Digimon Story Cyber ​​Sleuth: סקירת מהדורה מלאה

click fraud protection

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאהמשלב סיפור דיג'ימון: סייבר סלוט וההמשך שלו הזיכרון של האקר בהוצאה מחודשת ב-Nintendo Switch ובמחשב האישי. סייבר סלוט שוחרר לראשונה בצפון אמריקה בפברואר 2016, ו הזיכרון של האקר יצא לאור ברחבי העולם בינואר 2018 לאחר שיצא ביפן בחודש הקודם. במונחים פשוטים של ערך כספי, זו עסקה טובה; שני JRPG באורך מלא במחיר של אחד. זה בסופו של דבר הדבר הכי טוב Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה הולך על זה; למרות שזו לא כותרת גרועה, אף אחת מהתכונות האישיות שלה לא מסתכמת במשהו הרבה יותר מרגש מכמות התוכן העצומה שהיא מספקת.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה הוא בכל דרך א JRPG, וקשה להימנע מהשוואות למשחקים בולטים יותר בז'אנר שלו. ההשוואות האלה עושות רק מדי פעם סייבר סלוט קרדיט, אבל מה שהוא מביא לשולחן אינו זניח. אם שיחקת ב-JRPG לפני שאתה יודע פחות או יותר ממה לצפות של סייבר סלוט'ס לחימה; זהו עניין המבוסס על תורות שבו דמויות יכולות לתקוף, להשתמש במיומנויות או בפריטים, או לשמור על מנת להפחית נזקים מהתקפות נכנסות. סייבר סלוט מטלטל קצת את העניינים על ידי הצגת מערכת משולבת; אם יש לך מרובים

דיג'ימון בתורו ברציפות, יש להם סיכוי לבצע שילוב, כאשר Digimon שלאחר מכן יוסיף התקפות לדיג'ימון הראשון, או להגביר את האפקטיביות של המיומנות שהוא מבצע. זהו בונוס מרגש עבור השחקן, אך הוא אינו מוסיף מעט אלמנט אסטרטגי; הסיכוי המשולב עולה ככל שהקרב נמשך זמן רב יותר, אבל רוב הקרבות קצרים מכדי שהוא יראה צמיחה משמעותית. בנוסף, בעוד שיש מהלכים מסוימים שיכולים להשפיע על המיקום של דיג'ימון בסדר התור, זה די סביר שהדיג'ימון של השחקן יתקבץ בכל מקרה, כך שאין מניע אמיתי לשחקנים לנסות להשפיע על התור להזמין.

הלחימה היא גם קלה מאוד עבור חלק גדול מהמשחק המוקדם. זה נובע במידה רבה מהמשחק פוקימון-מערכת תכונות esque. יש משולש של סוגי דיג'ימון (חיסון, נתונים ווירוס) המשפיעים זה על זה במערכת סלעים-נייר-מספריים; אם, למשל, חיסון Digimon תוקף וירוס Digimon, הנזק של ההתקפה שלו יגדל ב-1.5. אם הנגיף Digimon ינסה לתקוף נגד, הנזק שלו יקטן בחצי. בנוסף לכך, לכל Digimon יש גם אלמנט משויך שמשפיע באופן דומה על האפקטיביות. זה יוצר רשת מורכבת של יתרונות וחסרונות שדי קשה לעקוב אחריהם במשחק מאוחר יותר. במשחק המוקדם, לעומת זאת, כמעט כל דיג'ימון שאתה נתקל בו הוא נקי מסוג; יתרונות וחסרונות נזק הם נדירים. אתה מעלה את הרמה של הדיג'ימון המוקדמים האלה מהר יותר ממה שהמשחק מסלים בקושי, ומשאיר אותך עם דיג'ימון ברמת רמה יתרה שהורגת את הנבלים האלה מפגשים אקראיים במכה אחת או שתיים, ודיג'ימון האויב ללא סיכוי להשתמש ביתרון סוג כדי להשיב ביעילות ולהציג כל הימורים.

אם השחקן עובר את הטחינה המוקדמת הזו, הם מתוגמלים במערכת קרב שמתעסקת בהגינות מספר שעות. מערכת ניהול המפלגות (שהיא, כמובן, די בהשוואה ל של פוקימון) מציג יותר מורכבות לאופן שבו השחקן מעורב במפגשים. כמות הדיג'ימון שהשחקן יכול לקבל במסיבה שלו תלויה בכמה "זיכרון" כל דיג'ימון תופס; דיג'ימון החלש יותר יתפוס רק כ-3 נקודות, בעוד שחזקים יותר יכולים לתפוס 6 או 8. השחקן מתחיל את המשחק עם 20 נקודות זיכרון וניתן לשדרג זאת ככל שהמשחק מתקדם. רק שלושה מהדיג'ימון שלך יכולים להיות פעילים בקרבות בכל זמן נתון. זה מציג שכבה של אסטרטגיה באופן שבו אתה בונה את המפלגה שלך, ומאלץ אותך לקבל כמה החלטות מעניינות. האם אתה מעמיס את המסיבה שלך בכמה מהדיג'ימון החזקים ביותר שלך ומנסה להפעיל את דרכך בכוח בכוח חסרונות, או שאתה נותן לעצמך מגוון רחב יותר של דיג'ימון חלשים יותר כדי שיהיה לך מענה לכל פְּגִישָׁה? ההפצה האגרסיבית של ה-XP של המשחק ומכסים ברמה נמוכה יחסית עבור Digimon מבטיחים שתהיה "מעורבים דיגיטליים" של הדיג'ימון שלך בתדירות גבוהה, מה שיכול לפתוח אפשרויות רבות נוספות באופן שבו אתה בונה שלך מפלגה.

