Valorant: איך לצלם דרך קירות (טיפים וטריקים)

click fraud protection

אומץ לב הוא FPS מבוסס כיתות הכולל סגל של דמויות צבעוניות המגיעות עם הטבות ייחודיות משלהן. כמובן שישנן גם שיטות התקפה סטנדרטיות שכולם יכולים לבצע, כגון ירי דרך קירות. מדריך זה יראה לשחקנים כיצד ניתן לעשות זאת.

אומץ לב הוא יורה חופשי לשחק שזכה במקור בשם "פרויקט A", כאשר הוא הוכרז לראשונה באוקטובר 2019. נכון לעכשיו, יש א בטא סגורה זמינה שהושק ב- 7 באפריל 2020. אז, שחקנים שסקרנים לגבי מה הכותרת הזו יכולים לקפוץ פנימה ולטעום מה יש לה להציע. מפותח ומתפרסם על ידי Riot Games, הכישרון שמאחוריו אומץ לב עבד על כותרות כגון; טים פורטרס 2 ו Counter-Strike: התקפה עולמית. לכן, ההרגשה של יורה מבוסס כיתת טקטיקה תהיה מוכרת לשחקנים ותיקים, אבל זה לא בלי כמה הפתעות חדשות שמגיעות עם הדמויות הייחודיות של המשחק.

הסיפור מתרחש בעתיד הקרוב שבו דמויות מגוונות תרבותית מרחבי העולם נאלצות להילחם זו בזו על פני שלוש מפות. נכון לעכשיו, ישנם עשרה "סוכנים" ניתנים לבחירה; גופרית, ג'ט, צפע, סייפר, פיניקס, אומן, ג'ט, סובה וראז סייג '. כל סוכן יקבל גישה לשבע -עשר כלי נשק שונים וכל דמות קשורה לאחת מארבע מחלקות שונות; זקיפים, בקרים, דואליסטים ויוזמים.

לפיכך, כל דמות מגיעה עם ארבע יכולות ייחודיות. שתיים מהיכולות הללו הן רכישות קדם-סיבוב, אחרת נקראת "אולטימטיבית" (הנטענת לאורך זמן) והיכולת הראשונה זמינה רק בתחילת כל סיבוב. סביב המפה יש "כדורים" שניתן להאיץ כדי להאיץ את תהליך הטעינה "האולטימטיבי", וגם ביצועי ההתאמה עוזרים. למרות שהסוכנים מגיעים עם כמה כוח-עליות נסתרות, טריק אוניברסלי אחד שכולם חולקים הוא ירי דרך קירות.

למד כיצד לירות דרך קירות ב Valorant

כן, ירי דרך קירות הוא מכונאי אמיתי מאוד אומץ לב וזה לא כזה זבל כמו שזה נשמע. רובים שונים מגיעים עם קליברים שונים עם רמות חדירה שונות. כמו כן, מרקם הקירות משמש גם כגורם, כיוון שכמה משטחים יכולים להיות צפופים מכדי לצלם דרכם. צריך להיות מתכון מושלם של הרס בידי הסוכנים כדי לירות ביעילות דרך קירות על פני המפה. ברגע שהשחקנים יודעים את הפריסה של כל המפות ולאיזה אקדח יש את החדירה הטובה ביותר, יכול להתרחש בקלות "ריקוד מוות". ישנן שלוש רמות חדירה שצריך לדעת על כלי הנשק:

  • חדירה נמוכה: רובי באקי, אקדח קלאסי, שורטי, אקדח מטורף, וסטינגר SMG.
  • חדירה בינונית: ספקטרום SMG, רובה תקיפת בולדוג, אקדח רפאים, רובה תקיפה של שומר, רובה תקיפת פנטום, רובה תקיפה ונדאלית, רובה צלפים מרשל ורובה ציד.
  • חדירה גבוהה: ארס LMG, מקלע אודין, רובה צלפים מפעיל ואקדח שריף.

כעת, המפות בנויות בשלושה חומרים מובחנים; עץ, אבן ומתכת. מטבע הדברים, עץ ייחשב לחומר ה"חלש ביותר ", שכן אפילו כלי חדירה נמוכים יכולים לחתוך דרכו. אבן יכולה להיות די קשה, אבל רובים חדירה בינונית יכולים לחפור דרכה ללא בעיות. עם זאת, לאקדחי חדירה נמוכה (כמו האקדח הקלאסי) לא יהיה מזל. לבסוף, מתכת היא סוג הקיר הקשה ביותר לירות בו. זה יכול לעצור פחות או יותר את כל האש מכל אקדח למעט אלה עם החודרים הגבוהים ביותר, כמו מקלע אודין. כדי לדעת באמת אם הכדורים חודרים ביעילות, יהיו רמזים ויזואליים עדינים שיש לשים לב אליהם. חפש "קצת עשן לבן" בכל פעם שיש מגע. ברגע שהעשן מתנקה, יהיה 'חור שקוע' בקיר.

זה מרמז שהכדורים עוברים בהצלחה דרך הקיר. עם זאת, אם השחקנים רואים סדקים (או משטחים מנופצים) על הקיר, אז זה אומר שהכדור פשוט פוגע בקיר ולא מגיע לשום מקום. כמו כן, אם שחקנים ימצאו את עצמם בהתמודדות מביכה והם יורים בזוויות מטורפות, לפעמים כדורים יתנקשו. חפש ניצוצות בהירים וכתומים שיעלו את האוויר עם אפקט צליל "זינג". לכן, זה רק אומר שכדורים פשוט "קופצים" ולא פוגעים באף אחד. למרות שזה נעים מבחינה ויזואלית, הכדורים לא עושים את העבודה שלהם. ההבדל העיקרי בין פגיעה במטרות דרך קירות, בניגוד לשטח הפתוח, הוא שכדורים חודרים גורמים פחות נזק. לכן, אל תסמכו על ירי דרך קירות כדי לנצח סיבוב, אלא זו טקטיקה משנית שתעזור לשמור על העניינים. לכן, הוא משמש בצורה הטובה ביותר לשטיפת החניכים ואולי להבקיע כמה הרוגים של הרגע האחרון.

אומץ לבזמין עבור Microsoft Windows.

השפעת גנשין: היכן ניתן למצוא עוד סגול עשב (ולמה הוא מיועד)

על הסופר