האם נינטנדו סוויץ 'הוא החידוש למשחקים הנכון?

click fraud protection

חודשים של חודשים של המתנה, ספקולציות ושמועות הגיעו סוף סוף לסיומם: ה מתג נינטנדו יש ל נחשף רשמית. כמו כל קונסולות נינטנדו המודרניות, יש לה את ה"גימיק "שלה: הבקר והקונסולה הם מודולריים באופיים, ומעניקים לשחקנים כמה תצורות שונות למשחק בבית או בדרכים (הודות לצג HD המובנה בגרעין הדמוי טאבלט של לְנַחֵם). קל לראות כיצד Wii U ו- 3DS השפיעו על עיצוב המתג וכיצד הוא עשוי להתבסס הן על הקונסולה של נינטנדו והן על עסקים כף יד.

השאלה הגדולה היא האם זה באמת מה שנינטנדו הייתה צריכה לעשות הפעם. עדיין אין לנו נתונים סטטיסטיים אמיתיים על המתג ולכן קשה לומר כיצד הוא משתווה לקונסולות אחרות, אך בשלב זה לא סביר שהקונסולה תעלה על הפלייסטיישן 4 (או ה- PS4 Neo או ה- Xbox Project Scorpio הקרוב) מבחינת הכלל כּוֹחַ. נינטנדו מתגאה בחדשנות, אך Switch היא באמת החידוש של נינטנדו צריך כרגע?

המתג, המחבר בין הצעות כף היד והקונסולה של נינטנדו, משמש כממשיך דרכו של פסבדו הן ה- Wii U והן ה- 2DS/3DS (אם כי החברה מתעקשת כי היא למעשה לא היורשת של אוֹ). יחידת הליבה של הקונסולה היא טאבלט, אך באמצעות שימוש יצירתי בבקרים ניתנים לחיבור/ניתוק (נקראים כנראה Joy-Cons) היא עוברת ממסוף טלוויזיה עם בקר חיצוני ליחידת כף יד עם בקרים מחוברים (בדומה למשחק ה- Wii U) למסך נייד הכולל שני בקרים אלחוטיים למשחקים מרובי משתתפים ב- ההליכה. ישנן אפשרויות עוד יותר זמינות כאשר אתה מוסיף ציוד היקפי כגון בקרי Pro, אשר בסופו של דבר יכול להיות מועדף על פני המראה המגושם משהו של הפריימייר המחובר לג'וי-קון בקר.

אָנוּ עדיין אין מפרט, אבל על סמך מה שראינו בטריילר נראה שסוויץ 'מסוגל להתמודד עם משחקים כגון אגדת זלדה: נשימת הטבע ו Skyrim: מהדורה משופרת תוך מעבר חלק מהשמעת טלוויזיה להפעלה בטאבלט. אנו יודעים כי המסוף מופעל על ידי GPU Tegra של Nvidia, אם כי איננו יודעים עדיין באיזה דגם או כמה כוח הוא יכול להתמודד. שמועות והשערות מציבות את כוח הקונסולה אי שם בפער שבין הדור האחרון (Xbox 360/PS3) לבין הנוכחי (Xbox One/PS4), אבל עד שנינטנדו באמת תפתח לגבי ה- Switch לא נדע בוודאות היכן הוא נמצא. זה נראה כמו ביצוע מעט מאכזב עבור קונסולה חדשה, אך יחד עם זאת זה די מדהים עבור כף יד.

האם היינו צריכים גימיק נוסף?

תלונה אחת גדולה לגבי נינטנדו היא כי נראה כי החברה תמיד זקוקה לגימיק לכל דבר שהיא מייצרת: משחקי תנועה, תצוגת תלת מימד, בקר טאבלט... אפילו מסך המגע ב- Nintendo DS ועיצוב הבקר המפוקפק של ה- N64 נתפסו כגימיקים כשהם יצאו. במקום לנסות להתעלות על התחרות בהתמודדות ראש בראש, נינטנדו ניסתה במידה רבה לחדש את כל המגיעים. בחלק מהמקרים זה עבד (תראו את ההצלחה המסיבית של ה- DS, והחיפז לאמץ פקדי תנועה שהגיעו לאחר הפופולריות של ה- Wii), ובמקרים אחרים לא. יש הטוענים שנינטנדו לא ממש מתחרה בסוני ובמיקרוסופט, ובאופן שהוא נכון; קונסולות זולות יותר שהן ברובן ידידותיות למשפחות יכולות לקבל מקום לצד מכשירים חזקים יותר, כמו זה לא בדיוק נדיר לראות מישהו עם קונסולת נינטנדו או Xbox או פלייסטיישן כמו נו.