דיג'ימון שלא מבצע את החתך יכול להיות מאוחסן בחווה שלך. כל אי בחווה (אתה מתחיל עם אחד ויכול לפתוח יותר בזמן שאתה משחק) יכול להיות מצויד בפריטים מיוחדים ולהקצות משימות שונות; הדיג'ימון באי יכול להתאמן כדי להתחזק, לעבוד על בניית פריטים עבור השחקן, או לנסות לאתר האקרים למחשבים שהשחקן יוכל אחר כך לצוד ולהתעמת בהם. ניהול Digimon הוא, כפי שניתן היה לצפות, הכוכב הנוצץ של סיפור דיג'ימון: סייבר סלוט. גם כשהקרבות חוזרים על עצמם, זה נשאר כיף לברר לאן כל אחד מהדיג'ימון שלך צריך ללכת ואיך אתה יכול להשתמש בכל אחד מהם לטובתך. אפשר אפילו לעסוק בהם כדמויות; Digimon בחווה שלך יכול לשלוח לך טקסטים ב-"Digiline" שלך כדי לספר לך עובדות מהנות ולשאול אותך שאלות. לפעמים הם אפילו יציגו לכם חידונים על סוגי דיג'ימון ופריטים במשחק. זה פחות כיף ממה שזה נראה, מכיוון שאין השלכות נראות לעין לטעות בשאלה; הדיג'ימון פשוט יגיד לך את התשובה הנכונה, ובמקרים מסוימים, כמעט מיד ישאל שוב את אותה שאלה. בסופו של דבר, עד כמה שפונקציית Digiline מוזרה, היא חוזרת על עצמה ומוסיפה מעט לחוויה הכוללת.

מכיוון שזהו JRPG, יש הרבה דברים לעשות מחוץ לקרב. סיפור דיג'ימון: סייבר סלוט מקצה לדמות שלך עבודה כעוזרת של חוקר פרטי שמתמחה בחקירת "פשעי סייבר" ואשר מסתמך על הגיבור כדי לנווט במרחב הווירטואלי של EDEN. בתפקידך כעוזר חוקר תוכל לקחת תיקים מוועדה במשרד המעסיק שלך. מקרים אלו מתפקדים כמשימות צד קצרות שמעניקות לך תגמולים ומספקות פעימות סיפור שיכולות לנוע בין מעט מבלבל למשעשע באמת. מערכת היחסים בין חלק מהמקרים הללו לבין הסיפור הראשי עכורה, וחוטי עלילה שמוכנסים על ידי כמה משימות צד נדחקות לצד לטובת תוכן הסיפור הראשי. לראות את התקדמות המסע שלך הוא גם לא עקבי שלא לצורך; כאשר אתה נמצא בתיק, אתה יכול לבדוק כרטיסייה בתפריט ההשהיה כדי לעקוב אחר ההתקדמות שלו ולראות מה לעשות הלאה. עם זאת, כאשר אתה נמצא במשימת סיפור ראשית, אתה לא מקבל רמז כזה. מצופה ממך לזכור את מה שנאמר לך לאחרונה על ידי NPC. לעתים רחוקות זו בעיה גדולה, אבל זה מתסכל לראות כשלמשחק יש בבירור מערכת להזכיר לך מה המטרה שלך ונראה שהוא פשוט בוחר לא להשתמש בה.

ב הזיכרון של האקר, אתה משחק בתור האקר טירון במקום עוזר לעין פרטית, אבל חלק גדול מהמשחק נשאר זהה במידה רבה. במקום לקחת תיקים מהסוכנות אתה קולט משימות שאנשים השאירו בפורום של אתר האינטרנט של קבוצת ההאקרים שלך. הם זהים מבחינה מכנית, וכך גם הקרב, פריסת התפריט ו-"DigiLab", המקום שבו הדמות שלך מבקרת כדי לנהל את הדיג'ימון שלך. המשחק אפילו עושה שימוש חוזר בחלק מהאזורים מהמשחק הראשון, אותה מפה והכל. בזמן הזיכרון של האקר מוסיף כמה שינויים יקרי ערך לחוויה, זה RPG מוצק כמו המשחק הראשון, ובמקרה הגרוע הוא פשוט יותר מהמשחק לחוות, וזה בקושי דבר רע.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה רחוק מלהיות משחק רע. אם אתה נהנה JRPGs או שאתה נהנה מ-Digimon, אין סיבה קטנה לא להרים את זה. זה לא עושה כלום עם המכניקה או הסיפור שלו שמאפשרים לו לעלות לרמה של גדולי RPG כמו פרסונה 5 אבל מה שהוא כן עושה הוא משעשע לחלוטין בפני עצמו. אם אתה חובב Digimon שפספס את ההוצאה המקורית של אחד מהכותרים האלה או שניהם, אתה יכול לעשות הרבה יותר גרוע מאשר להרים עותק של Digimon Story Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה זמין ב-Switch וב-PC. קוד Switch סופק ל- Screen Rant למטרות סקירה.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)

המוטנט מעשה ידי אדם של RDR2 הוא הסוד הכי גס של Red Dead Redemption

על הסופר