Tutti i mostri di Resident Evil dai giochi che sono entrati nei film

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Il Cattivo ospiteIl franchise cinematografico è noto per le sue numerose creature orribili e molte di esse provengono dalla serie di giochi originale. La serie di film è iniziata con il 2002 Cattivo ospite, regia di Paul W.S. Anderson, con Milla Jovovich (Cacciatore di mostri) e Michelle Rodriguez, tra gli altri. Con una ricchezza di ispirazione dal franchise horror di sopravvivenza di Capcom, i film hanno continuato a spaventare il pubblico con una moltitudine di varianti di zombi e creature mutate.

Con un totale di sei film in 14 anni, il Cattivo ospite Il franchise cinematografico ha raccontato la storia dei sopravvissuti umani mentre combattevano contro l'apocalisse zombie e gli affari contorti della società farmaceutica Umbrella Corporation. Ogni voce era vagamente basata sui videogiochi, utilizzando alcuni dei luoghi originali o personaggi riconoscibili come Leon S. Kennedy e Claire Redfield. Principalmente, però, i film erano incentrati su Alice di Milla Jovovich, che ha scoperto gli esperimenti genetici non etici della Umbrella Corporation e alla fine ha deciso di eliminarli.

Alice e il suo ciclo di compagni, tuttavia, hanno affrontato un enorme ostacolo nella loro campagna contro l'Umbrella: i molti mostri mutanti con armi biologiche progettati dalla società. Non c'era carenza di esseri non morti mentre Alice fuggiva da varie città e strutture dell'Umbrella. Sebbene molti dei mostri si siano ispirati ai giochi, alcuni erano riferimenti più diretti di altri, mirando a una visione più originale del materiale originale. Ecco tutti i mostri dei giochi che appaiono nel Cattivo ospite film.

zombi

Le creature più abbondanti in tutte le Cattivo ospite film e giochi horror erano, ovviamente, gli zombie. Le orde di non morti hanno debuttato nel primo gioco del 1996 ed erano scienziati che sono morti e sono stati riportati a un raccapricciante facsimile di vita dal T-virus. Gli zombi erano il tipico risultato dell'infezione da virus T e avevano tutti i tratti tradizionali degli zombi: impulsi cannibali e un desiderio ossessivo di cacciare gli umani. Come nella serie di giochi, i non morti erano una minaccia costante per i personaggi principali del film, alcuni dei quali alla fine cadono vittime dei mostri, come Rain nel primo film.

Alice e il suo equipaggio hanno anche combattuto forme mutate di non morti: le varianti Super e Majini. Mentre il virus T si è trasformato in una pandemia globale, Virologo della Umbrella Corporation Il Dr. Isaacs (Iain Glen) ha continuato la sua ricerca sull'addomesticamento degli infetti e ha creato una nuova variante. The Super Undead, visto per la prima volta nel 2007 Resident Evil: Estinzione, erano più veloci, più intelligenti e inclini a violenti sbalzi d'umore, rendendoli più volatili del tipico zombi. Grazie agli sforzi combinati del convoglio di Alice e Claire Redfield, i Super Non Morti furono infine distrutti in una Las Vegas zombificata. La variante Majini, d'altra parte, era il risultato di una mutazione selvaggia del virus T, che trasformava gli umani in mostri con tentacoli carnosi simili a fiori e mandibole nelle loro gole. Originariamente dal quinto gioco, la Umbrella Corporation usava il più intelligente Resident Evil: Afterlife varianti per creare una versione controllabile e parassitaria dei non morti chiamata Las Plagas, aggiungendosi alle lotte di Alice nei sequel successivi.

Cerberus (alias cani zombi)

Cerberus' erano il risultato di cani infettati dal virus T. Visto anche in tutti tranne uno dei Cattivo ospite film, questi mostri hanno mostrato l'ubiquità del virus: non solo gli esseri umani potevano essere infettati, ma anche gli animali. Questi cani zombi erano originariamente soggetti di prova dall'alveare, in seguito si sono diffusi a Raccoon City e nel mondo oltre. L'ombrello in seguito ha creato una variante speciale simile a Majini che erano gli animali domestici personali del cattivo ricorrente Albert Wesker. Alice ha spesso incontrato diverse versioni di Cerberus, dai dobermann originali nell'alveare al branco mutante che sorveglia l'ingresso della stessa struttura nel film finale.

