הדלתות האיקוניות ביותר במשחקי וידאו

click fraud protection

משחקי וידאו הם הישג אמנותי וטכני מרשים: עולמות מלאכותיים וסוחפים שנולדו מתוך דמיונם של יוצריהם. חלק מעולמות המשחק מנסים לחקות את המציאות, בעוד שאחרים כל כך פנטסטיים עד שהם כמעט לגמרי זרים. ובכל זאת, א עולם המשחק הסוחף דורש עיצוב מגובש, ואפילו עולמות המשחק המוזרים ביותר עמוסים בשגרה כשהם מצטמצמים לחלקיהם האישיים - כמו הפורטלים הצנועים ביותר, הדלת.

דלתות במשחקי וידאו הן לרוב לא יותר ממחסומים בין חללים. הם יוצרים נקודות חנק בקרב יריות מקוונים, או מפרידים בין הבטיחות של בסיס בית לסביבה עוינת במשחקי הישרדות. רוב הבניינים בא משחק עולם פתוח ענק כנראה תהיה איזושהי דלת, בין אם נגישה או דקורטיבית. בדיוק כפי שהם בחיים, הדלתות של עולמות המשחק נמצאות בכל מקום.

חלקם, לעומת זאת, מיוחדים יותר מאחרים. דלתות מסמלות לרוב קטע חדש במסע או פורטל למקום או זמן אחר. ניתן לפתוח דלת כדי לחשוף משהו לא ידוע, או לסגור כדי לאטום משהו קדוש. למרות שהם ארציים לעתים קרובות יותר מאשר לא, הם יכולים לפעמים להפוך לאינטגרלי מזהות של משחק, המוכרים כקטעי קבע בולטים בפני עצמם.

דלתות משחק וידאו איקוניות - אוקרינה של הזמן

דלת הזמן פנימה 

האגדה של זלדה: אוקרינה של זמן מסמן נקודת מפנה מדהימה במשחק, ופותח את הדרך לאחד מהרגעים המפורסמים של המשחקים. למרות ש-Link כבר הגיע כל כך רחוק במסע שלו, פתיחת דלת הזמן ומשיכת החרב המאסטר מהכן שלה מגלה שהמשחק באמת רק מתחיל. עוזבים את מקדש הזמן שבע שנים בעתיד ומציאת החורבן של אוקרינה גנונדורף עשה על Hyrule גורם לסוג היעיל ביותר של צליפת שוט. המשחק כולו הופך על ראשו לאחר פתיחת דלת הזמן, כאשר המסע של לינק אינו עוסק יותר במניעת קטסטרופה, אלא בהצלת הירול מאחד שכבר התרחש.

דלתות משחק וידאו איקוניות - Fallout 3

כשהשחקן רואה את הדלת הרעועה הזאת פנימה Fallout 3, זה עתה יצאו מ-Vault 101 דרך דלת מרשימה יותר מבחינה טכנולוגית האוטמת את כניסת הכספת. השער הפשוט הזה, לעומת זאת, הוא הופעתה המילולית והפיגורטיבית של דמות השחקן מהמערה. למרות פקודות המשגיח, הנודד הבודד בורח המבוא של בת'סדה Fallout 3 הגדרה, כספת שבה הם היו כלואים כל חייהם, כדי לעבור את המחסום האחרון הזה ולחשוף את הנוף השומם שבו באמת תתחיל ההרפתקה שלהם.

דלתות משחק וידאו איקוניות - Resident Evil

הדלתות האייקוניות של Resident Evil לא מגיעים רק ממשחק בודד, אלא הפכו לזיהוי כי כמו מוטיב חוזר. ה מוקדם יותר Resident Evil משחקים הציג דלתות נפתחות כמסכי טעינה בין חדרים, ומעבר בעולמות דמויי המבוך של כותרי אימה ההישרדות המוקדמים של Capcom פירושו לצפות בעשרות דלתות נפתחות על המסך. Resident Evil 7 היה שיבה מנצחת לשורשי הסדרה, ובכך גם הציג דלתות בולטות ברחבי האולמות המבוכים של בית בייקר.

דלתות משחק וידאו איקוניות - BioShock Infinite

ה BioShock הסדרה ידועה בעולמות המשחק שלה. הירידה לראפטור והעלייה לקולומביה הן רגעים בלתי נשכחים, אבל BioShock Iאינסופי בעל פתיחת הדלת המשפיעה ביותר. בוקר דה-וויט רואה את קולומביה מרחוק כשהיא נלקחת לשמיים בטיל, אבל לא מתבונן מקרוב בעיר עד הטבילה שלו ושיטוטו שלאחר מכן בגן. ההיקף האמיתי של קולומביה מתגלה כאשר DeWitt פותח דלת לנוף מדהים של העיר הצפה.

דלתות משחק וידאו איקוניות - נשמות אפלות

מביס את שד מקלט בפנים נשמות אפלות מעניק לשחקן את מפתח הצליין הגדול, שפותח את הדלת הענקית שמובילה להמשך המשחק. אפילו אזור ההדרכות ב-Undead Asylum יכול להיות לא סלחן עבור שחקנים חדשים, ופתיחת הדלת הגדולה בקצהו מעניקה את תחושת ההישג שהסדרה נחגגת עבורו. אדם באמת מרגיש כמו האל-מתים הנבחרים עם עזיבת בית המקלט, לפחות עד שהמציאות העגומה של המסע הארוך נחשפת על ידי השעות המענישות שלאחר מכן.

Nintendo Switch Games 2021: מהדורות גדולות עדיין מגיעות השנה

על הסופר