Perché le città di Dragon Quest 11 sono così fantastiche?

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Essendo uno dei JRPG più popolari degli ultimi anni, ci sono molte cose che Dragon Quest XIfa bene. La sua storia è potente, il suo combattimento crea dipendenza e il suo gameplay è solido come una roccia. Mentre Dragon Quest 11 sta con i migliori del genere in queste aree, non apre nuovi orizzonti in nessuna di esse. C'è un aspetto, però, dove Dragon Quest 11 spiana il proprio percorso e stabilisce un nuovo standard per il genere RPG nel processo. Il livello di dettaglio e immersione che si trova nelle sue città è semplicemente impareggiabile.

Ci sono 20 città e paesi in Dragon Quest 11, e ognuno si sente come se fosse stato creato con il massimo amore e attenzione. Le città grandi ed esplorabili non sono una novità per il genere RPG, ma le aree qui presenti sembrano luoghi reali, non solo hub per acquistare nuovi oggetti o ripristinare gli HP del gruppo. Dragon Quest 11 distingue le sue città dal resto del genere rendendo ognuna straordinariamente unica e dando a ciascuna di esse l'atmosfera di un luogo reale e vissuto.

Dragon Quest 11la terra di Erdrea è la patria di molte delle tipiche città a tema che i giocatori sono abituati a vedere in altri giochi di ruolo. C'è una grande città castello, una città nel mezzo del deserto, un villaggio sulla spiaggia, ecc. - ma Dragon Quest 11 brilla in quanto lontano ci vogliono questi temi. Ogni grande città in Dragon Quest 11 ha la sua cultura, la sua storia e gli abitanti parlano anche il loro dialetto.

Le città di Erdrea sono notevolmente diverse e dettagliate

Dragon Quest 11's Puerto Valor è una città portuale spagnola, che è resa evidente dagli accenti spagnoli dei cittadini e dall'arredamento della città. La città di Gondolia riceve lo stesso trattamento, ma la sua gente è italiana. Il livello di cura non è mai più evidente di quando Dragon Quest 11l'eroe e l'equipaggio arrivo nella cittadina di Hotto. All'inizio sembra solo un villaggio addormentato ai piedi di un vulcano, finché il giocatore non apprende che il dialetto locale della regione è parlare sotto forma di haiku. Ogni singolo NPC in città, non importa quanto irrilevante per Dragon Quest 11's storia principale, parla in una poesia perfettamente formattata.

Un altro dettaglio coerente è che lo stile di Dragon Quest 11's le case trovate in ogni città variano a seconda di ciò che ha più senso per la zona. Ad esempio, la maggior parte delle case a Lonalulu sono molto aperte per sfruttare il clima tropicale della zona. La maggior parte di loro ha grandi aperture per le finestre e ha porte che si alzano e si abbassano. La città castello di Helidor in Dragon Quest 11 è molto più tradizionale nelle sue strutture, con la maggior parte dei suoi edifici realizzati in mattoni e pietra.

Ci sono molti dettagli più piccoli presenti in Dragon Quest 11's città che sono semplicemente troppo numerose per essere elencate. Le cucine delle case in realtà hanno il cibo disposto con utensili da cucina e ingredienti sempre nelle vicinanze. Anche la quantità di tavoli e letti nelle case corrisponde sempre al numero di NPC che vivono lì. Dettagli a cui non si potrebbe nemmeno pensare sono presenti in ogni luogo.

Come Dragon Quest 11 continua a crescere in popolarità e successo mainstream, si spera che gli sviluppatori siano ispirati dal suo design mondiale. Ogni città nel gioco è straordinariamente unica e il dettaglio che è stato inserito in ciascuna di esse è davvero impressionante. Ci sono un sacco di cose che Dragon Quest XI fa bene, ma il livello di immersione e dettaglio trovato nelle sue città è un gradino sopra ogni altra cosa.

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