סקירת ג'ון וויק הקס: פרק שעדיף לדלג עליו

click fraud protection

ג'ון וויק הקס משחק כמו Superhot מלמעלה למטה אבל הוא לא כמעט מבדר כמו הסרט.

ג'ון וויק הקס הוא לא כמעט משעשע כמו הסרטים שעליהם הוא מבוסס אבל בהחלט מספק ספירת גוף גבוהה לא פחות. פותח על ידי Bithell Games, יוצרי כותרות אינדי כמו תומס היה לבד ו מעגלי תת קרקעי, ג'ון וויק הקס משחק כמו גרסת משחק לוח של סופר לוהט נצפה מנקודת מבט מלמעלה למטה, אבל למרבה הצער אנימציות לא מעודנות ועקומת קושי משתנה מונעים מהיורה מבוסס הסרט הזה להיות מהנה ככל שיכול להיות.

ב ג'ון וויק הקס, שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד הראשי של קיאנו ריבסג'ון וויק, מתנקש לשעבר ובהווה שמוטל עליו למצוא ולהתעמת עם הנבל של המשחק, ה-Hex בעל הכותרת גם כן, שמספר את הסיפור הן באמצעות קטעי אנימציה בסגנון קומיקס והן עם קריינות במהלך המשחק. המשחק כולו מצופה בהצללת צל רומן גרפי חלקלק וייחודי המזכיר את פלייסטיישן 2 של XIII, ולמרות שהוא לא עושה עבודה נהדרת לשחזר את הריאליזם המוחלט של הצילום של הסרט המקושר, של ג'ון וויק הקס מספיק סגנון אמנות רזה כדי לגרום לכותרת להיראות ייחודית.

המשחק של ג'ון וויק הקס מושמע תוך שניות. שתי שניות, ליתר דיוק, מוצגות בכל עת בחלק העליון של המסך בפורמט ציר זמן שימושי אשר לא רק כולל מידע על פעולותיו הקרובות של ג'ון עצמו, אלא גם על כוונותיהם של אויבים סביבו נו. בתוך ה 

הטוב ביותר ג'ון וויק סצנות, הרפלקסים של קיאנו ריבס יכולים לפעמים להרגיש כמעט פרה-קוגניטיביים כשהדמות שלו מתהפכת, נוסעת, בועטת לאחור ויורה באויבים בחן ובקלות בצורה כמעט על-אנושית. במשחק, כמו ג'ון וויק עצמם, השחקן יכול לראות הכל מגיע.

כמו סופר לוהט, כל צעד וכל פעולה פנימה ג'ון וויק הקס מעביר את הזמן קדימה, אבל לשחקנים יכולים לקחת כמה זמן שהם רוצים להחליט על הצעד הבא שלהם. בדומה למשחק שולחן אינטנסיבי של אסטרטגיה, ג'ון חייב לקחת את הזמן שלו וללמוד את האזורים הפנויים הזמינים, האויבים והמפגעים הסביבתיים אם הוא רוצה לעבור את הרמות ללא פגע. המסבך את העניינים הוא קונוס הראייה, שמסתיר את כל האויבים ששחקנים לא יכולים לראות מהמיקום הנוכחי שלהם. למרבה המזל זה עובד ב-360 מעלות ואינו מוגבל לכיוון אליו פונה ג'ון, אבל זה אומר שאויבים עשויים להתגנב אליו מחדר שפונה בעבר עקב כמה רמות הכוללות כנראה השרצה מחדש בלתי מוגבלת יריבים.

ברוב הרמות, התגנבות היא גם מעודדת ובסופו של דבר חסרת פירות, שכן בסופו של דבר דלת תיפתח איפשהו מחוץ למסך ואויב יתחיל לירות, ובכך יזהיר את כולם על נוכחותו של ג'ון. רמות בודדות מחולקות לפי מיקום, כאשר כל מיקום כולל קומץ שלבים שונים עבור השחקן כדי להילחם בדרכו. בריאות ותחמושת מועברות בין השלבים, ולמרות שהמשחק מאפשר לג'ון לאחסן תחבושות וקליפים נוספים בחר רמות בכל מיקום שלב קשה אחד עדיין יכול להרוס ריצה אם השחקן עושה יותר מכמה טיפשים החלטות.

