmi di decidere quali mostri avresti usato e quali avresti dovuto mettere uno spillo fino a tardi.

Sono arrivato al film come un vero fan del videogioco Monster Hunter. L'ho suonato 11 anni fa quando ero a Tokyo, quindi conoscevo il mondo prima che diventasse un fenomeno mondiale, sicuramente. E mi sono semplicemente innamorato delle creature. Ovviamente, negli ultimi dieci anni, ci sono state sempre più creature. Ci sono probabilmente oltre 100 creature tra cui puoi scegliere. Quindi mi sono appoggiato molto ai creatori del videogioco. Mi sono consultato con Ryozo Tsujimoto-san e Kaname Fujioka-san e ho chiesto loro quali fossero i veri preferiti dai fan, quindi sarei sicuro di averli nel film. Ed è proprio da lì che sono venuti Rathalos e Diabolos. E poi ho scelto anche alcuni dei miei preferiti. Il Nerscylla è stata la mia scelta da uno dei giochi precedenti, prima di Monster Hunter World. E la logica per la scelta delle creature non era solo quella di scegliere le creature più popolari, "quali sono le creature che i fan vorrebbero vedere?" Ma anche: "Quale delle creature ci consegnerebbe una scena d'azione diversa dalla scena d'azione che hai appena visto?" C'è il pericolo in un film come questo, dove è un'azione non-stop, che l'azione possa diventare ripetitivo. Non ho mai più voluto la stessa scena di combattimento. Di nuovo la stessa battaglia. Ho dovuto affrontare una battaglia diversa. Quindi, ogni creatura ha una forza diversa, una debolezza diversa, un campo di battaglia diverso in cui i nostri personaggi devono combattere, in modo da non avere mai quel senso di ripetizione. Ogni mostro porta qualcosa di fresco alla festa. Ed è un po' come li ho scelti. Questo è ciò che amo del Nerscylla. Si nascondono sottoterra, ce ne sono interi branchi, sono nell'oscurità. Sono molto diversi da qualcosa come i Diabolos, per esempio, che combattono in pieno giorno.

Certo, sì! Immagino che, qualunque sia un blockbuster nel 2020 e nel 2021, immagino che stiamo aspettando di vedere, ad esempio, home video e VOD, qualunque cosa, tutta quella roba, perché il botteghino è solo un non fattore in questo momento. Hai dei mostri e una storia pronti a partire, pronti a premere il grilletto per la seconda parte?

È divertente, ai tempi, prima del Covid, ai vecchi tempi, sapevi se il tuo film era andato bene finanziariamente, praticamente venerdì sera. Se sapessi quali erano i numeri di venerdì, potresti estrapolare l'intero fine settimana e di solito avevi un uscita mondiale giorno e data, quindi in un certo senso sapevi come stavi andando in Giappone e ovunque allo stesso modo tempo. Ora, ovviamente, il tuo rilascio è scaglionato su un periodo di tempo molto più lungo. Stiamo lanciando Monster Hunter in territori dove... Alcuni territori sono come il Nord America, dove alcuni cinema sono aperti, molti cinema sono chiusi. Alcuni territori, non ci sono cinema aperti! E in alcuni territori, i cinema sono aperti, il Covid non è davvero un fattore e stiamo facendo affari da capogiro. Non ho mai voluto vivere a Taiwan così tanto in vita mia, mai! Perché abbiamo fatto affari enormi lì! Stiamo giocando su schermi IMAX giganti, la gente ha adorato il film. Anche in Thailandia non mi dispiacerebbe trasferirmi. Non ci sono stato da quando ho girato Mortal Kombat. E Monster Hunter ha fatto affari enormi in Thailandia, il che è davvero piacevole. E con il Nord America, anche se il botteghino su tutta la linea è piccolo rispetto a come era una volta, è stato positivo nelle ultime otto-nove settimane che siamo stati in uscita. Ho controllato le classifiche e Monster Hunter, a parte The Croods, Monster Hunter ha avuto il calo percentuale più basso di qualsiasi altro film nella top ten. Il che, per me, dice che le persone si stanno davvero godendo il film, e torneranno a vederlo di nuovo, e il film sta davvero reggendo bene. Quindi spero che ciò si rifletta anche su Video on Demand, e le persone possono semplicemente godersi il film ovunque lo trovino.

Sicuro! Vivo a New York, i cinema non sono molto aperti, ma l'ho visto in TV. È un buon televisore, ma avrei voluto vederlo in IMAX, capisci cosa intendo?

È per questo che l'ho costruito, per un'esperienza sul grande schermo. Ma detto questo, sai, qualcuno una volta mi ha detto: "I film sono come i dolci: non importa dove li tagli, devono avere un buon sapore". Non importa! I film, non importa dove li guardi, devono essere riprodotti. Ho visto Monster Hunter, perché ne ho fatto tutte le diverse versioni, l'ho guardato su un IMAX schermo, l'ho guardato su uno schermo normale, l'ho guardato su uno schermo TV e l'ho anche guardato sul mio i phone... E mi è piaciuto molto il film, indipendentemente dal formato! È un film con molto cuore, ed è molto divertente, ed è un film molto coinvolgente, penso, non importa dove lo guardi. Ovviamente, più grande è lo schermo su cui puoi guardarlo, meglio è, ma sono comunque due ore fantastiche. È il film giusto per ora. Sai, il mondo, la forma in cui si trova adesso, è un momento divertente per fuggire in un mondo diverso per un paio d'ore.

Letteralmente!

E Monster Hunter ti permette sicuramente di farlo.

Hai piani di franchising a lungo termine o sei il tipo di regista che interpreta un sequel alla volta?

Sono sempre un film alla volta. Sento che così tanti potenziali franchise sono andati in rovina perché hanno passato così tanto tempo a pensare all'intero arco del franchise, che si sono dimenticati di fare un film davvero buono per il primo film. E indovina cosa? Se il primo film non è eccezionale, nessuno vorrà vedere il sequel.

Esatto, esatto!

Non importa quanta pipa posate, quale sia la vostra mitologia e quali siano i vostri piani; devi concentrarti su un film alla volta secondo me.

Sicuro. È strano che tu abbia menzionato Mortal Kombat prima. Mi sembra che il 2021 sia l'anno del... Voglio dire, prima erano giochi, ma Resident Evil e Mortal Kombat riceveranno entrambi nuovi film nel 2021. Hai qualche coinvolgimento in quelli, o stai andando come fan? Li hai mai visti?

Non sono coinvolto e non ho visto niente. Sono entusiasta di vedere cosa ne faranno, sai?

Ho un'ultima domanda. C'è la leggenda del mitico filmato perduto di Event Horizon. Lo vedremo mai? C'è speranza nella mia vita che vedremo quel Blu-ray 4K, o è un sogno irrealizzabile?

Penso che, a questo punto, se vuoi vedere Laurence Fishburne passare ancora un altro inferno, devo averlo di nuovo e farlo invecchiare e girare un po' di quel materiale ancora una volta. Non so se quel filmato è davvero là fuori più.

È un peccato, ma è comunque un ottimo film. Comunque lo tagli, come hai detto tu.

Grazie!

Bene, grazie mille, è stato un piacere parlare con te, sono un grande fan del tuo lavoro e Monster Hunter è un altro successo per te!

Cacciatore di mostri è ora disponibile su Digital e uscirà il 2 marzo su Blu-ray.

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