Tencent Value צונח ב -60 מיליארד דולר בעקבות חוק הגיימינג בסין

click fraud protection

כתוצאה מההתקפות האחרונות של סין על המשחקים והתעשייה הגדולה שלה, של טנסנט הערך ירד ב -60 מיליארד דולר. Tencent, שהוקמה בשנת 1998, היא חברת אחזקות קונגלומרט סיני המשמשת גם כחברת האם שלה הפופולרי ביותר ליגת האגדות'מפתח, Riot Games.

ממשלת סין הובילה מאמץ ארוך שנים לפגוע במשחקים. אולם לאחרונה המדינה קיבלה תקנות חדשות המתירות רק קטינים סינים ישחקו שלוש שעות בשבוע. תנאים אלה מחמירים יותר ממגבלות המשחק הקודמות, שאפשרו לקטינים (מתחת לגיל 18) לשחק במשך שעה וחצי בלילות השבוע ושלוש שעות בסופי שבוע וחגים. עם זאת, באוגוסט האחרון, התקשורת המנוהלת על ידי המדינה השוותה את ההתמכרות למשחקים להתמכרות לאופיום, והזכירה במיוחד את התארים המזוהים עם Tencent כאשמים.

כעת, התערבות ממשלתית נוספת של המדינה פגעה בשווי המניה של טנסנט. כפי שדווח על ידי בלומברג, נפגשו רגולטורי המדינה לאחרונה עם טנסנט ומנהיגי תעשייה אחרים כדי לייעץ להם להסתכל מעבר לרווח ולפעול למניעת קטינים מלהתפתח להתמכרויות למשחקים. יתר על כן, הרגולטורים טענו כי סין תאט כעת את האישור העתידי למשחקים מקוונים חדשים. הפגישה הוסיפה לחששות המשקיעים על רקע ההתמודדות של הממשלה עם המשחקים - ובשילוב עם השפל הקודם במניות ש אחרי שהתקשורת במדינה השוות התמכרות לאופיום להתמכרות למשחקים, מניית טנסנט צנחה מאז ביותר מ -60 מיליארד דולר ערך.

ביום חמישי האחרון, הפסדי המסחר של טנסנט אחר הצהריים בהונג קונג גרמו לחברה לסיים ב -8.5 אחוזים יותר מאשר קודם לכן, אפילו תלולה יותר מהירידה הדרסטית של שוויו ביולי. ההשפעות של ההתקפה מגיעות אף יותר. בלומברג דיווח גם כי "Prosus NV, בעלת המניות הגדולה ביותר של טנסנט, ירדה ב -6.6 [אחוז] באמסטרדם בעוד האב Naspers Ltd. ירדה עד 8.3 [אחוז] ביוהנסבורג... "בחודש שעבר הבטיח טנסנט לפייס את הממשלה על ידי הגבלת זמן המשחק של הקטינים וסכום הכסף שהוצא על משחקים. החברה גם פיתחה לאחרונה תכונת זיהוי פנים של מותג Tencent כדי למנוע משחקנים צעירים יותר מדי משחקים.

עם חוקי המשחקים החדשים ביותר בסין, חברות משחקי הווידיאו יישארו על בהונותיהן בעתיד הנראה לעין. לא נראה שהממשלה מאטה את מאמציה להסדיר את הענף בקרוב, ומפתחי משחק סביר להניח ממשיכים לקחת את עיקר הנזק הכספי - דבר שעלול לגרום לדיירים ומחברות משחקי וידאו להשקיע בְּמָקוֹם אַחֵר. השפעותיה על תעשיית המשחקים העולמית עדיין אינן ברורות; עם זאת, יש סיבה לדאגה, בהתחשב בכך שסין היא תעשיית המשחקים הגדולה בעולם.

מקורות: בלומברג

שחקן מיינקראפט בונה כל אחים לרסק. דמות אולטימטיבית

על הסופר