גיבור הלולאה: בניית הנקראנים הטובים ביותר (טיפים, טריקים ואסטרטגיות)

click fraud protection

אלה שמקווים להגיע רחוק מאוד גיבור לולאה חייב לעבוד די קשה כדי להבין את כל המכניקה המאוד מסובכת של המשחק. בהתחלה, זה נראה כמו משחק סרק מאוד פשוט, אבל אחרי כמה ריצות הוא הופך במהירות להרבה יותר ניואנסים Roguelike עם הרבה חלקים נעים. השחקנים יצטרכו לקבוע אילו קלפים עדיף להחזיק בסביבה, כיצד כל אריח יקיים אינטראקציה עם אלה שסביבם, וכיצד להביס את כל האויבים השונים של המשחק.

אחת הבחירות הגדולות ביותר ששחקנים יצטרכו לעשות בזמן המשחק גיבור לולאה אם כי הוא באיזו כיתה הם היו רוצים לשחק. מבין השלושה ששחקנים יכולים לבחור מהם בשלב זה, ה-Necromancer הוא ללא ספק המסובך ביותר לשחק. למרות זאת, ה-Necromancer יכול גם להיגמר להיות המעמד הכי מתגמל לשחקן לבחור בהרבה. מדריך זה מראה לשחקנים את מבנה ה-Necromancer הטוב ביותר האפשרי.

גיבור הלולאה: הסטטיסטיקה והתכונות הטובות ביותר של ה-necromancer

ברגע ששחקנים בוחרים את המעמד שהם רוצים לשחק, הדבר הראשון שהם תמיד רוצים לעשות הוא לקבוע אילו נתונים סטטיסטיים ותכונות יהיו הכי שימושיים עבור המעמד הזה. בעוד שהשחקן ירצה לבחור נתונים סטטיסטיים עבור הלוחם והנוכל שמשפיעים על יכולות ההתקפה שלהם, ה-Necromancer ישחק קצת אחרת. ה-Necromancer למעשה מזמן שלדים לתקוף אויבים עבור השחקן במקום לתקוף את האויבים האלה ישירות. השלדים האלה הופכים לדרך היחידה שבה השחקן יכול להתמודד ולהגן על עצמו מפני נזק, ולכן הם חשובים להפליא.

זו הסיבה שכאשר בוחר סטטיסטיקות ב-Loop Hero, השחקן צריך לנסות ולהתמקד באלו שמשפיעים ישירות על השלדים שלו. החשוב שבהם הוא כנראה איכות השלד. ככל שהמיומנות הזו תהיה גבוהה יותר, כך גדל הסיכוי ששלדים טובים יותר יצמחו. שחקנים ירצו לשים את ידיהם על שומרי השלד (מגן נושאי שלדים) כאשר הם יכולים שכן בעלי ברית אלו יגנו על השחקן בכל פעם שהם יותקפו.

לאחר מכן, השחקן ירצה למקד גם חלק מהנתונים הסטטיסטיים שלו הן ברמת שלד מקס והן ברמת השלד. על ידי הגדלת מיומנות השלד המקס השחקן יכול לזמן בני ברית נוספים שיעזרו להם להילחם בו זמנית. ככל שיותר שלדים על המסך, כך יותר סיכויים לאויבים להיפגע ופחות הזדמנויות לשחקן להיפצע. רמת השלד לעומת זאת תגדיל את הנזק ויכולות ההגנה של השלדים של השחקן. כלל אצבע מצוין הוא לנסות ולשמור על מספר רמת השלד קרוב ככל האפשר למספר הלולאה.

תוך כדי עבודה על שיפור הסטטיסטיקה יש גם תכונות שהשחקן ירצה להשיג בהקדם האפשרי כדי להגדיל את היכולות שלו. בעוד שתכונות הן בדרך כלל דאגה משנית עבור הלוחם והנוכל, התכונות הנכונות עשויות ליצור או לשבור את ה-Necromancer. להלן הטובים ביותר להצטייד:

