מדוע צייד המפלצות גדול יותר ביפן מאשר באמריקה

click fraud protection

שחרור של חדש צייד מפלצותהמשחק הוא עניין גדול ביפן. עותקים נמכרים באופן קבוע, ו חברות מכריזות על יום השחרור כחג. הסדרה מאוד פופולרית ביפן, אבל היא לא זכתה כמעט לכמות כזו של תשומת לב במערב. אז למה הסדרה לא גדולה יותר באמריקה?

ב צייד מפלצות משחקים, שחקנים מבלים את רוב זמנם בהריגת מפלצות כדי לאסוף חומרים לשדרוג נשק ושריון. שחקנים מתקדמים בדרך כלל דרך מערכת קווסט פשוטה יחסית עם סוגי נשק שונים עד שהם מתוודעים לבשר המשחק: השלמת High Rank ו-G Rank Hunts לטוב גלגל שיניים. לולאת המשחק הזו היא מרכזית לאופי הממכר של המשחק ונותנת לשחקנים מאות שעות של תוכן לטחון כדי שיוכלו לבנות את ערכת ההילוכים המושלמת שלהם. בעוד יפן מצאה חן בעיני הסדרה, המערב החל להתעניין במשחקים אלה רק לאחרונה, בעיקר בשל שחרורו של זוכה לשבחים אוניברסלית צייד המפלצות: עולם. העניין הפתאומי הזה הגיוני; זה היה אחד מהמשחקים הראשונים בסדרה שהסירו את הגמלוניות המולדת של חלק מהמכניקה.

ישן יותר צייד מפלצות כותרות היו מגושם בכוונה בהיבטים מסוימים כדי לעודד משחק מכוון. שיקויים, למשל, אילצו את הציידים לעמוד במקום עד שבריאותם תשוקם. זה היה רק ​​אחד מני הרבה מהלכים שגוזלים זמן נוכחים, וזה לא היה עד השחרור של 

עוֹלָם שרבים מהמכניקות האלה השתנו. כעת ניתן היה לשתות שיקויים תוך כדי תנועה, וצמתי משאבים לקחו רק לחיצה אחת על כפתור כדי לאסוף הכל בפנים. הפחתת זמן ההשבתה מאפשרת לשחקנים להתמקד מחדש במטרה הסופית שלהם לצוד מפלצות. למעשה, שינויים אלה הם רק אחת הסיבות לכך עוֹלָם היה המשחק הנמכר ביותר של Capcom בנקודה אחת.

למה אמריקה (והמערב) סוף סוף מחבקת את צייד המפלצות

חוץ מקלקול מכוון, הסדרה התקשתה למצוא קהל גדול בארצות הברית ובמערב בשל המיקוד המובייל של הסדרה. ליפן ולצפון אמריקה יש הרגלי משחק שונים מאוד. מעריצים במדינות כמו ארה"ב התעניינו באופן היסטורי יותר בקונסולות שאינן ניידות, בעוד שיפן מאוד ממוקדת בנייד. לדעת זאת, אין זה פלא שהמערב לא התלהב מהסדרה: עד עוֹלָם, ייתכן שלהרבה אנשים לא הייתה הזדמנות לשחק בו.

לבסוף, נראה ששחקנים נוספים במערב מתחבקים צייד מפלצות. ה מספרי מכירות עצומים עבור עליית צייד המפלצות, המהדורה האחרונה בסדרה, מראה שהשוק הבינלאומי של הזיכיון הזה מתרחב. עכשיו, אולי יש סיכוי לזה צייד מפלצות לעלות לרמות התהילה באמריקה שהייתה לה ביפן.

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai של Ultimate מסביר איך סורה נכנסה למשחק

על הסופר