leccapiedi

I Licker, introdotti nel Resident Evil 2 gioco, erano mostri feroci con artigli affilati come rasoi, cervelli scoperti e una lunga lingua che si estendeva per diversi piedi per decapitare o infilzare la sua preda. Quando Alice si avventurò nell'Alveare nel film originale, lei e il resto della squadra furono attaccati da un Licker fuggito, incaricato dal A.I. regina Rossa per dar loro la caccia e impedire la loro fuga. Il Licker alla fine ha ucciso il soldato Kaplan (Martin Crewes), e alcuni altri sono stati successivamente rilasciati a Raccoon City per fare uno spuntino nel mondo esterno. Lickers ha continuato ad apparire nei film successivi, culminando nel gigantesco "Uber Licker" nel 2012 Resident Evil: Retribution.

nemesi

Resident Evil: Apocalypse prende in prestito Nemesis dal 1999 Resident Evil 3 gioco. Rispetto agli altri non morti, il Nemesis aveva una maggiore intelligenza e poteva usare armi come lanciarazzi, rendendolo una minaccia significativa. Il design dei personaggi è rimasto più o meno lo stesso dei giochi, sebbene Nemesis sia diventato un personaggio tragico piuttosto che puramente antagonistico. Precedentemente sopravvissuto nel film originale, un Matt Addison (Eric Mabius) infetto viene successivamente sottoposto alla sperimentazione di Umbrella, con conseguente sua trasformazione. Originariamente un cattivo, Alice fa in modo che Addison ricordi la sua umanità, reclutandolo per lo scontro finale prima della sua morte. Il potere della Nemesi lo ha cementato come uno dei mostri più iconici del franchise.

corvi

I corvi erano un altro animale infettato dal virus T, a causa del fatto che si nutriva di carne di zombi. Sono stati particolarmente presenti nel terzo film Estinzione, attaccando il convoglio di Claire Redfield prima che Alice li incenerisca dirigendo telecineticamente le fiamme nella loro direzione. I corvi sono stati usati come un'opportunità per Alice di mostrare il suo nuovo potere telecinetico, ed erano un nemico comune nei primi giochi.

Tiranno

Il Tyrant era il risultato di un tipo speciale di mutazione che derivava dalla variante Super Undead. In Resident Evil: Estinzione, il dottor Isaacs viene morso da un super non morto e tenta di arginare la sua infezione iniettandosi un potente antivirus. Tuttavia, quando è stato ucciso, Isaacs è stato rianimato come un tiranno, mantenendo la maggior parte dei suoi tratti cognitivi e della personalità anche dopo la trasformazione. Come un tipo di creatura boss nel Cattivo ospite Giochi, I Tiranni avevano un'intelligenza varia ed erano sempre una potente minaccia.

Ascia

Axemen è apparso per la prima volta nel Resident Evil 5 gioco e nel quarto film Resident Evil: Aldilà. La Regina Rossa ha usato gli Axemen per eliminare i sopravvissuti, con un particolare Axeman che ha raggiunto la struttura correttiva della Cittadella dove Alice e altri sopravvissuti si sono rifugiati. La sua estrema forza fisica è sufficiente per abbattere il cancello della struttura, lasciando che uno sciame di non morti attacchi. Mentre gli Axemen sono stati creati dalla Umbrella come armi biologiche, il boia Majini nel gioco era una singolare vittima umana della versione parassitaria del virus T, Type-2 Plaga.

iniettato di sangue

Il mostro Bloodshot è stato ispirato dal nemico "Bloodshot" del Resident Evil 6 gioco. Alice e il complice Razor (Fraser James) si sono imbattuti nella sua residenza dell'alveare in Resident Evil: il capitolo finalementre cercavano un antivirus. Bloodshot uccise Razor, con Alice che fuggì solo a causa della sua sensibilità alla luce. Alla fine lo uccide e deduce che era un'altra delle armi biologiche a base umana di Umbrella. La principale differenza tra le iterazioni del film e dei giochi erano i numeri: i giocatori ne hanno combattuto diversi nella città di Tall Oaks, mentre nel film la creatura Bloodshot era apparentemente l'unica dei suoi tipo.

Kipepeo

I Kipepeo erano giganteschi animali multi-ali visti in entrambi Retribuzione e Il capitolo finale. Il risultato di una mutazione sconosciuta del virus T, queste bestie sono state utilizzate in combattimento insieme a enormi orde di non morti di Las Plagas. Hanno intensificato la minaccia dei non morti a un nuovo livello, poiché sembravano più demoniaci di quanto non fossero un classico zombi. Sebbene Kipepeo fosse un tipo di non morto di Las Plagas introdotto nel Resident Evil 5 gioco, non è specificato se avessero origini simili nel Cattivo ospitefilm.

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