מדוע אויבי אל -המתים של הנשמות האפלות לא יציצו שוב גם במדורות

click fraud protection

הרבה מ נשמות אפלות סובב סביב נושאים של מחזורים ולידה מחדש, אך רק דמות השחקן נולדת שוב ושוב במדורות. ה אויבים מתים של נשמות אפלות, הנשמות המסכנות המאכלסות את גופות האבירים, הקבצנים והלוחמים בעבר, אינן קמות שוב מהלהבות. במקום זאת, הם פשוט מופיעים שוב במקום שבו הם עמדו בפעם האחרונה, מתנדנדים קדימה ואחורה ומנהלים את השגרה היומיומית שלהם כמו זומבים. למה הם לא משתמשים גם במדורות?

ב נשמות אפלות, השחקנים מקבלים את המותג של Darksign מיד בתחילת המשחק. זהו מעגל להבות אשר כאשר הוא מופעל, יאפשר לשחקן לחזור בסופו של דבר מדורה שהם נחו בה, בתנאי אחד - הם יאבדו את כל הנשמות שיש להם צָבוּר. ברור שזה לא משהו שעולה לעתים קרובות במשחקיות אלא אם כן שחקנים מנסים להתרחק מהאזור מהר מאוד ולא אכפת להם כמה התקדמות זה עולה להם, אבל Darksign הוא המפתח מדוע מדורות פועלות עבור שחקנים ולא עבור המפלצות הרבות של המשחק, מכיוון שהוא גם מפעיל בכל פעם נשמות אפלות שחקנים מתים.

שחקנים פנימה נשמות אפלות נחשבים כאל מתים. זה לא רק אומר שהם סומנו עם Darksign, דבר שנחשב לקללה כאחד וברכה, אבל זה אומר שהם יגיבו שוב ושוב, לעולם לא ימותו באמת, עד שהם ילכו סוף סוף מְטוּרָף. פירושו של סימן הסימן של Darksign אומר שאדם לא יכול באמת למות - לפחות לא הרבה מאוד זמן, וזה יידרש למותים רבים, רבים. על פי התיאור במשחק,

נשמות אפלות' Darksign "מסמל אל מתים ארור. אלה שממותגים בו נולדים מחדש לאחר המוות, אך יום אחד יאבדו את דעתם ויחלפו."אלה ההוללות שהשחקן מבלה הרבה זמן במאבק נגדה נשמות אפלות.

אויבי האפלה של הנשמות האפלות, אך לא במדורות

למרות שיש כנראה סיבה טובה הקשורה למשחקיות נשמות אפלות' אויבים מתים והולואים לא צריכים להשתמש במדורות כדי להריץ מחדש, אין תשובה ברורה במשחק הקובעת באופן סופי מדוע זה המצב. הסוחר Crestfallen, NPC שימכור פריטים לשחקנים נשמות אפלות' רמת המבצר של סן, אומר שהוא גונב את סחורתו מאויבים מתים לפני שהם הולכים לחלול, אך על אף אחד מהם לא להיעלם ולהופיע שוב במדורה. במילים שלו לגבי מרכולתו, הוא "ניתק את גופות השוטים כמוך. זה לא פשוט. אני חייב לתפוס אותם רגע לפני שהם הולכים חלולים."

באופן דומה, אומרים שכל Undead מקולל עם Darksign, אך רק השחקן משתמש בו למעשה להובלה. אומרים שכל היצורים של מתים נמצאים בפנים נשמות אפלות בסופו של דבר ישתבש, ומאינטראקציה עם דמויות המשחק נראה שזה קורה מהר יותר אם הרצון והרצון של אותו אדם להישאר אנושיים יפחתו. נדמה שחלק מהדמויות אפילו רוצות ללכת חלול, רק כדי לברוח מהייסורים המתמידים של חיים חוזרים ונשנים מאירועים נוראים. בזמן שכמה NPCs אוהבים נשמות אפלות' סולייר אם תופיעו במדורות מדי פעם, אף פעם לא מראים שהם משתמשים בהן באופן פעיל - זה משהו ששמור לשחקן בלבד.

אם לשפוט לפי דבריו של הסוחר Crestfallen, זה נראה כמו רוב המתים נשמות אפלות פשוט לקום שוב מאותו המקום בו הם מתו. אולי זהו הרצון החזק של דמות השחקן לחיות, גורלו להיות השינוי הבא במחזור הלהבה הראשונה, השומר הם מתמיד הופכים לגמרי לחלולים עצמם, וייתכן שהקישור הזה לגורל האש הוא זה שמחזיק אותם מחוברים נשמות אפלות' מדורות בלורדן.

Undeath מסובך ב נשמות אפלות היקום ונחקר באמצעות משחק במספר דרכים - ב נשמות אפלות 2, למשל, אויבים בסופו של דבר ייעלמו לנצח אם השחקן יהרוג אותם מספיק פעמים, מה שמעיד בשלב כלשהו שהם עברו מרוב חלולים לחלולים באמת. לא משנה מה הסיבה, השחקנים צריכים לשמוח מתים והולאו לא מגיבים למדורות כמו שהם עושים, כי אין דבר גרוע יותר מפינוי שטח שלם מלא אויבים נשמות אפלות רק כדי להסתובב ולהצטרך להילחם בכולם שוב בדרך החוצה.

במה שונה הפנתר השחור של מארוול הנוקמים מ- MCU

על הסופר