click fraud protection

Resident Evil: Retribution הוא סגנון-על-חומר בכל הגדרה אפשרית של המושג.

מאז הופעת הבכורה של Resident Evil בשנת 2002, סדרת הסרטים בארבעה חלקים (באופן רופף) המבוססת על משחקי וידאו אימה הישרדותית של Capcom השיגה כמעט 650 מיליון דולר במכירת כרטיסים בקופות העולמית. מעריצים מסוימים של ה Resident Evil משחקים עדיין מבקרים את העיבודים למסך הגדול על כך שהם מוגזמים וסרטוני אקשן חלולים שעוקפים את קווי העלילה הקאנוניים לטובת עלילות סרטים מפותלות במרכז אליס (מילה ג'ובוביץ'); עם זאת, הקהל עדיין מגיע בהמוניו לבמאי פול ו.ס. הגישה המוגזמת של אנדרסון על הזיכיון.

למעשה, כל אחד לאחר מכן Resident Evil הסרט סיפק רווח קופתי גבוה יותר מהקודם - עם חזרתו של אנדרסון לכיסא הבמאי של הזכיינית בחלק 4, Resident Evil: Afterlife, כמעט מכפיל את ההובלה העולמית של חלק 3, Resident Evil: הכחדה. אנדרסון אמור כעת לספק Resident Evil: גמול, חווית פעולה תלת מימדית נוספת, שהפעם, מחזירה מספר פרצופים מוכרים מתשלומים קודמים, כמו גם דמויות חדשות אהובות על מעריצים מסדרת המשחקים.

כתוצאה מכך, עושה גְמוּל סוף סוף לספק א Resident Evil סרט שגם מעריצי המשחקים וגם הסרטים ייהנו ממנו?

לרוע המזל, למרות הדבקות הדוקה יותר של הסרט בקאנון הזיכיון, Resident Evil: גמול לא צפוי לזכות במרות שהעבירו בעבר ערכים קודמים בסדרה - כמו באופן כללי, זה רק עוד אחד סיבוב של שילוב סיפורים מפותל ופעולה מנקר עיניים שעליו הסתמך אנדרסון מאז הפרק הראשון ב- סִדרָה. באופן דומה, התלת מימד ישמח רק את צופי הסרטים השופטים חווית תלת מימד על סמך מספר העצמים שעפים מהמסך. עדינות מעולם לא הייתה הצד החזק של הבמאי, ושוב, כמעט כל פעימת סיפור, רגע דמות וקטע אקשן משאירים מעט לדמיון או למוח. עם זאת, יש מספיק יצורים מוזרים, המוני זומבים והרג אכזרי כדי להשביע כמה מעריצי אקשן - במיוחד צופי קולנוע שנהנו קודם לכן Resident Evil סרטים.

יוהאן אורב מצטרף למילה ג'ובוביץ' ובוריס קודג'ו עבור 'גמול'.

ה Resident Evil: גמול הסיפור ממשיך (תרתי משמע) היכן שהסרט האחרון הפסיק: אליס (ג'ובוביץ') ובנות בריתה תקועים על המכלית של ארקדיה עם כוח תקיפה של מטריה מוכן לתקוף. לאחר קרב יריות נפץ, אליס נלקחת כבת ערובה על ידי תאגיד הגג ומועברת למתקן סודי - שם היא נמצאת נחקרה על ידי חברתה לשעבר ג'יל ולנטיין (סיינה גילורי), שנמצאת בשליטה של ​​מחשב העל נגד האנושות, האדום מַלכָּה. על מנת להציל את אליס, שמחזיקה במפתח לנשק רב עוצמה, עדה וונג (בינגבינג לי), ליאון ס. קנדי (ג'והן אורב), בארי ברטון (קווין דוראנד), והשותף החוזר לזומב הרוצח את לותר ווסט (בוריס קודג'ו) מובילים שביתה על מתקן מטריות - נלחם דרך מספר "סכנות ביולוגיות" (יצורים ואנשים שעברו מוטציה על ידי טי-וירוס ולאס פלגס זיהומים). עם זאת, כשהצוות עובר מסניף אחד של המתקן למשנהו, זוועות חדשות ואפילו כמה תשובות מיוחלות נחשפות.

בעוד שהסרט מיישם דמויות המוכרות לחובבי המשחקים, כל תוספות חדשות הן רק קוסמטי שכן אנדרסון לא עושה מאמצים לדבוק בסיפורי רקע של אופי מקאנון הזיכיון הגדול יותר. דמויות המשחק המתוקנות פועלות רק כהנהונים למעריצים ותיקים, ובמקרים מסוימים, למעשה פועלות נגד המאמצים המיועדים של הבמאי - שכן גיימרים מסוימים ללא ספק ימצאו את ההכללה שלהם מסיח את הדעת במקום מספק. למרות מאמצים מעוררי הערצה למחצה, הסדרה כל כך רחוקה ממיתולוגיית המשחק, שעדיף שאנדרסון פשוט ידבק בחזון שלו - במקום לנסות פשרה חלולה.

