Anteprima Metro Exodus Xbox Series X/S e PS5: il futuro è adesso

click fraud protection

Poco prima della riedizione di Esodo della metropolitanaSu Xbox Series X/S e PlayStation 5, Screen Rant è stato invitato a un'anteprima del gioco e a tutte le affascinanti sfaccettature che hanno contribuito a dare al gioco un aggiornamento adeguato. Esodo della metropolitana era già un gioco di bell'aspetto, ma se confrontato fianco a fianco con questa versione migliorata, sembra selvaggiamente datato. È incredibile quello che il team di 4A ha realizzato in appena un paio di anni con questo riedizione di Esodo della metropolitana, riuscendo a spremere davvero molta potenza da queste nuove console prima ancora che iniziassero.

Xbox Series X e PlayStation 5 eseguono entrambe il gioco a 4k/60FPS, mentre la Serie S lo esegue a 1080p/60FPS. Sebbene alcuni possano sperare in 120FPS su queste console, è comunque abbastanza impressionante ottenere 4k/60 contemporaneamente. C'è un upscaling dinamico, quindi non è un 4k nativo, ma è comunque una bellezza. Il motivo principale è che il gioco ha avuto un'enorme revisione visiva con la sua illuminazione grazie a cose come il ray-tracing. L'illuminazione è più naturale e visivamente ricca rispetto alla versione precedente e questo è stato estremamente evidente quando alla stampa è stata mostrata una scena illuminata dal fuoco.

I colori prodotti dal fuoco sono molto meno artificiali, le ombre sono più realistiche e aiuta davvero a dare vita alla scena con la fonte di luce che agisce in modo più appropriato. Il ray-tracing in Esodo della metropolitanava oltre le semplici riflessioni; sta creando un gioco dall'aspetto molto più dinamico. Ha permesso agli sviluppatori di illuminare il gioco più facilmente e in modo molto più accurato, tutto grazie alla potenza della tecnologia delle console di ultima generazione. 4A si è persino vantato che questa è l'esperienza di ray-tracing più completa su una console domestica mentre funziona anche a 60FPS.

Al di là delle tecniche di illuminazione che cambiano il gioco, Esodo della metropolitana viene aggiornato in quasi tutti gli altri reparti tecnici. Il gioco si carica in meno di un minuto e presenta un livello impressionante di dettaglio e fedeltà che in precedenza sarebbe stato visto solo nella versione PC. 4A ha notato che questa nuova versione di Esodo della metropolitana corre relativamente a "molto alto" impostazioni grafiche mentre la versione di ultima generazione era più simile alle impostazioni medie del PC. Non è un segreto che queste nuove console siano a prova di futuro per cose come i giochi 8k ad un certo punto, ma è incredibile vedere gli sviluppatori sbloccare davvero questo livello di potenziale così presto.

È stato anche notato che, grazie al lavoro svolto su questa porta, il team è stato in grado di sviluppare strumenti e tecniche che hanno notevolmente aiutato la loro capacità di creare contenuti. 4A ora può creare e iterare più rapidamente, restituendo più tempo agli sviluppatori per esplorare idee creative senza preoccuparsi di divorare risorse preziose, che senza dubbio consentiranno alla 4A di costruire un ambiente molto più raffinato e innovativo Metro gioco perché meno limitato. Non c'è alcun indicatore su quando uscirà il prossimo gioco, ma se questo è ciò che il team è stato in grado di realizzare con il porto di Esodo della metropolitana, un gioco a tutti gli effetti costruito da zero con tutte queste nuove conoscenze e un'ampia gamma di strumenti sarà probabilmente fantastico.

Esodo della metropolitana su PS5 e Xbox Series X/S è un aggiornamento gratuito per i possessori di versioni precedenti. Screen Rant ha partecipato a una presentazione in anteprima ai fini di questo articolo. Le schermate in questo articolo sono ancora della versione precedente del gioco.

Pokémon Legends: Arceus stuzzica le creature misteriose con un trailer inquietante

Circa l'autore