כיצד מתפתחות המכונות של Horizon Zero Dawn על סמך הפעולות שלך

click fraud protection

העולם הפנומנלי של אופק אפס שחר מלא בהרבה סודות ומטרדים ששחקנים יכולים לגלות במהלך הריצה שלהם. ככל ששחקנים יעשו את דרכם בנרטיב, האויבים שהם נתקלים יהפכו לקשים יותר בהדרגה ולא רק בגלל שקשה יותר להפיל סוגי מכונות חדשים יותר. למעשה, אופק אפס שחר כולל מכונאי ייחודי ועדין שיש לו מכונות"מתפתח" והסתגלות על סמך התנהגות השחקנים.

מכונות הן האויבים העיקריים שהדמות הראשית של המשחק, אלוי, תתמודד מולם. ציד מכונות אלה משאיל חומרי יצירה ופריטי חיפוש חשובים הדרושים כדי להתקדם אופק אפס שחרהסיפור של ו לשדרג את הארסנל של אלוי. שחקנים יצטרכו להכיר את היכולות וההתנהגות של כל מכונה אם הם רוצים לשרוד. לכל מכונה ייחודית יש קבוצה משלה של נקודות תורפה, שאם פוגעים בהן, יכולות לסייע מאוד בהורדתה. עם זאת, ככל שהשחקן צד יותר "מִין"של מכונה, ככל שהם יותר"לְהִתְפַּתֵחַ"להגן על עצמם מפני התקפה.

בהיבט זה, העיצובים של המכונות לעולם אינם קבועים או קבועים באמת לאורך כל המשחק. ככל שהשחקן צד יותר ויותר מכונות, הם יבצעו בהדרגה "לְהִתְפַּתֵחַ"להגן על עצמם עם תוספת של ציפוי שריון חדש. לכל סוג מכונה יש את מספר ההרג שלו הנדרש לפני שהם מסוגלים "

לְהִתְפַּתֵחַ". ברגע שמתרחשת אבולוציה, שחקנים יתחילו להיתקל בגרסאות משוריינות יותר של המכונה המקורית. כאשר האבולוציה מתרחשת תלויה לחלוטין בשחקן, כלומר יש שחקנים שישיגו "אבולוציה" מוקדם יותר מאחרים.

Horizon Zero Dawn: מכונות מתפתחות ומסתגלות בזמן שהם ניצודים

המכונות היותר מסוכנות ונדירות"לְהִתְפַּתֵחַ"מהיר יותר מהנפוצות שמבוססות"מִין". א Stormbird לוקח רק הרג אחד לפני שהוא זוכה בציפוי שריון חדש בעוד שגרייזרים וסטרידרים דורשים 15 הרג כדי "לְהִתְפַּתֵחַ". מכונות יהיו רק "לְהִתְפַּתֵחַ"פעם אחת, כלומר ברגע שמכונה צברה שריון נוסף, זאת הגרסה שהשחקנים יתקלו בהתקדמות. אם אלוי תהרוג עוד 15 סטריידים אחרי שהמכונות כבר "התפתח", המראה שלהם לא ישתנה. "אבולוציה"יכול להתרחש רק עם מכונות שעדיין פעילות בייצור. מכונות העולם הישן כמו המשחית ומוציא המוות אינם מושפעים ויישארו אותו הדבר לאורך כל המשחק.

בנוסף, מכונות גם יתאימו ויהפכו ל"חכם יותר"בהתבסס על האופן שבו אלוי ניגשת אליהם. אם שחקנים מרבים לקחת את הקרקע הגבוהה ולצלוף בערמומיות את מכונות היעד שלהם, סוג המכונה יתחיל להימנע מלהתקרב למדפים גבוהים. השינוי הזה מאלץ שחקנים לרדת ולהרוג את המכונה ישירות במקום לנקוט בגישה ארוכת טווח יותר. הסתגלות דומה יכולה להתרחש עם מלכודות. אם שחקנים יעדיפו להשתמש במלכודות כדי ללכוד את המטרה שלהם, המכונות יתחילו לחשוד ולהימנע ממלכודות לחלוטין. סביר להניח שהם יעצרו ממש מול המלכודת ויסתכלו מסביב לפני שהם יתרחקו מהמלכודת. סוגים אלה של התאמות פירושם ששחקנים אינם יכולים לסמוך על אסטרטגיה אחת לאורך כל המשחק שלהם. אז אל תצפה להיות מסוגל לקלוע וואצ'ר למשחק המאוחר.

השינויים החכמים והעדינים האלה מחזיקים את המכונות בפנים אופק אפס שחר מרגיש חי ואמיתי. כפי שהשחקן לומד, כך גם המכונות, מה שמאלץ את השחקן לפתור בעיות כל הזמן ולהישאר ערניים אם הם רוצים להצליח. אפילו קצת שריון נוסף מעל מיכלי שן מסור יכול פתאום לעלות את הקושי לרמה חדשה לגמרי. בעוד ששחקנים רבים כנראה לא ישימו לב לאלה"אבולוציות"והתאמות באופן ישיר, רמת האתגר הנוספת שמגיעה איתם בטוח תצבור כמה שינויים באסטרטגיה.

מפיק פרסונות מקניט חדשות גדולות לרגל יום השנה ה-25 לסדרה בשנה הבאה

על הסופר