  • תרגול שטח - תכונה זו היא חלק בלתי נפרד מכל מבנה Necromancer, ואם השחקן לא מצליח להשיג אותה, הוא יכול באותה מידה לנשק את הריצה שלו לשלום. בעיקרון, בכל פעם שהשחקן ישלים לולאה עם זה מצויד השלדים שלו יקבלו חיזוק רמה. אם זה נרכש מוקדם מספיק, השחקן יכול להפסיק להתמקד בהעלאת הילוך ברמת השלד, ובמקום זאת לצייד דברים שיעצימו נתונים סטטיסטיים חשובים אחרים.
  • טיפול בלתי נראה - מיומנות זו גם חשובה לא פחות מכיוון שהיא תעניק לשריון האנרגיה של השחקן דחיפה של 0.5% בכל פעם שהוא מזמן שלד. ברור, מכיוון שהשלדים הם שיטת ההתקפה העיקרית שלהם, זה יקרה לעתים קרובות למדי, כך ששחקנים יפיקו מזה שימוש רב.
  • הנחת חייו - הנקודה העיקרית במשחק בתור Necromancer היא שהשלדים מושלמים לשימוש גם כתוקפים וגם כמגנים. הבעיה היא שחלק מהאויבים עדיין יכולים להתמקד בשחקן גם אם יש שלדים על המסך. עם זה מצויד כל נזק שהשחקן יחולל בין כל השלדים שזומנו כרגע, מה שיכול למנוע מהשחקן לחטוף מכה ענקית.
  • עדר - זה לא ממש הכרח, אבל אם השחקן יכול לשים את ידו על זה יהיה לו הרבה יותר קל. בכל פעם שהשחקן מתחיל לולאה חדשה עם הציוד הזה הוא ירכוש שלושה שלדים חזקים מאוד שנוספו לקבוצה שלו. זה שימושי במיוחד כאשר מנסים להילחם בבוס.

Loop Hero: כיצד להגדיר את הלופ

אמנם מוודא של-Necromancer יש את הכישורים והתכונות הנכונות מצויד, זה לא אומר א הרבה אם השחקן לא מגדיר את הלולאה שלו בצורה נכונה כדי להדגיש את הסטטיסטיקה הספציפית שלו יכולות. העניין בכל מחלקה במשחק הזה הוא ששלושתם ידרשו מהשחקן להגדיר אותם בצורה ספציפית. ה-Necromancer במיוחד ידרוש כמה בחירות מעניינות.

במקום לנסות להתמקד בחיזוק דברים כמו בריאות או הגנה, השחקן ירצה במקום זאת להגביר את מהירות הזימון של ה-necromancer שלו. ניתן לעשות זאת על ידי הגברת נתון מהירות ההתקפה, אך אין טעם לבזבז חריץ הילוך על הגדלת נתון זה. במקום זאת, השחקן יכול להניח את קלפי היער והחוב על הלולאה שלו. יערות יעניקו חיזוק של 1% למהירות ההתקפה ואילו Thickets יעניק דחיפה של 2%. אם השחקן מניח כמה כאלה על הלולאה שלו, הם יכולים להגביר את המהירות שלהם, ולהבטיח שיש להם כל הזמן שלדים.

יחד עם זה, שני האריחים הללו יזמנו גם לוחמי עץ. היתרון של האויבים האלה הוא שהם בדרך כלל לא תוקפים משהו אלא אם הדבר הזה תוקף אותם קודם, מה שאומר שה-Necromancer לא יסבול שום נזק נגדם. זה גם אומר שהשחקן יכול לזרוק כמות עצומה של שלדים ברמה נמוכה נגד אויבים אלה, אשר ישלבו עם התכונה Unseen Care כדי להעניק לשחקן כמות עצומה של Energy Armor.

עוד סוג קלפים מצוין לשימוש השחקן הוא קלפי חוליות חול ומדבר. קלפי המדבר יקטין את בריאותם של כל היצורים ב-.5% ודיונת החול תקטין אותם ב-1%. עם זאת, אלה לא ישפיעו על השלדים ולא יפחיתו את שריון האנרגיה של ה-Necromancer. משמעות הדבר היא שהשחקן יכול להשתמש בקלפים הללו כדי להקטין את מספר הבריאות המקסימלי של כל אויב שהוא נתקל בו, ללא חסרונות.

ברגע ששחקנים פרשו את הקלפים האלה לאורך הלולאה שלהם (והוסיפו כל סוג אחר של קלפים את זה הם רואים צורך) יש עוד דבר אחד שהם יכולים לעשות על מנת להגדיל את כישוריהם באופן ניכר. ניתן לקחת קלפי נהר וממוקם ליד יערות, סבך ומדבריות בכל מקום על המפה. זה יכפיל את התכונות של הקלפים האלה עבור השחקן, מה שיהפוך אותם לחזקים להפליא בטווח הארוך. שחקנים צריכים לזכור ששימוש בנהר עם חולית חול יצור למעשה נווה מדבר, שלמעשה יקטין את המהירות הכוללת שלהם. יש להשתמש בזה במשורה כדי למנוע את החיסרון הזה.

גיבור לולאה ניתן לשחק במחשב.

ארוס 90 יום: ג'וליה פונה למעריצי המחלה שלה שהבחינו בשיחת הכריות

על הסופר