דמויות אורחים של משחקי לחימה: איך הם יכולים לעזור (ולפגוע) במשחק

click fraud protection

לדמויות אורחות היה מקום משחקי לחימה מאז תחילת שנות ה-90, בדרגות שונות של הצלחה בביצועם. על פני השטח, דמויות אורחות מופיעות לעתים קרובות כמבצעים שטחיים בין מותגים. זה גורם להופעות של דמות אורח במשחק לחימה שנעות בין מתאימות מבחינה נושאית ל לגמרי לא תואם, ודמויות מוצלבות הן אפוא נושא שנוי במחלוקת במשחק הלחימה קהילה.

דמויות אורח משחקי לחימה ממשיכות להיות נפוצות היום, ולובשות צורות שונות בזכיונות שונים. ה מורטל קומבט הזכיינית הטמיעה דמויות אורח ב-DLC שלה מאז הימים של Mortal Kombat (2011), סינון סמלים של סרטי אימה ואקשן לתוך הסגל עם הנהנים קלים בלבד לנרטיבים של המשחקים. Tekken 7, לעומת זאת, לקח אקומה מ לוחם רחוב והטמיע אותו ישירות בעלילה הראשית של המשחק, תוך שימוש בסמל של משחק לחימה אחר כדי לחזק אותו Tekkenכבר סגל לא מבוטל.

בעוד דמויות אורחות ממשיכות לחלחל למשחקי לחימה, נוכחותן ממשיכה להיות מתווכחת. העובדה שחברות מתכנסות ומאפשרות לנכסים הרוחניים שלהן לקיים אינטראקציה, כשלעצמה, בולטת. ישנן דרכים רבות שבהן זה יכול לקרות, החל מצלמיות ועד דמויות ומיקומים שניתן לשחק בהם במלואם. אבל לז'אנר היה רקורד נקודתי בהתאמות להופעות המיוחדות הללו.

החיסרון לדמויות אורחות במשחקי לחימה

דמויות אורחות יכולות לגרור את הלכידות הכוללת של משחק לחימה למטה, בהתאם לדמות שנבחרה ולמשחק שבו הן מופיעות. SoulCalibur 4 נקטה בגישה ייחודית עם דמויות האורח שלה על ידי קידום צולב עם LucasArts ואפשרה לדארת' ויידר, יודה וסטארקילר (השוליה הסודי של ויידר מ הכוח השתחרר) לחצות להבים עם הלוחמים שלו. ההזדמנות לאפשר לסמלים אלה להופיע ב SoulCalibur היה מדהים, אך שלושת החרב אור התנגשו אסתטית עם סוף המאה ה-16 הגדרת הכותרת, המדגישה אנכרוניזם בין שני העולמות שנאבקו להיות התפייס.

היישום של דמויות אורח יכול גם לפצח את החוויה של בסיס שחקנים עם כותרת. SoulCalibur 2דמויות האורחים של עשה זאת, מכיוון שלכל גרסה של המשחק היה קמיע נפרד. של Tekken הייהאצ'י מישימה, האגדה של זלדההקישור של, וגיבור הקומיקס Spawn מצאו את דרכם לגרסאות PS2, GameCube ו-Xbox של המשחק, בהתאמה. קראטוס של סוני אל המלחמה הזיכיון גם עשה הופעה מיוחדת כדמות בלעדית לפלייסטיישן ב מורטל קומבט (2011), כאשר גרסאות ה-Xbox 360 וה-PC אינן מקבלות דמות כפיצוי. חוסר האיזון הזה יוצר חוויה לא אחידה, ומאלץ את השחקנים לבחור גרסה מסוימת עבור הכי הרבה או הכי טוב את התוכן.

משחקי לחימה בנויים גם הם על המכניקה האישית שלהם, והמראה של דמויות אורח יכול לשבש את זרימת המשחק. ב Tekken 7, גם אקומה וגם מלך הלוחמיםאווז הווארד נכנס למשחק עם מטרים, מהלכי על, קליעים, ביטול אנימציה ועוד מכניקה שנמצאת בבית בכותרות הדו-ממדיות שלהן אבל מרגישות בהחלט לא במקום בתלת-ממד לוֹחֶם. זה מביא ל- שתי דמויות לשעבר של בוס משחקי לחימה בעל יתרונות מיוחדים שאינם זמינים לאף דמות אחרת.

