ביקורת Empire Of Sin: Ragged Riches

click fraud protection

תעשיית הקולנוע משופעת בסרטים המציירים תמונה עוצמתית של בריונים חסרי רחמים אך ללא ספק כריזמטיים מתקופות עברו, וכמה מהם החזיק במעמד הטוב ביותר של הקולנוע. אימפריית החטא, שפותח על ידי Romero Games ופורסם על ידי Paradox Interactive, נראה לספר את סיפור המאפיה המהולל מתוך הרבה יותר נקודת מבט אינטראקטיבית, ואפילו באמצעות תוצאות מעורבות ברור שלמשחק יש יראת כבוד מרשימה לחומר המקור שלו וטון.

אימפריית החטא הוא משחק טקטי מורכב. המשחק שם שחקנים בנעליו של בוס מאפיה בשיקגו של שנות ה-20, בשיא האיסור, ומטיל עליהם משימות עם הפיכתו של מבצע דל, מעורפל, לשליט הבלתי מעורער של פושע העיר הבטן. כדי להשיג זאת, רומרו משחקים ייצרו שילוב ייחודי של משחק קרבי טקטי וניהול משאבים שמרגישים כמו הלחימה של XCOM מעורבב עם משחק הליבה של תַרְבּוּת סִדרָה.

לשחקנים יש סגל רחב של ארבעה עשר אדוני פשע שונים שניתן לשחק בהם. קצת כמו אל קפונה האגדי, נלקחו מדברי ההיסטוריה של ההיסטוריה, אבל יש עזרה לבבית של גנגסטרים בדיוניים, והם עושים עבודה מצוינת לצבוע את הסגל. שחקנים יכולים לבחור במנהל צלצול קרקס חצוף עם שוט, זמר צרפתי מדהים עם עבר משובץ, או אקדוחן מקסיקני אכזרי בין היתר. לכל בוס יש יכולות פסיביות משלו שישפיעו על בניית האימפריה, ויכולת מיוחדת משלו לשימוש בלחימה. לכולם יש גם קו חיפוש אישי שונה שיתפתח במהלך סשן משחק בודד, ויעניק לשחקן דרך מרתקת להכיר את הגנגסטר שבחרו תוך כדי.

בלחימה, השחקנים נעזרים בקבוצה שנבחרה ביד של גנגסטרים המורכבת מסגל מגוון דומה. לכל גנגסטר יש אישיות ומראה מובהקים, וגם אם האישיות הזו בסופו של דבר תהיה קצת חד-פעמית, הם לפחות נשארים בלתי נשכחים. הם לא יסולא בפז כאשר פורץ קרב. קל לתפוס את מושגי הלחימה הבסיסיים, והתקדמות הדמות בקצב סביר. החיסרון הגדול ביותר בלחימה הם הבריונים חסרי הפנים של השחקן - כאשר א פורצת מלחמת כנופיות, השחקן בדרך כלל יצטרך להשקיע זמן רב בהגנה על המחבטים שלו באמצעות הגונים האקראיים האלה, שהם בדרך כלל יריות איומות עם כלי נשק חלשים. אפילו ניצחונות בתרחישים אלה מרגישים משעממים.

למרבה המזל, רוב הקרבות הכוללים למעשה את המסיבה של השחקן הם בעלי משמעות מכיוון שהם מביאים לרכישת מחבטים. ישנם מספר סוגים שונים של מחבטים להמיר בניין לאחר שנתפס מיריב כנופיות או בריונים, ואיזון מוצלח של סופרים, מבשלות בירה ובתי בושת הוא המפתח להצלחה אימפריה. על מנת למקסם את הערך שלהם, שחקנים יכולים אפילו ללמוד את המצב הפיננסי של שכונה נתונה ולוודא שהם מייצרים את האיכות הנכונה של אלכוהול עבור קהל הלקוחות הנכון. עם זאת, שמירה על שולי רווח מקובלים אינה קשה מדי, וסביר יותר שהעבודה הפיננסית המעמיקה תידלג על ידי שחקנים מזדמנים שלא ייענשו על כך.

דיפלומטיה היא עוד דבר שסביר שידלג עליו. בתחילת המשחק, השחקנים מחליטים עם כמה חברי כנופיות יריבות עליהם להתמודד כמה שכונות עומדות על הפרק. אימפריית החטא ואז נותן לשחקנים כמות עצומה של מידע ואפשרויות כיצד לקיים אינטראקציה עם חבריהם אדוני הפשע. למרבה הצער, מכיוון שתנאי הניצחון היחיד הוא חיסול כל הבוסים האחרים, אין הרבה תמריץ לתקשר עם מכונאי הדיפלומטיה, מכיוון שבעלי ברית פשוט מפריעים במשחק הסיום.

בסופו של דבר, אימפריית החטא דומה מאוד לגנגסטרים שהוא מתאר. הקרב המרגש ומשחק ה-4X המרתק נותנים חזית מקסימה, אבל שחקנים לא יוכלו לאמץ את ההיבטים האלה בלי להתמודד גם עם הצד האפל של המשחק, היעדר תמריצים דיפלומטיים וכנופיה שחוזרת על עצמה באופן מעניש מלחמות. המאבק של הדואליות הזו משאיר את השחקן עם משחק בפנים אימפריית החטא שקל להשתעשע איתו אבל לא ממש עומד בפוטנציאל של את כל מהאיכויות החדשניות שהיא מנסה ליישם. רומרו כבר דנה בתוכניות DLC, אז יש סיכוי שתוכן עתידי יגיע עם עוד כמה תנאי זכייה וכמה פחות קרבות בריונים חסרי שם.

אימפריית החטא יוצא ב-1 בדצמבר 2020 למחשב, PlayStation 4, Xbox One ו-Nintendo Switch. קוד הורדה למחשב סופק ל- Screen Rant לצורך סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3 מתוך 5 (טוב)

Nookazon של Animal Crossing סליחה על הצנזורה של דיון המחאה של BLM

על הסופר