הקסן הוא הדבר הקרוב ביותר לנשמות אפלות מגוף ראשון

click fraud protection

נשמות אפלות היא סדרה שהפכה לשם נרדף לקושי, מיומנות ומוות עקבי. סוג זה של לחימה מבוססת מיומנות נקרא בסופו של דבר על שם הסדרה בצורה של משחקים דמויי נשמות או נשמות. עם זאת, לפני ש- FromSoftware הצליחה לבסס את המוניטין שלה למשחקים הקשים ביותר בסביבה, תוכנת Raven יצרה Hexen: מעבר לכופר. ניצול ה אֲבַדוֹן מנוע ומעלה את הקושי והסביבה העגומה, הקסן זכה למוניטין בזכות הקצב המהיר, הגוונים הכהים והמשחק הבלתי נסלח. אם אפשר היה לטעון שבצדק כלכלן המקביל לגוף ראשון נשמות אפלות, זה בהחלט יהיה הקסן.

הגעה לקונסולות ביתיות 14 שנים לפני נשמות אפלות, הקסן היה ההמשך של id Software ל כּוֹפֵר והערך השני בטרילוגיית רוכבי הנחשים. כל משחק בסדרה עקב אחר הגיבור כשנסע בין מחוזות אפלים לעזאזל ניסיון להרוג את אחד מרוכבי הנחשים, מפלצות מרושעות שלא כמו רוכבי הסוסים אַפּוֹקָלִיפּסָה. הקסן היה המשחק הראשון בטרילוגיה שנתן לשחקנים בחירה בין שלוש מחלקות ניתנות לשחק - ברברי, איש דת או קוסם - שלכל אחת מהן סטטיסטיקות וכלי נשק ייחודיים להילחם באזרחים שדים. בזמן כּוֹפֵר היה יותר החלפת לוח פנטזיה גבוהה עבור אֲבַדוֹן, הקסן החל לשלב מכניקה קשה יותר ששחקנים לא ראו קודם לכן.

הקסן הורכב מכמה מיקומי רכזות עם פורטלים מסועפים. במקום להיכנס לכל חדר אחד אחד, לחסל את האויב ולהמשיך הלאה, הקסן היה צריך לסבך את הדברים בצורה מוכרת מדי נשמות אפלות שחקנים. גילוי מתג או פתרון חידה יפעיל משהו במיקום אחר לגמרי באזור הרכזת. נתיבים נסתרים לא היו רק בונוסים סודיים, הם היו נחוצים להשלמת המשחק, והרבה כמו נשמות סדרות, לא היו מדריכים או סמנים לשחקנים. בדיוק כמו נשמות אפלות, היה מצפה לשחקנים לחקור המחוזות הגותיים המתכלים בחיפוש אחר התשובות של עצמם ללא כל עזרה או בקשה למטרה הבאה.

Hexen הניח את היסודות למשחקים קשים ומורכבים יותר כמו נשמות אפלות

ההשוואה ל נשמות אפלות גם לא נגמר בכך. לכל אחת משלוש הכיתות יש גישה לארבעה כלי נשק בלבד: נשק התחלתי עם תחמושת בלתי מוגבלת, ושלושה כלי נשק הניתנים לנעילה אשר צורכים מאנה כחולה, מאנה ירוקה או שניהם. כל נשק שימושי במצבים שונים, אך האויבים הם בלתי פוסקים ויחבטו בקלות את השחקן. המאה של איש הדת, למשל, לוקחת בערך חצי תריסר מכות כדי להרוג אויב אחד למרות העובדה שהשחקנים לרוב ימצאו את עצמם מוקפים. למות שוב ושוב הוא חלק צפוי מהמשחק כאשר השחקנים לומדים להסתגל לסביבה עגומה זו.

זה, כמובן, מבלי להתחשב נשמות אפלותקווי דמיון נרטיביים ואסתטיים גם כן. הקסן מפיל את השחקנים ליערות אפלים, מבוכים, בית מדרשה ונקרופוליס - כל אחד עם גוונים גותיים. מקומות אלה חשוכים ומטרידים, מוקפים בשבילים מתפתלים ואזורים נסתרים ברשת מורכבת. על השחקן להילחם ברשע קדום בכדי להביא שלום למחוזות ומעודד אותו למצוא את דרכו בחושך.

הקסן זכה למוניטין שלה כחוויה קשה. עם נחילי אויבים רבי עוצמה, כלי נשק מוגבלים להביס אותם, חידות מורכבות ומשימות המקיפות סביבות שלמות ללא הנחיות כיצד להשלים אותן, קל לראות כיצד נשמות אפלות ו הקסן ניתן לדבר עליו בנוחות באותה נשימה. בהתחשב בכך ש הקסן מבוגר מ- 14 שנים נשמות אפלותעם זאת, אולי עדיף לציין זאת נשמות אפלות הוא תפקיד ה- RPG של הקסן.

משחקי Nintendo Switch 2021: שחרורים גדולים עדיין מגיעים השנה