Ubisoft רוצה להגיע ל-5 מיליארד גיימרים ב-10 השנים הבאות

click fraud protection

Assassin's Creed המפתחת Ubisoft אומרת שהם שואפים להרחיב את טווח ההגעה שלהם ל-5 מיליארד שחקנים בתוך 10 השנים הבאות. יוביסופט נוסדה בשנת 1986 ומאז הפכה למפתחת ומוציאה לאור של משחקי וידאו עם מגוון עצום של כותרים ידועים בז'אנרים שונים.

כולל אנשים כמו Assassin's Creed ו Far Cry, שלא לדבר על כל משחקי Tom Clancy, המוציא לאור היא אחת מחברות המשחקים הגדולות בעולם. כששחקנים בכל רחבי העולם נהנים ומתעניינים במגוון המשחקים שזכו לשבחים שהחברה הוציאה, ההצלחה שלה גדלה בהתמדה. כמו בכל שאר המפרסמים, Ubisoft דנה בעתיד התעשייה בטכנולוגיית סטרימינג. וכעת, מנכ"ל החברה מאמין שזה משהו שיאפשר לענף להתרחב לגבהים חסרי תקדים.

קָשׁוּר: Far Cry 5 משכלל את נוסחת העולם הפתוח של Ubisoft

בשאלות ותשובות לאחרונה (באמצעות מגוון), יוביסופט המנכ"ל איב גילמוט טוען שהחברה שואפת להגיע ל-5 מיליארד שחקנים בעשור הקרוב. גילמוט התייחס להערות שהעלתה החברה בנוגע ל פיתוח טכנולוגיית הזרמת משחקים וכיצד המוציא לאור מאמין שלקונסולות נותר רק דור אחד לפני שהן מוחלפות לחלוטין. בתגובה לשאלות על ההצהרות בשאלות ותשובות של מעריצים ב-E3 2018, הוא המשיך והרחיב כיצד טכנולוגיית הסטרימינג תאפשר לחברה להגיע לדמוגרפיה גדולה יותר.

"מה שאנחנו חולמים עליו הוא שהטכנולוגיה תאפשר לנו להזרים את המשחקים שלנו למעשה לכל הטלוויזיות, הטלפונים הניידים והטאבלטים בעתיד, ושנוכל לתת הזדמנות לכל המותגים שלנו להגיע ל-2.5 מיליארד בחמש שנים ואולי לחמישה מיליארד שחקנים בעוד 10 שנים".

נראה שהמנכ"ל בטוח בכך יוביסופט'המטרה היא להתקדם הלאה לטכנולוגיית סטרימינג, במקום להיות תלויה במשחקי הקונסולות. לא רק שהוא צופה שזה יעזור לתעשייה לגדול עוד יותר, אלא שהוא מאמין שזה יקרה בעשור הבא. החברה שואפת כעת להגיע ל-2.5 מיליארד שחקנים בחמש השנים הקרובות ומקווה להכפיל את הסכום עד 2028.

השימוש בסטרימינג במשחקי וידאו בהחלט הופך פופולרי יותר ויותר בכל התעשייה. זה לא רק מאפשר לשחקנים לגשת למשחקי וידאו במגוון פלטפורמות שונות, אלא שהוא גם מבטל את הצורך בעותקים פיזיים של משחקים ודווקא מסתמך על השירותים המקוונים המוצעים - אבל התעשייה עדיין לא בשלב שבו הזרמת משחקי טריפל-A היא כדאית אוֹפְּצִיָה. סוני ניסתה לעשות זאת בדור הזה עם PlayStation Now, וזה חזר בהם. אבל אם חברה כלשהי יכולה לפצח את הקוד בהזרמת משחקי וידאו, זו גוגל. עכשיו, לפי הדיווחים גוגל בונה קונסולה משלה להתחרות בליגות הגדולות עם Xbox ו-PlayStation.

Ubisoft היא לא המוציאה לאור היחידה של משחקי וידאו שמתקדמת להפיכת המוצרים שלהם לנגישים יותר לאורך השימוש בטכנולוגיית סטרימינג. ניכר שחברות מבינות את הפוטנציאל שהסטרימינג מציע ומנסות להפיק ממנו את המקסימום לפני שהוא באמת ממריא בשנים הקרובות. אם זה נכון לגבי התעשייה, אז שוק משחקי הווידאו יתרחב באופן דינמי וכנראה יחול מהפכה מוחלטת.

מָקוֹר: מגוון

השריון הנדיר הטוב ביותר ב-Baldur's Gate 3: מיקום ואיך למצוא

על הסופר