Giochi di ruolo per computer ispirati a Earthbound

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Tra i classici giochi di ruolo a turni degli anni '90 - Dragon Quest, Final Fantasy, Chrono Trigger - il Madre franchise e il suo secondo gioco, terrestre, si distinguono per la loro ambientazione suburbana unica e moderna, la loro fusione di temi di fantascienza con epici missioni fantasy e i loro surreali omaggi alla cultura e ai media americani come concepiti dai giapponesi del franchise creatori. Un numero di game designer che hanno giocato terrestre durante i loro anni formativi hanno continuato a creare giochi di ruolo come Undertale in omaggio, giochi di ruolo più moderni con lo stesso mix di aburdismo, umorismo e horror.

Ness e Lucas, i bambini eroi protagonisti di terrestre (Madre 2 in Giappone) e Madre 3, sono più famosi in questi giorni per essere giocabili personaggi in Super Smash Bros franchising, piccoli eroi che combattono con un mix di attrezzature sportive e poteri psicocinetici. Sembrano allegri Dennis la minaccia-personaggi dei cartoni animati in stile, ma il gioco da cui provengono, ideato dal famigerato copywriter Shigesato Itoi, può essere sorprendentemente maturo e oscuro per tutti i loro colori e stravaganze.

terrestre, il solo gioco nel Madre franchising in uscita all'estero, si svolge in un paese moderno simile nella forma all'America, con protagonista un giovane ragazzo di nome Ness che, con i suoi tre compagni scelti, deve raccogliere otto melodie di potere, sblocca abilità latenti (poteri psichici, arti marziali, invenzioni, ecc.) e sconfiggi un'entità malvagia chiamata Gigyas che minaccia di distruggere il mondo nel futuro. L'eroe eccentrico, ma sorprendentemente maturo viaggio di terrestre - dove i giocatori combattono nemici come poliziotti, hippy, robot o gangster e affrontano problemi come traumi infantili e abbandono - ha ispirato gli adulti che hanno giocato a questo gioco da bambini a creare i propri giochi solari ma oscuri su come crescere e affrontare difficoltà.

RPG come Earthbound: Undertale

Lo sviluppatore di giochi da solista Toby Fox (secondo PC Mag) ha esplorato per la prima volta il concetto centrale del suo classico di culto Undertale RPG in una modifica non ufficiale di terrestre chiamato "L'hack di Halloween," riprogettare personaggi, sprite e aree per creare una storia completamente nuova. La versione finale di Undertale, il suo gameplay una miscela di meccaniche a turni, inferno di proiettili e alberi di dialogo, è una bestia completamente diversa da terrestre, ma conserva l'estetica generale di "una saga di eroi fantasy in un mondo con tecnologia e cultura moderne." Proprio come come terrestre trasformato le idee delle persone su come potrebbero essere i mondi e le trame dei giochi di ruolo, Undertale's storia di un bambino umano abbandonato in un mondo sotterraneo di mostri simpatici esplora concetti di giochi di ruolo classici come "aumentare di livello", "guadagnare XP" e "ricaricare i giochi salvati" in modi profondi e decostruttivi.

RPG Like Earthbound - Deltarune: Capitolo 1

Deltarune è di Toby Fox sequel spirituale di Undertale, con personaggi con aspetto e personalità simili al suo gioco precedente ma con una trama più ampia e lineare. Piace terrestre, un gruppo di ragazzini di una piccola comunità cittadina contemporanea viene scelto per salvare il mondo, in particolare per sconfiggere il re malvagio che cerca di iniziare una guerra tra i mondi della luce e dell'oscurità. Finora, solo la demo del capitolo 1 per Deltarune è stato rilasciato, rendendo le ambizioni e la visione di Toby Fox per il prodotto finale ancora un mistero allettante.

Gioco simile a Earthbound: Crossing Souls

Attraversare le anime ha elementi di terrestre, con i personaggi principali che sono ragazzini di periferia gravati dall'onere di salvare il mondo, ed elementi dei tanti ragazzi di formazione degli anni '80 film che hanno ispirato Cose più strane. Nell'anno 1986, in una piccola cittadina della California, un quintetto di amici si imbatte in un artefatto in grado di aprire portali tra mondi, poi vai a scoprire segreti più grandi come strutture governative segrete, mostri terrificanti e forze occulte che minacciano tutto ciò che amore.

Dal punto di vista del gioco, Attraversare le anime è ispirato al platform in tempo reale e ai giochi arcade picchiaduro degli anni '80, in contrasto con il gameplay JRPG a turni di Terrestre.

RPG come Earthbound: Omori

L'ibrido RPG/gioco di esplorazione Omori ha un'impostazione simile a terrestre - una moderna comunità suburbana - e Deltarune - un quartetto di giovani che entrano in un mondo onirico. Piace Undertale e Deltarune tuttavia, la trama e i temi di Omori sono molto più profondi e scuri di quanto sembri a prima vista. Quelle che a prima vista sembrano essere le stravaganti avventure fantasy nel mondo dei sogni di un ragazzo di nome Omori e dei suoi amici si trasformano rapidamente in lo spaccato della vita di un ragazzo depresso di nome Sunny, per poi trasformarsi in un viaggio introspettivo nelle profondità di... beh, sarebbe da raccontare.

Fonte: PC Magazine

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