MechWarrior 5: סקירת שכירי חרב: קצת יותר מדי רובוטי

click fraud protection

משחק כמו MechWarrior 5: שכירי חרב היא כבר מכוונת את הלייזר שלה על יעד דמוגרפי ספציפי: המפגש בין צרכנים שאוהבים כותרות אסטרטגיה לבין אלה שפשוט אוהבים רובוטים ענקיים והרסניים. העובדה שזה הראשון MechWarrior משחק לשחקן יחיד מאז 2002 צריך להדגים עד כמה הקהל הזה באמת נישה, כמו של 2013 MechWarrior אונליין ביקשו להביא את הסדרה למסגרת מקוונת גרידא בגדול BattleTech יקום עם תקווה להגיע ליותר אנשים שמתעניינים ביריות מקוונים. המפתח Piranha Games הוכיח עם זאת, שהוא יודע את דרכו סביב מכה או שניים, והחזרה לשחקן יחיד הייתה משהו שמעריצים ותיקים היו חרדים ממנו.

MechWarrior 5: שכירי חרב מאכזב מסיבה זו - זה משחק שמרגיש כאילו הוא לא התפתח הרבה מאז 2002, בטח לא איפה שהוא חשוב, וכתוצאה מכך זה ירחיק הרבה עיניים רעננות שיכלו להימשך חזרה לז'אנר אחרי הרבה זמן הֶעְדֵר. שחקנים חדשים יותר יכבו על ידי חלק מהקצב המטורף של הכותרת, שלעתים קרובות מדי מרגיש כאילו הוא מוביל את התקיפה כיתת תעשה דרך ביצה של אקספוזיציה ודמויות שלא היו יכולות להיות יותר חותכות עוגיות אם הן היו עוגיות אנושיות אמיתיות. ותיקים, מכירים את זה MechWarrior

מעולם לא בֶּאֱמֶת עוסק בסיפור עילאי, יהיה מרוצה מהחזרה של כמה מצרכי סדרה אבל בסופו של דבר מאוכזב מחוויית פיילוט אינדיבידואלית שקצת חסרה. התוצאה היא משחק שאמנם לפעמים טוב, אך ימשוך רק לחובבי ההארדקור של כותרי אסטרטגיית רובוטים.

אם יש חסד עבור MechWarrior 5: שכירי חרב, זה שהרובוטים עצמם נשארים מאוד מגניבים. העיצובים משתנים מאוד לצד הסיווגים השונים, כאשר מכונות קלות משקל כמו הכידון ממלאות תפקיד שימושי בדיוק כמו משהו ענק כמו הסרטן המלך. כל עיצוב מרגיש כאילו הוא שואב השראה מהז'אנר בכללותו, נותן לשחקנים הרבה אפשרויות בכל הקשור לאיזה גיבור מכה שמתחשק להם לחקות בשדה הקרב. Mechs גם ניתנות להתאמה אישית מאוד, עם מגוון עצום של חלקים, החל מנשק וכלה בבוסטרים הזמינים בשני השווקים וכשלל מלחמה. מעודדים את התחושה שכל רובוט נבנה בהתאמה אישית עבור המשתמש שלו הוא מספר אפשרויות מדבקות שונות, שיכולות להיות פרקטיות או רועשות במיוחד. בבסיס שלו, MechWarrior 5: שכירי חרב לא פוסח על הדבר החשוב ביותר לכל כניסה לז'אנר: המכונים עצמם, שנותרו תיקו.

עם זאת, זה מתחיל להתפרק במהירות כשזה מגיע להפעלתם בפועל. MechWarrior 5: שכירי חרב לחימה היא לא רעה, אבל היא בהחלט רחוקה מהחוויה הטקטית מאוד שהיא רוצה לספק עם הרכבי הטייסת שלה, פקודות בזמן אמת והגבלות הרכב יחידות. רוב המשימות מתגלגלות למרכיבים בסיסיים מאוד, כמו הגנה על בסיס או התנחלות, התנקשות במישהו במנגנון (מי בבסיס או בהתנחלות), או סתם מסתובב ומרביץ למי שבמקרה חצה את החוליה נָתִיב. זה לא שהמשימות האלה לא מהנות, כי הן יכולות להיות, ובחינת קומפוזיציות וכלי נשק חדשים זה מהנה. הם פשוט אף פעם לא מרגישים שהם מסלימים עד מאוחר מאוד במשחק. הסרח עד אליו, המאוכלס בהרבה משימות צד להעלאת מוניטין שלא מרגישות שהן מוסיפות הרבה למשחק, יכולה להיות טחינה מדהימה. תוספות מאוחרות יותר, כמו סביבות עוינות שמגדירות פסדואו טיימר למשימות ודורשות יותר טקטיות תכנון, הם גם נחמדים, אם כי הם היו מתאימים יותר אפילו מוקדם יותר בכותרת כדי לעזור באמת להוסיף מגוון.

