Battlefield V משלים את הרצף של אכזבות עקביות

click fraud protection

EA ו-DICE הודיעו שכן סיום התמיכה עבור Battlefield V לאחר עדכון התוכן הקרוב של הקיץ. Battlefield V, נתפס כהמשך רוחני על הגרפיקה המרשימה אך עם זאת מעט חשופה שדה הקרב הראשון, נתקל בשערורייה אחר שערורייה גם לפני ובמהלך ההשקה. הוא מעולם לא מצא את בסיסו ועכשיו, קצת יותר משנה וחצי לאחר ההשקה, נותר למות.

ב-23 במאי 2018, טריילר החשיפה הראשון עבור Battlefield V שוחרר. מיד, מעריצים ומבקרים היו כאחד בגרונו של המשחק. חלפו הימים של חוויה אותנטית יותר, ועכשיו, באופן מפתיע, DICE החלה לקחת שדה קרב בכיוון יותר דמוי ארקייד. לפחות, במבט חטוף. הגרגיריות לא הייתה נוכחת כמו המצגת המסוגננת והלא חתוכה. חלק מהמשתמשים הטילו ביקורת מובנת, ורצו שהסדרה שלהם תישאר תיאור חצי אותנטי של קונפליקטים היסטוריים. אחרים השתמשו בסלידה שכבר גוברת של שדה קרב לבקר את התואר שלא בצדק, עם קבוצות מסוימות של שחקנים שמזהירות המפתחים עם מיזוגניה וגזענות. Battlefield V הפך לשנוי במחלוקת יותר מחצי שנה לפני יציאתו לשוק, ומחזור הפרסומות שהוביל להשקתו היה פגום על ידי מנהלים שתיקנו את המשחק וחבורה של הבטחות שלא הולכות להיות שמר.

כשהתקרב השחרור, שוחרר טריילר נוסף. זה הציג נימה נוסטלגית יותר שמעריצים ותיקים רבים התרגלו אליו, והמפתח DICE היה מסוגל להציל קצת רצון טוב מקהל המעריצים המודחים. עם זאת, הרצון הטוב הזה היה קצר מועד, כמו המשחק

הושק במצב לא שלם. שדה קרב המשחקים הפכו ידועים במידה מסוימת בהשקות הגסות שלהם, בהתחשב שלקח ל-DICE יותר משנה לתקן את כל באגי השרת עם של Battlefield 4 שחרור סוער. בניגוד באטלפילד 4, Battlefield V לא הושק עם עמוד שדרה ייחודי ומרחיב לסגנון המשחק שלו. עבור רבים, זה הרגיש כמו עור מחדש של שדה הקרב הראשון שהגיע שנה קודם לכן, וכמות התוכן בה התהדר הייתה, במקרה הטוב, בינונית.

ה סגל המפות היה קטן, פחות מכל הקודם שדה קרב המשחק, ומפת הדרכים התוכן שלהם נתקעה במהירות. זה היה בתוך סוגיות איזון שנויות במחלוקת שביסוד מבנה מחדש את ה-TTK (Time-To-Kill) של כמעט כל נשק בודד במשחק, מה שמאלץ את השחקנים ללמוד מחדש את הרובים האהובים עליהם מחדש. השינוי המבלבל והמשנה את המשחק הזה ב-TTK קורה שוב בעתיד, שוב משנה את האופן שבו המשחק משוחק עבור האנשים שעדיין משחקים. כל זה היה על גבי רשימה מרשימה של באגים כי כל היבט של המשחק. מאודיו של צעדים אינו עקבי (במקרה הטוב) למחירי עור גבוהים ועד לשחקנים שלא מרוויחים מטבע מספיק מהר ועד קריסות משחק עקביות ועד למכת קופסאות השלל שהטרידה את החנות. כל מה שקשור למשחק נראה כאילו הוא נועד להיראות כעוד חטף מזומנים שממומן על ידי EA ומשוחרר עם בקושי מספיק תכונות כדי להעפיל כמשחק במחיר מלא.

