שיפורי הנשמות האפלות הגדולות ביותר שהנשמות של השד צריכים לכלול

click fraud protection

מכיוון שזה היה הראשון מסוגו, הנשמות של שד היה משחק נהדר שהועצר על ידי חוסר יחסי של ליטוש בהשוואה לשפע היורשים הפופולריים ביותר שהיו לו. ה נשמת נפש הז'אנר בנה על הבסיס שהוקם על ידי הנשמות של שד מאז יורשו הרוחני, נשמות אפלות, הושק והמשיך לשלוט בכל תחרות. משחקים אלה יצאו במהלך עשור, וכל פרק הוסיף תכונות רבות ו עדכוני איכות חיים (מלבד גרפיקה משופרת בלבד) שמתמזגים כולם יחד כדי ליצור חלק ניסיון. יש ליישם שינויים אלה ב- גרסת PS5 של הנשמות של שד.

הנשמות של שד שוחרר עוד בשנת 2009 כפלייסטיישן 3 בלעדי ובלט בהיותו אחד המשחקים המאתגרים והמתגמלים ביותר בשוק. במהלך תקופת זמן זו, יותר ויותר משחקים הפכו קלים יותר לנצח, עם החזקת ידיים והדרכה נרחבת לאורך כל הדרך. הנשמות של שד היה משב רוח צח ששחקנים העריכו מאוד, אבל לחזור אליו היום יכול להיות חוויה צורמת לאחר משחק בדם אוֹ נשמות אפלות 3. החדש הנשמות של שד הגרסה המחודשת נראית כל כך מלוטש, שעיני הלקוחות כבר נשואות ל-PS5 רק כדי לשחק בו, אבל זה יצטרך להתעלם ממה שהפך את הקלאסיקות האלה למהנה כל כך.

תלונה אחת מרכזית על הנשמות של שד היא מערכת הריפוי שלו. המשחק השתמש בעשבים מתכלים לריפוי שניתן לעבד או לרכוש, אך המערכת אפשרה להשריץ ללא פריטי ריפוי כלל אם השחקן השתמש בכולם.

נשמות אפלות תיקן תהליך זה באמצעות מערכת Estus Flask, כזו שיצרה פריטי ריפוי הקשורים למנוחה במדורות במקום להיות שפע של חומרים מתכלים. עם זאת, כל נשמות משחק אחרי החזיר במידת מה ריפוי מבוסס חומרים מתכלים. ה מְקוֹרִי נשמות אפלות הייתה מערכת ריפוי הוגנת שמנעה טחינה, וה הנשמות של שד גרסה מחודשת תהיה טובה יותר אם המפתחים יחליטו לשכפל אותו.

אפשרויות PVP ועמידת נשק של Demon's Souls

FromSoftware עשתה התקדמות משמעותית בה מרובה משתתפים מקוון, ו הנשמות של השדים מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת בהחלט צריך לנצל את זה. לאחר נשמות אפלות שוחרר, שחקנים קיבלו הרבה עדכוני איכות חיים למשחק מרובה משתתפים, כולל מערכות התאמת סיסמאות, שרתים ייעודיים ואיזון הרבה יותר טוב עבור כלי נשק ופריטים. נשמות אפלות 2 ו 3, במיוחד, היו סצנות PvP תחרותיות פופולריות ומאוזנות שבהן שחקנים השתתפו בדו-קרב אחד מול אחד. מרובי המשתתפים הוא חלק עצום מהסיבה נשמות למשחקים יש כל כך הרבה ערך שידור חוזר, ו הנשמות של השדים גרסה מחודשת צריכה לשים לב להצלחת קודמיו.

ה נשמות אפלות סדרה התעסקה עם כמה מכניקות מעניינות במהלך משחק אחד בלבד ולאחר מכן לא השתמשה בהן שוב. אחת המכניקות המגניבות ביותר ששימשו רק פעם אחת הייתה עמדת הכוח מכונאי מ נשמות אפלות 2. אם לשחקנים היו נתונים סטטיסטיים גבוהים מספיק והיו אוחזים בנשק תואם בשתי הידיים, הם יכלו להעמיד אותם בכוח ולהשתמש במערך מהלכים ייחודי שמנצל את שני כלי הנשק. זה היה מכונאי מדהים שהוסיף המון חופש והתאמה אישית נשמות אפלות 2, אך למרבה הצער התכונה בוטלה בתשלומים עתידיים. אם זה היה חוזר פנימה הנשמות של שד, זה יכול להוסיף שכבה גדולה של מגוון למשחק שיכול להיות מוערך על ידי אלה המחפשים ליצור מבנה מקורי לחלוטין.

ה נשמות הסדרה עברה דרך ארוכה מאז 2009, אבל הנשמות של השדים גרסה מחודשת היא הזדמנות מצוינת להביא את המשחק המקורי למהירות עם שאר יצירות המופת של FromSoftware.

מפיק פרסונות מקניט חדשות גדולות לרגל יום השנה ה-25 לסדרה בשנה הבאה

על הסופר