אל המלחמה: מדוע ג'וטונהיים היה התחום המאכזב ביותר

click fraud protection

Jotunheim הוא היעד הסופי ב אל המלחמה, אך למרבה הצער, תחום הענקים המיתולוגיים אינו מצליח לעמוד בציפיות. השחקנים מבלים את כל המשחק מצפים להגיע לתחום הקסום, אך כשהם מגיעים לשם, ברור שהמסע חשוב יותר מהיעד במשחק הזה.

ישנם 9 תחומים המופיעים בשנות ה -2018 אל המלחמהעם זאת, רק שישה ממחוזות אלה זמינים לגישה - מידגארד, אלפהיים, הלהיים, ג'וטונהיים, מוספלהיים ונילפהיים. שלושת התחומים האחרים (אסגרד, ואנהיים ושגרטלפהיים) אינם מוצגים במשחק, אם כי יש השערות שהם עשויים להיות זמינים ב עתיד אל המלחמה משחקים, אם יקרו.

שחקנים מקבלים את תפקידו של קראטוס בתחילת המשחק ומתחילים במידגרד, רק כדי להסתיים בג'וטונהיים במהלך הרגל האחרונה של של אלוהי המלחמה כַּתָבָה. העלילה של שנת 2018 אל המלחמה עוקב אחר קראטוס ובנו הצעיר אטראוס כשהם נוסעים לפסגה הגבוהה ביותר בתשעת התחומים כדי להפיץ את אפר אשתו של קרטוס ואמו של אטראוס פיי, שהם מגלים שבג'וטונהיים.

מדוע Jotunheim של אלוהי המלחמה הוא אכזבה

כאשר צמד האב והבן מגיעים סוף סוף לתחום הסופי, חלקים רבים של המשחק מתחילים ליפול למקומם. באותו הזמן, אל המלחמה משאיר גם שחקנים עם הרבה יותר שאלות. בְּמֶשֶך

אלוהים של סיפור מלחמה, גורלם של הענקים מתייחס במידה רבה, כאשר אטראוס הסקרנית תוהה מדוע כולם כמעט נעלמו מהתחומים האחרים. זה מוביל שחקנים רבים לצפות שהם סוף סוף יראו וידברו עם ענק חי על בשרם בסוף המשחק, או לכל הפחות, שחקנים יגלו מה קרה להם. אך בעוד ציורי הקיר במסדרון בג'וטונהיים חושפים מספר גילויים חשובים, גורלו של מרוץ הענק אינו אחד מהם, ושחקנים נותרים בחשכה.

ציורי הקיר מספרים את סיפור המסע של קראטוס ואטראוס לג'וטונהיים, ומוכיחים שפאיי ידע מה יעבור כל הזמן. זה גם גילה כי פיי היא ענק, מה שהופך אותה לענק האחרון שנותר במידגארד (מלבד הנחש העולמי) לפני מותה, מה שהופך גם את אטראוס לחצי ענק. אבל זה עדיין לא עונה בדיוק מה קרה למרוץ הענק. אפילו יותר, עם החשיפה שאטראוס הוא לוקי והתחזית של ציורי הקיר כי קראטוס ימות בקרוב, סביר להניח ששחקנים תוהים כעת כיצד יתקיימו כל האירועים החזויים הללו.

אמנם, ברור שזו הייתה הדרך של המפתח לגרום לשחקנים להתרגש לקראת תשלומים עתידיים בטווח הארוך אל המלחמה זִכָּיוֹן. אבל במובן מסוים, זה הרגיש כאילו האוהדים מרומים ממשהו מכיוון שהם נותרים עם יותר שאלות מתשובות בסוף המשחק. קולב צוקים הוא לעתים קרובות דרך מותחת לסיים משחק או סרט, אך רק כאשר הוא נעשה נכון, הכולל פתרון שאלות בוערות שהיו מרכזיות בעלילת הסיפור. סיבות אלה, יחד עם העובדה ששחקנים זוכים לבלות רק זמן קטן בג'וטונהיים במהלך הסיפור המרכזי, למרות שהוא כל כך מרכזי במסע המשחק, נותן לשחקנים עוד סיבה לכך מְתוּסכָּל. מסיבות אלה, ג'וטונהיים הוא התחום המאכזב ביותר אל המלחמה.

שריון נדיר הטוב ביותר בשער בלדור 3: מיקום ואיך למצוא

על הסופר