למשחק מבוסס טייסת יש פוטנציאל להיות מהנה, וללא ספק האלמנט המהנה ביותר של MechWarrior 5: שכירי חרב הוא לרכז קבוצת חברים לשיתוף פעולה או מרובה משתתפים מקוונים, כאשר צוות שלם יכול להיות מופעל על ידי בני אדם בפועל וניתן לחקור את ההרכב במלואו. למצוא את הדרך שבה מכונים משלימים זה את זה בקרב ושימוש בתמרון טקטי מסובך זה בדיוק מה MechWarrior זה הכל, ובשני המצבים האלה המשחק זורח הכי הרבה. לרוע המזל, המנוע נתקע כאשר שחקנים במקום זאת צריכים להסתמך על AI. כמה משימות - במיוחד אלה שרוצות לשמר את התשתית של התנחלות, איפה כל בניין שניזוק מפחית את הבריאות הכללית של המיקום - הם בהחלט נוראיים עם AI. לעתים קרובות מדי, שותפיו של שחקן ירדפו אחרי אויב על ידי ריסוק ישירות דרך הדבר שעליו הם אמורים להגן, תוך מתן נזק מיותר ומתסכל. היכולות שלהם במהלך הלחימה יכולה להיות לפחות קצת מופחתת על ידי שחקנים המנהלים מיקרו את הצוותים שלהם, אבל זו תחבושת על בעיה גדולה יותר שהיא יותר פוגעת מאשר היא תכונה. ובכל זאת, עם קבוצת חברים באינטרנט, MechWarrior 5: שכירי חרב זוהר לחלוטין ומהווה את נקודת המכירה החזקה ביותר ממשחקי Piranha.

זה יהיה נחמד אם הטחינה הייתה מנוקד באיזה דיאלוג מצפצף או מדי פעם קצב סיפור מעורר מחשבה או אסתטי. אבל זה אף פעם לא קורה, כי MechWarrior 5: שכירי חרב הסיפור משעמם. דמויות מרגישות תקועים בשנת 2002, אז היה נפוץ יותר לקבוצה של גיבורי פעולה שהחליפו שיחה מאולצת בלי עיניים מגולגלות מהצרכנים. עכשיו, לעומת זאת, זה די בלתי נסלח. לקמפיין הראשון לשחקן יחיד מזה למעלה מ-15 שנה, MechWarrior 5: שכירי חרב הוא אכזבה. אין שום חומר, וזה מרגיש כאילו ההלבשה המינימלית הנוספת למשחק שמבוסס רבות על המשחקיות המכונית שלו מרתקת. כשזה לא, אין שום דבר שמפרגן לזה, ומסע הפרסום והמשחקיות שנחשפים לעתים קרובות. זה המקום שבו המשחק מרגיש הכי גרוע שלו, והתוספת של ממש להסתובב כאדם, אינטראקציה עם אנשי הצוות, וניווט בין ספינה הופכת את זה לעוד יותר מוזר - ברור שנעשה מאמץ לספר את סיפורן של דמויות מעבר ליכולת שלהן עם רוצח רוֹבּוֹט.

הוויזואליה של MechWarrior 5: שכירי חרבחוץ מהמחסנים המדהימים עצמם, אין מה לכתוב עליו הביתה, ובסביבות בפרט נעשה שימוש חוזר הרבה ולעולם לא באמת להתבלט מעבר לעיצוב שטח בסיסי ביותר - מדבר, כוכב קרח, כוכב לכת עם עצים, או כוכב לכת שמנסה להרוג את שחקן. הבניינים הניתנים להרס הם מגניבים אבל זה מרגיש כאילו הם ממונפים כנקודת מכירה מרכזית כאשר, במציאות, מדובר רק בשכבה קטנה שנוספה על קבלת החלטות טקטיות ווויזואליות. זה נחמד, אבל זה לא משהו שמעלה את המשחק לדרגה מהביצועים הבינוניים שהוא מוצא את עצמו שקוע בו. זה בולט בעיקר ביכולת לטעון מיידי מפות מותאמות אישית בהגדרות של שחקן יחיד ושיתוף פעולה, ששניהם מציעים כמה אפשרויות מוגבלות בעיצוב, אבל בסופו של דבר מתעכבות בגלל חוסר הווריאציה שיש במשחק עצמו.

בסופו של דבר, MechWarrior 5: שכירי חרב זה לא המשחק שרבים היו מקווים לו. זה מרגיש מיושן, אפילו כשמקרים קודמים של ה-IP מ-Piranha Games היו הבטחות לכותרים עתידיים. יותר מדי מהמשחק מרגיש כמו מכתב אהבה לשנת 2002 שנצבע בנוסטלגיה, שהביא איתו חלק מהחלטות העיצוב והחוויה שנשארו מאחור על ידי המשחקים המודרניים. למרות שה-mechanics עדיין נהדרים והמשחקיות, במיוחד עם קבוצות חברים, עדיין מקבלת הזדמנויות לזרוח, אין כאן מספיק כדי לגרום למשחק לבלוט באמת. כן, MechWarrior 5: שכירי חרב היא חוויה אותנטית שתואמת את הזיכיון, אבל היא נעשית בצורה כזו שהיא מזכירה יותר זמנים עברו מאשר חידוש של משהו שכבר גדול.

MechWarrior 5: שכירי חרב זמין כעת כחנות Epic Games בלעדית במחשב. Screen Rant סופק קוד הורדה למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)

כיצד ההגדרה של GTA 6 תשפיע על תחנות הרדיו והמוזיקה שלה

על הסופר