כיצד דמויות אורחות יכולות לעזור במשחקי לחימה

בעוד שהטמעה של דמויות אורח משחקי לחימה מגיעה עם סדרה משלה של דאגות וצרות, יש יתרונות מהותיים בחציית עולמות משחק. דמויות אורחות במשחקי לחימה מעניקות לשחקנים הזדמנויות לחיות משחקי חלומות שאחרת היו מתאפשרים רק במשחקי מנועי מוגן מתוצרת אוהדים. הנגררים של אווזים ואקומה עבור Tekken 7 שיחק על זה, תוך הדגשת הדמויות המתמודדות עם הייהאצ'י מישימה ופותחת עולם של אפשרויות לראות את שתי הדמויות עושות את הקפיצה אל Tekkenמטוס התלת מימד של. מורטל קומבט 11, כמו כן, נותר המקום היחיד שבו מעריצי סרטי אקשן יכולים לראות רמבו, ה-T-800 ורובוקופ נלחמים כולם אחד נגד השני.

דמויות אורחות יכולות גם לשפר את ההגדרה של כותר מסוים אם הן מתאימות היטב לציר הזמן והסיפור שלה. בזמן SoulCalibur היו לו בעיות עם זה בעבר, המכשףשל ג'רלט מריוויה והאוהמרו של סמוראי שודאון תיקן את בעיות האורחים של הסדרה SoulCalibur 6, שכן שניהם הצליחו להחליק לתוך ציר הזמן מבלי להתנגש באסתטיקה של המשחק. במובן מסוים, זה גורם לעולם להרגיש אפילו יותר מגובש, כל זאת תוך הבאת דמויות ממשחקים אחרים למערכה באופן שמכבד את ההגדרה של הכותרת.

עם תכנון קפדני, משבצת אופי אורח עשויה בסופו של דבר להתפתח - או להיות הזרז לפרויקט עתידי. של SNK ספיישל זעם פטאלי ב-1991 הפך למשחק הלחימה הראשון שיישם דמות אורח, עם ריו סקאזאקי מה- אמנות הלחימה זיכיון עושה הופעה. שלוש שנים מאוחר יותר, קאפקום הלכה בעקבותיה, עם Akuma מ לוחם רחוב להופיע ב אקס-מן: ילדי האטום. ההופעות הללו הכינו את הבמה למה שהלך והפך ל-SNK מלך הלוחמים זיכיון ושל Capcom מארוול נגד Capcom סִדרָה. KoF, במיוחד, יהיה בסופו של דבר ניצוץ ההשראה עבור Super Smash Bros., עם טרי בוגארד מתווסף כ-DLC לכבד את ההשפעה הזו.

באופן דומה, ניתן להשתמש בדמות אורח כדי לאמוד עניין עבור IP לא מנוצל, מה שמאפשר לו לצוץ מחדש בתודעה הציבורית. אינסטינקט חייתי עשה שימוש מומחה בטכניקה זו במהלך העונה השלישית שלה. בַּצַד הֵלהבורר של ו Gears of Warהגנרל RAAM, שתי דמויות ידועות בזיכיון שלהן, הגיעה להופעה מפתיעה של נכס נדיר לשעבר דרך Rash מ קרדי קרב. לאחר חמש שנים, קרדי קרב חזר עם משחק תקין ראשון בעוד 25 שנים.

משחקי לחימה תמיד היו בית למבחר מטורף של דמויות. ככל שמפתחים ירגישו נוחים יותר למסור את ה-IP שלהם, קבוצת הדמויות הפרועה הזו תראה משחקי חלומות פראיים עוד יותר מתעוררים לחיים. עם מישהו כמו נגן שעובר ממנו המתים המהלכים לְתוֹך Tekken 7, למעריצים יש הזדמנות לתת לדמיון שלהם לרוץ חופשי עם משחקי התאמה שלעולם לא היו אפשריים אחרת. משחקי לחימה יכול לעתים קרובות להיאבק ביישום נכון של דמויות אורח מיוחדות, אבל אין להכחיש שהופעות כאלה היו ב-DNA של הז'אנר מאז ימיו הראשונים. בעוד שחלק מהיישומים עשו יותר נזק מעזרה, הסיכונים, לעתים קרובות יותר, עשויים להיות שווים את הפרס.

Far Cry 6: איפה למצוא את רובה Zona 51

על הסופר