Take-Two Boss לא השתכנע מההרשמות כמו Game Pass, נ.ב. עכשיו

click fraud protection

קח שתיים מנכ"ל שטראוס זלניק הודה כי אינו משוכנע שמנויים למשחקים הם רעיון טוב, כאשר לשירותים יש מספר בעיות הן לחברות והן לצרכנים. ההערות מגיעות ככל ששמות יותר בעלי פרופיל גבוה נכנסים לשוק המנויים למשחקים וכפי שמיקרוסופט עושה Xbox Game Pass אחד המאפיינים המרכזיים של קונסולות הדור הבא הקרובות.

הפופולריות של מנויי משחקים עלתה במהלך השנים האחרונות. יש כעת מספר שירותים מתחרים, כמו פלייסטיישן עכשיו, EA Play, Xbox Game Pass ו-Uplay+, שרובם זמינים במגוון הולך וגדל של פלטפורמות. רק השבוע, מיקרוסופט השיקה סטרימינג נייד עבור Xbox Game Pass, מה שהופך יותר מ-150 כותרים לזמינים לשחק ישירות במכשירי אנדרואיד עבור אלה עם מנוי ל-Game Pass Ultimate.

מנכ"ל Take-Two Interactive Software, שטראוס זלניק, לא בהכרח משוכנע שמנויים למשחקים הם רעיון טוב. מדבר אל בארונס, המנהל דיבר על כך שפלטפורמות כמו Xbox Game Pass עשויות להיות לא הגיוניות לחברות מסוימות. שירותים מסוג זה יגבילו את כמות ההכנסות שמפתחים ומפרסמים יכולים להרוויח ממשחק רב מכר כמו Grand Theft Auto V. חברות כמו Take-Two חייבות גם לשקול כיצד להרוויח מספיק כסף כדי לפצות נכון את יוצרי התוכן, כאשר זלניק טוען ש"

כל מודל עסקי צריך גם לדאוג לאנשים היצירתיים שמייצרים את הנכסים.”

בינתיים, שירותים כמו נטפליקס נתפסים כתמורה טובה לכסף על ידי הצרכנים בגלל כמות התוכן המוצעת. אבל רוב הגיימרים משחקים רק כמה משחקים בכל חודש, מה שמגביל את הערעור של מנויי המשחק. במקרה זה, מנכ"ל Take-Two חושב שלמנויי משחקים אין את אותה רמה של ערך ללקוח. זלניק הרחיק לכת ואמר שהוא חושב שהדגם "עשוי להיות קצת קשה לעשות בעסקי הבידור האינטראקטיביים."

ההסתייגות של Take-Two לאמץ מנויי משחקים באופן מלא עשויה להיות הגיונית לאחר שקלט עד כמה מוצלחים חלק מהכותרים שלו. המוציא לאור הוא הבעלים של מפתחים כגון Rockstar ואחראי לזכיונות בפרופיל גבוה כמו גניבת מכוניות מקצועית ו Red Dead Redemption. ערכים חדשים בסדרות אלה יכולים למכור עשרות מיליוני עותקים במשך שנה, כך שאם הם זמינים בשירות מנויים למשחק, פירוש הדבר ש-Take-Two יפסיד תיאורטית בסכומי כסף אדירים. המו"ל כבר מתנגד לרוב הפרקטיקות הידידותיות לצרכן כפי שהן, והשורה התחתונה שלה תמיד באה לפני הערכה של משהו על בסיס מוסרי.

בעוד ששירותים כמו Xbox Game Pass יכולים להיראות כמו עסקה מצוינת על פני השטח, ההערות של שטראוס זלניק מ-Take-Two מדגישות כמה מהבעיות הגדולות ביותר איתם. אלו הן בעיקר העובדה שרוב הגיימרים ישחקו רק קומץ מהכותרים ממנוי משחק והיכולת של מפתחים להרוויח מספיק כסף כדי לשרוד. כמובן, קח שתיים סביר להניח שגם ידאג לאינטרסים שלו בכל הנוגע למנויי משחקים, שכן החברה לא תוכל להרוויח באותה מידה אם המשחקים שלה לא ישוחררו בצורה המסורתית במחיר מלא.

מָקוֹר: בארונס

פרסונה 3 מגמות בטוויטר לאחר ש-Vtuber מתחננת לאטלוס להזרים את המשחק

על הסופר