המשחק עצמו עדיין הציג ליבה מבטיחה - ירי מוצק וחידוש מסודר של מערכות שונות. זה הוסיף את היכולת לבנות ביצורים במפות גדולות כדי לעזור להדוף תוקפים, כמו גם לתת לכולם את היכולת להחיות בתוך החוליה שבה הם נמצאים. הייתה גם עלייה בהתאמה אישית עם עצי מיומנות מיני המאפשרים לחיילים להתאים את המשחק של הכיתה שלהם. ההצגה מרגע לרגע, אם עבדה, עבדה מספיק טוב כדי עדיין להצדיק את תג המחיר. בתחילה, בכל מקרה, מכיוון שהתוכן המובטח עורר את ההתרגשות של השחקנים והציג את כל התכונות הייחודיות שיכולות להיות למשחק הזה. לרוע המזל, גם זה לא נמסר.

לשחקנים הובטח Battle Royale, משהו שרוב יריות מגוף ראשון אחרים הרוויחו ממנו (לאחר ההצלחה של Call of Duty's נסיון ראשון, הַאֲפָלָה). לאחר עיכוב קצר, של Battlefield V Battle Royale, שכותרתו "Firestorm", שוחרר לבסוף בסוף מרץ 2019; זה מת מיד. זה נבע בעיקר מהמשחק עצמו שנאבק לשמור על בסיס השחקנים שלו וביקש ממשתמשים סקרנים לעשות זאת לשלם מחיר מלא עבור Battle Royale אפוי למחצה כאשר כל כך הרבה היו בחינם או מחוברים לסופריור מוצרים. זמני התורים הארוכים והבאגים במסנן השרת ביטלו גם שחקנים חדשים. המשחק עצמו היה גדוש באגים, כמו קמרונות שלא עובדים כל הזמן ושטח פוגע במשתמשים בדרכים שונות ובלתי צפויות. החוויה הייתה נמוכה בהשוואה לקרב רויאלים מבוססים - שתמכו גם במספר שחקנים גדול יותר מאשר שדה קרב, לוקח ממני דבר מפתח אחד שדה קרב משחקים נהגו להציע שיורים אחרים לא.

אותן בעיות, אך גרוע מכך, הופיעו גם ב-Battlefield V's מעוכבים מצב שיתוף פעולה "זרועות משולבות" שנכשל לייצג את מה שמפתחי DICE הראו לנו לפני השקת המשחק. הובטח מחולל משימות, עם תוכן רענן וסיפורי, אבל שום דבר מזה לא נמסר לשחקנים.

המסמר האחרון בארון הקבורה היה של 2019 Call of Duty: Modern Warfare, הכולל מנוע חדש לגמרי המציע סוג תחרותי של אותנטיות שדה קרב היה ידוע פעם בהבאה. נוסף על כך, יש מסע פרסום מלא וארוך יותר, וחוויה נטולת באגים יותר, אפשרויות שיתוף פעולה, כלי נשק, התאמה אישית, מצבים וכו'. לחימה מודרנית הציע גם מצב מלחמת קרקע מחודש המחקה כמה מהקרבות הגדולים יותר Battlefield V (בלי ההרס האהוב). רוב השחקנים ברחו אליו תחושת שליחות, מכריז עליה כמנצחת פה אחד של הקרב בן העשור בין שתי הסדרות. לאותה שנה, בכל מקרה. בזמן תחושת שליחות הוציאו Battle Royale מתחרה, אזור מלחמה, Activision קיבלה את ההחלטה המושכלת להפוך אותו לחופשי. בנקודה זו, של Battlefield V הכושל באטל רויאל מת מזמן ו-DICE התמקדה בחזרה במשחק המולטיפלייר הרגיל. המיקוד הזה היה קצר מועד.

רק שנה לאחר מכן, שחקנים רבים מתאבלים על מותו של של Battlefield V תוכן מבטיח, אך מזעזע, ולמרות שעדיין יש אלפי מעריצים מסורים שמשחקים, הסדרה היא רק מעטפת של האני הקודם שלה. רבים קראו ל-DICE לקחת זמן נוסף במשחק הבא, ואמרו שזו ההזדמנות האחרונה שלהם לשמר את מורשת ההשראה של זיכיון Battlefield. כפי שזה נראה, Battlefield V עוד כותר שנכנע ללוח הזמנים הלא מציאותי של EA וההכרח למשחקים לא מפותחים וממהרים. בדיוק כמו מלחמת הכוכבים: Battlefront 2. אז זה לא מפתיע שלשני המשחקים יש עדכונים עתידיים והתמיכה הסתיימו כאשר DICE מתמקדת במשחק חדש שדה קרב משחק לשנת 2021.

בהצלחה.

Battlefield V זמין עבור PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

Nookazon של Animal Crossing סליחה על הצנזורה של דיון המחאה של BLM

על הסופר