איך Half-Life: הסיפור של Alyx שואב מהעלילה שבוטלה Half-Life 3

click fraud protection

הסיפור של חצי חיים, פעם חשבו שהוא מת כמו חצי חיים 3, קיבלה חיים חדשים עם Half-Life: Alyx, הכותרת הראשית ו-"Killer App" עבור אוזניות אינדקס VR החדשות של Valve Corporation; אם כי פריקוול ל Half-Life 2, מרכיבי סיפור מהמבוטל חצי חיים 3, במיוחד הנושאים האלה של מסע בזמן/ממדים, מעודדים את העלילה של המשחק החדש פורץ הדרך הזה.

בראשון חצי חיים, גורדון פרימן הממושקף נאבק כדי לשרוד ניסוי מדעי שהשתבש, נלחם בכוחות מיוחדים שמחים על ההדק ופלש למערכות אקולוגיות של חייזרים. ב Half-Life 2, גורדון פרימן הושלך קדימה בזמן אל כדור הארץ שנכבש על ידי חייזרים, ובלי משים היה בראש התקוממות נגד רשות הקומביין ומשתפי הפעולה האנושיים שלהם. כפי שמרמזת הכותרת שלו, Half-Life: Alyx מתמקד לא בגורדון, אלא באליקס ואנס, לוחם חופש שנאבק לבנות את תנועת ההתנגדות שבסופו של דבר תילחם לצד פרימן ב Half-Life 2. מתוך אומץ למחוזות כבושים ומערכות אקולוגיות של חייזרים, Alyx ושותפים לשעבר אחרים של Black Mesa פועלים כדי אתגר את מדכאי השילוב שלהם וחבל ב'נשק העל' המסתורי שהם החביאו בשמים צפים כְּלִי שַׁיִט.

הוויזואליה של Half-Life: Alyx משקף את האופי המעוצב למחצה של תנועת ההתנגדות Alyx פועלת לבנות. במקום אקדח הכבידה האייקוני של גורדון פרימן,

אליקס ואנס משתמשת ב"כפפת כוח משיכה" גסה יותר שמאפשר לה (ולשחקני VR) למשוך ולזרוק חפצים קטנים. המצודה, מרכז הדיכוי המשולב בעיר 17, עדיין בבנייה בשלב זה. כל הנשקים של Alyx הם ביד אחת, כדי להקל על אינטראקטיביות VR ולשקף את המחסור הנוכחי של ההתנגדות בפקודה גדולה וכבדה. בקיצור, הסיפור של Half-Life: Alyx מתרחש באופן סופי לפני ההיפותטי חצי חיים 3: איך אם כן, עושה הסיפור והנרטיב של חצי חיים 3 גורם למשחק הזה?

Half-Life 3 שיכול היה להיות (ואולי עדיין יהיה)

שנה לאחר שעזב את Valve, כותב הסיפורים לשעבר מארק ליידלו פרסם עבודה קצרה באתר שלו בשם "אפיסטל 3". "גרטרוד פרמונט" מעוצבת על פי מכתב שליח, מתארת ​​כיצד היא ולוחם ההתנגדות "אלכס וונט" ניסו לתפוס או להשמיד את "Hyberborea", כלי מחקר מדעי מלא בטכנולוגיית עיוות חלל/זמן, שאי אפשר לאפשר לכוחות ה"Disparates" תְבִיעָה.

שינוי של שמות וכינויים מגדריים מבהירים את הדברים: מארק ליידלו תיאר המשך של הסיפור התחיל ב Half-Life 2: פרק 1 ו-2, שם פועלים גורדון פרימן, אליקס וחברים אחרים בהתנגדות כדי לעצור את כוחות הקומביין המוכים מ הזמנת תגבורת מחוץ לעולם, תוך חיפוש אחר מקום הימצאו של מחקר "בוראליס" המעוות בזמן כְּלִי שַׁיִט.

עלילת המשנה הזו של מסע בזמן שמרק ליידלאו רומז לה ב"איפיסטל" שלו נושאת קווי דמיון מרשימים לשיא של Half-Life: Alyx. ה"איפיסט" של מארק מתאר את גורדון ואליקס נלחמים בדרכם ברמות מלאות בקעים זמניים. באופן דומה, הרמה הסופית של Half-Life: Alyx מלאה בכל מיני עיוותים זמניים ומרחביים מפחידים, בעוד שהטבע האמיתי של "נשק העל" שאליקס מגלה מאפשר לה לראות את אירועי העתיד חצי חיים משחקים... ולשנות את מהלך האירועים שלהם.

"איפיסט 3" של מארק ליידלו כנראה אינו שיקוף מושלם של מה חצי חיים 3 נועד להיות: עדיין, הכותבים והמפתחים של Half-Life: Alyx התייעץ עם מארק לעתים קרובות במהלך ההפקה שלהם, בהסתמך על ההיכרות הנרחבת שלו עם הסיפור של חצי חיים סדרה וכיצד ליישם אותה בצורה הטובה ביותר בתוך סביבת משחק. חלק ניכר מהחזון של מארק לגבי חצי חיים 3 נראה כאילו דלף לתוצר הסופי של Half-Life: Alyx, יוצרים נרטיב של מרד נואש, מדע מטורף והצצות למציאות מוזרה מעבר להבנתנו הנוכחית.

ו-Headcrabs. אל תשכח את ה-Headcrabs המציקים האלה.

Half-Life-Alyx זמין בלעדית ב-Steam.

סקירת WRC 9: הגיע הזמן להתכנס שוב

על הסופר