כמה זמן לוקח לאריקה לנצח

click fraud protection

בתור מותחן FMV אריקהשוחרר לאחרונה למחשב, בעקבות גרסאות קודמות של PlayStation 4 ו- iOS, לקבוצה גדולה יותר של גיימרים יש כעת גישה לסיפור המסועף המעוצב היטב הזה. למי שסקרן האם שווה לקנות את המשחק, בסביבות $10 ב-Steam, חובבי הז'אנר לא יתאכזבו. עם זאת, שחקנים פוטנציאליים צריכים להיות מודעים לכך שהמשחק נוטה קרוב יותר לאורך של סרטים אינטראקטיביים כמו בנדרסנאץ' ו משמרת מאוחרת, בניגוד למשחקים מונעי סיפור כמו אלה מ-Telltale ו-Quantic Dream. חסר חלק מהנוחות של של בנדרסנאץ' אפשרויות "השמעה חוזרת", או מחסומים מבוססי פרקים, הזמן הכולל לחוות את כל הסיומים של המשחק ארוך יותר מאשר נטפליקס מראה שחורה סרט היקום, אבל אם זה דבר טוב יהיה תלוי השחקן.

אריקה הוא סרט ראשון, משחק FMV שני, וזה לא דבר רע, לאור איכות ערכי ההפקה והמשחק שלו. במשחק אחד, גיימרים יחוו זיכרון מילדותה של דמות הכותרת אריקה מייסון, כאשר אביה דוחף אותה לנסות חזיונות נבואיים סביב פנס מוזר. לאחר מכן מגיע רצח פולחני של אביה ועימות עם רוצח מסתורי. בהיותה בוגרת, אריקה נאלצת לחזור על עברה האפל כאשר נותרות מזכרות מבעיתות מרצח אחר בשעה מפתן דלתה, מעורבת המשטרה ודוחפת אותה לחקירה שנפתחה מחדש של אביה רֶצַח. במשטרה מאמינים שהרוצח מכה את עמיתיו של ד"ר מייסון ז"ל מהסניטריום בו עבדו ואמה של אריקה לפני מותם.

משם השחקן יכול להחליט אם הוא רוצה לסמוך על צוות הסניטריום ולהתמקד בתפיסת הרוצח, או אם הם רוצים לחשוף יותר על האובססיה המוזרה של אביהם לנבואות ולסודות שהמתקן בבית דלפי עשוי להיות הַחזָקָה. בכל מסלול שהשחקן יעבור, הם יכולים לצפות לחוויה קצרה יותר באורך הסרט, לא סיפור רחב ידיים מחולקים לפרקים כמו דטרויט: הפוך לאדם ודומיו. ללא קשר לנתיב שנבחר, מההתחלה ועד הסוף משחק אחד של אריקה מסתיים תוך שעתיים עד שלוש שעות.

הסיומים המרובים של אריקה מתרחבים מסרט למיני-סדרה

ניכר בכל סיום שהשחקן מקבל שבחירות מרכזיות יכלו לספק מאוד תוצאות שונות, מה שמעורר את השאלה האם מספר משחקי דרך מוסיפים לסך הכל זמן משחק של אריקה. בניגוד למשחקים דומים אחרים, אריקה לא מספק שום אפשרות להתחיל מחדש מפרק ספציפי, מה שמאלץ את השחקנים לשחק את כל הסיפור מההתחלה כדי לראות תוצאות שונות. בזמן בנדרסנאץ' קיצץ את פרקי הפתיחה של הסיפור בשידורים חוזרים הבאים, אריקה לא. למרות שלמשחק יש כשישה סופים שונים, רק חמישה מהם באמת נפרדים, כלומר, שחקנים בעלי השלמה יכולים לצפות לכל מקום בין 10 ל-18 שעות משחק בסך הכל.

ללא היכולת לבחור פרקים, אורך המשחק הכולל של אריקה עשוי להרגיש מרופד, מכיוון שחלק גדול ממנו כרוך בצפייה חוזרת באותם חלקים ראשוניים של הסיפור. בניגוד בנדרסנאץ', כל סוף מגיע בסופו של נרטיב באורך סרט. אין אפשרויות סיום למסקנות מוקדמות לסיפור, כמו בסרט הניסיוני של נטפליקס. יש כמה מסלולים שונים ללכת בדרך לנקודות ההחלטה הסופית, אז השחקנים צריכים לצפות לפחות וריאציה מסוימת בחוויה, אם כי פעולות חוזרות ונשנות גב אל גב יכולות לגדול מעט מְשַׁעֲמֵם. אפילו אם של אריקה פסקול מצבי של המלחין אוסטין וינטורי ניתן ליהנות שוב ושוב תוך פרק זמן קצר, שחקנים עשויים להפיק תועלת מהמתנה בין משחקי משחק של אריקה, או לחוות את זה עם חבר בניסיון שלאחר מכן.

בין אם גיימר מבלה שעתיים או עשרים במוחה הבעייתי של אריקה מייסון, הניסיון שלו יכול להיות מספק. משחק יחיד מספק את החוויה של צפייה במותחן פסיכולוגי שבו הצופה לוקח בעלות על הסיפור מעת לעת. משחקי משחק מרובים של אריקה מציעים תובנות על הדרך הפחות מטיילת, והבנה נוספת של סודות הסיפור, במקרים מסוימים. אף על פי שהאורך הכולל מורחב באופן מלאכותי על ידי היעדר בחירת פרקים, בנקודת מחיר נמוכה שקרובה לזו של רכישת סרט דיגיטלי, אריקה עדיין מספק תמורה נאותה לגיימרים או חובבי סרטים המעוניינים בחוויה אחרת כמו בנדרסנאץ'.

הטריילר של יחידת המתאבדים רומז לקבוצה שנייה להרוג את ליגת הצדק

על הסופר