עם זאת, האם זה יהיה כה הרה אסון עבור נינטנדו לנסות להתחרות ישירות במקום? תארו לעצמכם שאם במקום המתג, נינטנדו חשפה קונסולה בסיסית חדשה שנועדה להתמודד עם PlayStation 4 Neo ו- Project Scorpio. זה יכול להתחיל עם זלדה כותרת ששמה Skyrim להתבייש, ולהיות הקונסולה המועדפת על שאר הדור בכל הקשור להצעות צד שלישי. אנו מדברים על מערכת נינטנדו המשרתת מדיה 4K, פונקציונליות מקוונת חזקה ואפשרויות כגון נכונות VR וסטטיסטיקות מובילות בתעשייה. זה יהיה כל כך גרוע?

זה יהיה עבור נינטנדו.

קונסולה אחרת מחברה מסוג אחר

נינטנדו היא חברה ותיקה שעשתה דרך מעניינת להגיע לאן שהיא נמצאת. נינטנדו פועלת בצורה שונה מאשר הרבה חברות בחוץ, והיא מוציאה את הכסף שלה אחרת. כאשר כולם ניבאו את מותו של נינטנדו עם ווי יו, נינטנדו ישבה על מספיק מזומנים לניהול גירעון במשך עשרות שנים. עם זאת, במקום לרכוב על זה, המנהלים לקחו קיצוץ בשכר כדי לסייע בהגנה על האינטרסים של המשקיעים והחברה החלה לאחד את עסקי כף היד והקונסולה שלה ליחידה אחת שהיא מקווה שתעבוד יחד כמו מִשׁפָּחָה.

"עסקים כרגיל" בנינטנדו שונים בהרבה מהעסקים בכל מקום אחר; החברה רוצה להרוויח ולהישאר שחקנית מרכזית בתעשיית משחקי הקונסולות, בטח, אבל לא עד כדי כך שהיא מוכנה לבגוד באידיאלים שלה לגבי מה שהקונסולה צריכה להיות. נינטנדו מתגאה בחדשנות שלה, וכנראה שלעולם לא תוציא קונסולה שיש לה את אותו הדבר כמו לכל אחד עם קצת יותר כוח.

הבעיה באה במציאת החידוש שהשחקנים באמת רוצים ושמפתחים אכן יעבדו איתו. ה- Wii U, למשל, לא היה בהכרח קונסולה גרועה, ואפילו היה מאחוריו קונספט די מעניין. אבל מעט מאוד משחקים השתמשו בו בכל דרך מעניינת, וזה כולל משחקים של צד ראשון מנינטנדו; החדשנות שימושית רק אם התכונות החדשניות אכן מתרגלות. זו הסיבה שבגללה ה- Switch יכול להצליח במקום שבו ה- Wii U נכשלה - לגימיק שלו יש פוטנציאל להיות שימושי לשחקנים, ויכול להתגבר אם המחיר והעוצמה נכונים.

הגיע הזמן להחליף?

התחלנו לשאול האם ה- Nintendo Switch הוא באמת החידוש שהחברה צריכה כרגע, והתשובה לכך נראה כי השאלה היא "כן" נחרץ. נינטנדו מתרחבת למובייל, אך צריכה להראות שכף יד ייעודי עדיין יכול להיות כיף מרתק. החברה הצליחה לבנות ספרייה קטנה של משחקים מעולים ל- Wii U, אך צריכה להראות שהיא יכולה לחזר אחרי מפתחי צד שלישי. לאחר הטבילות הכפולות של ה- Wii ו- Wii U (ובמידה פחותה של ה- DS ו- 3DS), נינטנדו צריכה להראות שהיא עדיין יכולה ליצור חומרה שונה, אך עדיין משרתת מטרה. עם סוויץ ', לפחות יש לו את ההזדמנות לעשות את כל זה.

האם המתג אכן יצליח? מוקדם מדי לומר. סרטון הטיזר הצליח לא לאכזב גם אחרי שנה של כלום חוץ משמועות והשערות, אבל עד שנראה סטטיסטיקות ויחידות הדגמה בחנויות זה עדיין רק סרטון. הכל בהשקת ה- Switch נראה כל כך שונה ממה שהורגלנו מקונסולות המשחקים, הדברים באמת יכולים ללכת לשני הכיוונים. עם זאת, על ידי ביצוע משחק על הרחבת הסלון לעולם בכלל, נינטנדו לפחות מוכיחה שהיא עדיין מחפשת לחדש במקום רק לעקוב אחר הטרנדים בכלל.

כוכב Dumb & Dumber חושף איזו סצנה ג'ים קארי אילתר