סקירת קרב מהירות: להיות מהיר זה לא הכל

click fraud protection

אחד המרכיבים החיוביים ביותר שיצאו מהצמיחה של סצנת פיתוח המשחקים העצמאית הוא הדרך שבה קולות טריים מסוגלים לקבל מושגים ישנים. שפע של אולפנים קטנים הצליחו להחיות מחדש ז'אנרים עייפים עם מכניקה רעננה, מה שהביא למשחקים פנומנליים כמו קלאסי מודרני אל תוך ההפרה. המשחק הבא שינסה סוג זה של שינוי ז'אנר נועז הוא קרב מהירות.

הפרויקט, מאת המפתחת Double Stallion, מתאר את עצמו כרוכב קרב דו-ממדי. למרות שזה לא מדויק לחלוטין לגבי אופן הפעולה של המשחק, ההשפעות ברורות לכולם, כשהן מהנהנות לעבר קטטות גלילה בצד כגון דרקון כפול אוֹ רחובות הזעם לצד פלטפורמה מהירה יותר כמו סטרידר ו הרפתקאות אביר הטילים.

קָשׁוּר: סקירת המסנג'ר - פלטפורמת רטרו מאושרת

מעבר לכך, קרב מהירות הכל עטוף בחבילה מסודרת, דמוית מבחן זמן, אם כי ייתכן שמרכיבי המירוץ האלה לא זורחים בצורה ברורה כמו קטעי ה-beat'em up. אף על פי כן, הדגש של המשחק על קרב מכות מהווה תשואה נחמדה, כאילו Streets of Rage 4 בדרך, האלמנטים המהירים יותר של הברולר של שנות התשעים לא עשו בילוי טוב כבר די הרבה זמן. גוואקמלי.

כדי לשפר את המצב, הקרב עצמו נכנס קרב מהירות זה גם כיף טוב. שחקנים ישלבו התקפות מיוחדות ונורמליות עם מכניקת השתמטות מהירה בזמן שהם עוברים את השלבים והתחרויות השונות, הכל בשם ספורט הדם. הדברים אינם מורכבים בשום אופן, אבל זה מספיק טוב כדי לגרום לגיימרים לחשוב על הרגליים כשהם מנסים לשמור על המהירות שלהם ברמות. בינתיים,

קרב מהירותקרבות הבוס של גם שווים את הזמן, תמיד מאתגרים להילחם גם אם אין משהו חדש לגמרי.

אולי יותר מרשים מהמשחק הוא סגנון האמנות של הכותרת. קרב מהירות הוא משחק מדהים, עם דגמי אופי נפלאים הן לבחירת השחקנים המגוונת והן הולכת וגדלה דמויות ואויבים, והאנימציה של המשחק חלקה מספיק כדי לתת לסגנון האנימה שלו אותנטיות שהמשתמשים מעריך. למרות שחלק מהרקעים עשויים להרגיש מעט עקרים, זה מקוזז בקלות על ידי הפרטים המושקעים באופן שבו הדמויות נעות ומרגישות.

למרבה המזל, הדגש הזה על מודלים של דמויות עוזר להביא קרב מהירותהעולם של החיים. המשחק מראה לשחקנים גרסה חלופית של בריטניה, אם כי שונה מאוד מזו של עוד מראה אוֹ לא הלילה. קרב מהירותהעלילה של אנגליה סובבת סביב בריטניה משנות ה-80 בעקבות התבוסה המוצלחת של מירוץ ירח דמוי חרקים בשם הסלניטים, וצמיחתו של ספורט חדש בשם Speed ​​Brawl. השחקן הוא אחד המתמודדים במשחק המרושע הזה, אבל הכל מרגיש יותר כמו גלדיאטורים אמריקאים מאשר משחקי הרעב, עם נימה הרבה יותר צ'יפרית.

למרבה הצער, לא הכל עובד קרב מהירות. אכן, בעיה גדולה במשחק קשורה באופן מהותי למכניקת המהירות של הליבה של המשחק. המוקד המרכזי של הכותר הוא לנקות גלים מאויבים במהירות האפשרית כדי להגיע לנקודת הסיום של כל מירוץ, וההסתמכות הזו על הולך מהר פירושו שהכותרת נמצאת ביעילות במצב התקפת זמן כל הזמן, אבל לפעמים יש התנגשות בין זה לבין הלחימה שלו מֵכָנִיקָה.

פשוט מאוד, כל הזמן הפעלת טיימר פירושה שעקומת הלמידה של המשחק יכולה להיות קשה. שחקנים עשויים להגיע לרגעים במשחק שבהם פגיעה במגבלות הזמן של התואר יכולה להיות די מסובכת, וכל מרוץ מסתיים אם הזמן הכללי של השחקן נגמר. המשמעות היא שלפעמים נותרת לשחקנים אפשרות להמשיך לחדד עד שהם מגרדים דרך זמן, או חזור לטחון במקום אחר עבור פריטים טובים יותר או כסף לבזבז במשחק חנויות.

למרות שחיקה או בנייה איטית של פריטים חדשים זה לא תמיד דבר רע, במשחק שעוסק בעיקר במהירות זה יכול להוביל לחיכוך גדול. למרבה הצער, זו בעיה שהיא מהותית לדרך קרב מהירות פונקציות, וככאלה די קשה להתעלם ממנה. עם זאת, אם שחקנים יכולים להתעלם מהאלמנט הזה של המשחק, או אולי יש להם קצת יותר סבלנות לעלות למהירות מלאה, אז עדיין יש הרבה כיף שאפשר למצוא כאן.

קרב מהירות יוצא ב-18 בספטמבר למחשב, PS4, Xbox One ו-Nintendo Switch. Screen Rant סופק עם קוד PC למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

3 מתוך 5 (טוב)

כיצד ההגדרה של GTA 6 תשפיע על תחנות הרדיו והמוזיקה שלה

על הסופר