קושי ב ג'ון וויק הקס מגיע בגלים. רמות מסוימות מציגות אויבים אחד בכל פעם, מה שהופך אותם כמעט קלים להתמודדות. רמות אחרות מציגות אויבים מרובים בו-זמנית, ומכיוון שג'ון יכול לעשות רק דבר אחד בכל רגע, זה הופך להיות קשה יותר להתמודד איתם מבלי להיגרם נזק. למרות שהראשון עשוי להיות הצהרה שאפשר להשמיע לגבי רוב המשחקים, במיוחד אלה בז'אנר היריות, זה של ג'ון וויק הקס אפשרויות מוגבלות למעורבות שהופכות מפגשים גדולים עם אויבים לתסכול ולא מרגש.

ג'ון יכול לירות, הוא יכול לזוז, הוא יכול להתכופף, להכות, לדחוף, לפרגן, והוא יכול לבצע "הורדה" על אויבים. אם נגמרו לו הכדורים, או אם השחקן פשוט מרגיש צפרדע, הוא יכול גם לזרוק את האקדח שלו על היריבים, אבל יהיה צורך להרים עוד אחד אם הוא רוצה לירות שוב. לאויבים יש גם מדדי כושר וגם מדדי בריאות, כשדמויות בוס נבחרות צריכות להישחק עם התקפות תגרה לפני שג'ון יוכל להרוג אותן כמו שצריך. מהלך ההורדה שימושי במיוחד מכיוון שהוא הרג במכה אחת עבור רוב האויבים החלשים יותר וגם מאפשר לשחקן לכוון לאן ג'ון נוחת לאחר שההנפשה של המהלך הסתיימה, לעתים קרובות מה שמאפשר מצב משחק בסגנון תגובת שרשרת שבו ניתן להפיל חדר מלא באויבים ברמה נמוכה ברצף ללא צורך לעשות שום דבר מלבד אותו מעבר מעל ושוב.

עם השלמת הרמה ניתנת לשחקנים אפשרות לצפות בשידור חוזר של פעולותיהם, כעת משוחק במלוא המהירות בזמן רגיל ומצולם מזוויות קולנועיות תיאורטית. המכונאי הזה הוא רעיון פנטסטי למשחקים מבוססי-תור בתיאוריה, המראה את מה שהתרחש בפועל בניגוד לגרסת ה"משחק" המעוותת וההאטה שהשחקן חווה זה עתה. בפועל שילוב של אנימציות לא שלמות וכוונת שחקן הופכים את הקטעים האלה לפנטומימות מביכות של ג'ון וויק סצנת אקשן במקום הקישוט המסוגנן שהם היו רוצים להיות. פעמים רבות, גם כאשר אינו מחזיק אקדח, קיאנו ריבס עומד שפוף על המסך, ידיו שלובות סביב אקדח בלתי נראה, ככל הנראה כי זו עמדת ברירת המחדל שלו. אויבים ששוכבים מתפתלים על הקרקע נראים לפתע עומדים זקופים כאשר ג'ון מחליט להכות אותם, לכאורה כי זה המקום שהם צריכים להיות כשהאנימציה הזו מתנגנת. אין מסגרות מעבר בין הפעולות הללו, הן פשוט מתרחשות בפתאומיות. במשחקים רגילים, מלמעלה למטה והקטנה, זה בסדר. כשהוא משוחזר במהירות רגילה ומסתכל דרך עדשות קרובות, בזוית דרמטית, זה פשוט נראה מטופש, לא חלק מ העולם של ג'ון וויק, ומכיוון שהסצנות הללו מועברות כפרס על השלמת שלב, העובדה שהן הורסת כל מתח דרמטי ששחקן חווה איכשהו היא גסה הרבה יותר מאשר הכלבים של האלי ברי יכול היה להיות אי פעם.

ג'ון וויק הקס, על כל שאיפותיו הקולנועיות, חסרה את העידון כדי לתפוס למה היא מנסה להגיע. מעריצי הארדקור של סרטי מותחן הפעולה עשויים למצוא הנאה בכניסה לנעליו של ג'ון להרפתקה נוספת, אבל סביר להניח שעדיף לכל השאר רק לצפות ג'ון וויק: פרק שלישי - פרבלום שוב.

ג'ון וויק הקס יוצא ב-8 באוקטובר גם ב-Windows וגם ב-Apple PC. א Epic Games Store הקוד סופק ל- Screen Rant למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

2 מתוך 5 (בסדר)

כוכבת אשת העטלף קאמרוס ג'ונסון מגיבה להאשמות של רובי רוז

על הסופר