פרקים קודמים לא כללו סיפורים חדים במיוחד, אבל הנרטיב בסיבוב הזה כל כך מפותל שיש שתי סצנות הסבר נפרדות כאשר דמות בעצם מסבירה: א) את העלילה של הסרטים הקודמים וב) העלילה הכוללת של צופי הסרט הנוכחיים נמצאים בתהליך של צופה. בעוד המוקדם Resident Evil הפרקים היו חוויות פעולה חסרות מוח אך נסלחות, גְמוּל אבזם לגמרי תחת משקלם של כל חוטי העלילה שאנדרסון והשני Resident Evil במאים הציגו במהלך עשור (וחמישה סרטים עלילתיים). בשלב מסוים הסרטים עבדו כסרטי פופקורן קמפיים עם פחדי קפיצה מהנים ומקצבי אקשן חלקלקים (אם כי צ'יזיים), אבל הניסיון של אנדרסון לשזור יחד דרמה כוללת מרתקת מתוך החוטים המשתלשלים השופעים של הזיכיון מקשה על כל הבעיות ארוכות השנים. להתעלם. בנוסף לביצועים מטופשים מרוב צוות השחקנים (כמו גם דיבוב ווקאלי מצחיק) גְמוּל הוא עמוס בחורי עלילה מגוחכים, מלודרמה מעורפלת, והמון נסיגה נרטיבית.

מילה ג'ובוביץ' חוזרת בתור אליס ב"Resident Evil: Retribution"

כמובן, צופי קולנוע רבים הולכים לראות גְמוּל לצורך צפייה בג'ובוביץ' חופר צוואר ויורה ביצורים כשהוא לבוש בעור צמוד לעור ומגפי פלטפורמה. לצופים שיכולים לסלוח על כל החסרונות של הסרט, ובאמת אכפת להם רק מקצבי האקשן המסוגננים, בהחלט יש כמה רגעים גואלים. אף אחת מהסצנות הללו לא זכורה במיוחד וחלקן הן אנטי-קלימקטיות (נפתרות לגמרי מהר מדי), אבל, כשאליס ושות' חורשות סכנה ביולוגית אחת אחרי השנייה, גְמוּל מצליח לספק מדי פעם קרב מסקרן. עם זאת, עבור רוב צופי הסרט, סביר להניח שהפיצוצים לא שווים למעוד דרך המסובך מדי וגם המזעזע גְמוּל נקודות עלילה.

כפי שצוין קודם לכן, ה-3D in גְמוּל הוא לא מתנצל בגימיק שלו - שמור כמעט לחלוטין לכדורים, גרזנים, סכינים, רקטות, דם ושאר קליעים שיעופו מהמסך. קשה להמליץ ​​לכל מי שנהנה משימושים עדינים יותר (וככל הנראה יצירתיים) בפורמט לשלם את תוספת התלת מימד; עם זאת, כל כך הרבה מקטעי האקשן מתמקדים בתחבולות התלת-ממד שזה יכול להסיח את דעתו אפילו יותר לראות את הסרט בדו-ממד ולא לחוות את ההשתוללות של הממד השלישי המובן מאליו.

Resident Evil: גמול הוא סגנון-על-חומר בכל הגדרה אפשרית של המושג. העלילה משמשת רק כתירוץ להעביר את הדמויות ממש מ"רצף" פעולה אחד למשנהו, והתלת מימד לא נוח, מרתיע, ו(הגרוע מכל) כנראה ימשוך את צופי הסרטים מהמסך פעולה. מספר התפתחויות מאוחרות יותר מראים בבירור שאנדרסון נמנע מרגעי אופי רגשיים לטובת "רע-אסרי" אובדני בכל סיבוב. עם זאת, בתקופה שבה יוצרי סרטים חובבים יכולים לזרוק סרטוני אקשן מגניבים עם שובר קופות CGI אפקטים מיוחדים במשרד הביתי שלהם, ההקשר וסיפור הסיפור המוכשר שלהם חשובים מתמיד. אם לאנדרסון לא אכפת מספיק מהדמויות והסיפור שלו כדי להפוך אותם לכל דבר מלבד מכונות לחימה וירי חסרי רגשות, למה שהקהל ידאג להירשם לערכים נוספים שלו Resident Evil חָזוֹן?

אם אתה עדיין על הגדר בערך Resident Evil: גמול, בדוק את הטריילר למטה:

-

[poll id="NN"]

-

לדיון מעמיק על הסרט על ידי צוות Screen Rant בדוק את Resident Evil: גמול פרק של הפודקאסט של SR Underground.

ספר לנו מה חשבת על הסרט בקטע התגובות למטה. אם ראיתם את הסרט וברצונכם לדון בפרטים על הסרט מבלי לדאוג לקלקל אותו למי שלא ראה אותו, אנא עברו לאתר שלנו Resident Evil: גמול דיון ספוילרים.

עקוב אחריי בטוויטר @בנקנדריק עבור ביקורות עתידיות, כמו גם סרטים, טלוויזיה וחדשות משחקים.

Resident Evil: גמול הוא מדורג R עבור רצפים של אלימות חזקה לאורך כל הדרך. משחק כעת בבתי קולנוע 2D, 3D ו-IMAX 3D.

הדירוג שלנו:

2 מתוך 5 (בסדר)

חברת צוות מתה לאחר ירי מוטעה באקדח על סט הסרט של אלק בולדווין

על הסופר