סקירת Mortal Kombat 11: משחק הלחימה הטוב ביותר מזה שנים

click fraud protection

Mortal Kombat 11 הוא משחק הלחימה הטוב ביותר מזה שנים ואחד הערכים הטובים ביותר בזיכיון, הכולל לחימה מהממת וסיפור מהנה.

מגיע קצת יותר מארבע שנים אחרי קודמו הנחשב מאוד מורטל קומבט X, מורטל קומבט 11 עושה משהו שאולי רבים לא חשבו שיש אפשרות: זה נותן למעריצים את אחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר מזה שנים. זה לא משיג את זה על ידי עשיית שום דבר חשוב כדי להמציא מחדש את הסדרה, אלא על ידי לקיחת כל מה שעבד קודם לכן ולהגביר אותו לרמות חדשות. הלחימה מלוטשת ומרגשת בכל הדרכים הנכונות, הסיפור קנאי ומגוחך משעשע, וכמובן, יש הרבה דם ודם כדי לגרום לכל מהלך גדול להרגיש אכזרי בצורה יוצאת דופן.

הסיפור של מורטל קומבט 11, שנמשך קצת יותר משש שעות (תן או קח כמה שעות בהתאם לרמת המיומנות והקושי), הוא באמת אבסורדי בכל הדרכים הטובות ביותר. מציגים נבל חדש ב קרוניקה, שיכול לתמרן את הזמן, המשחק מוצא דרכים להביא גרסאות עבר של דמויות פנים אל פנים עם עמיתיהם הנוכחיים. זה לא רק גורם לכמה אינטראקציות מהנות, זה מאפשר למעריצים שעוקבים אחרי הסדרה לראות רק איך הדמויות האלה גדלו והשתנה עם השנים (במיוחד אחרי הקפיצה הגדולה מורטל קומבט X). בעיקרון, אם היית מעריץ של הסיפור עד לנקודה זו, מורטל קומבט 11 לא יאכזב.

קָשׁוּר: מורטל קומבט 11 מחזיר את שיר הנושא לסרט בהשקה

כמו ערכים קודמים, שחקנים יבלו את רוב הזמן ב מורטל קומבט 11מצב הסיפור של או צפייה בקטעים עמוסי אקשן ודומים או נלחם אחד על אחד עם אויבים חדשים וישנים כאחד. המפתח NetherRealm Studios הסיר את אירועי הזמן המהיר שחוזרים על עצמם ומשעממים שהטרידו מורטל קומבט Xמצב הסיפור של השחקן, המאפשר לשחקן להשתלט טוב יותר על הסיפור לפני כל קרב קשה. המשחק גם מציע תמריץ מסוים לשידור חוזר של חלקים מסוימים בסיפור, מכיוון שיהיו קרבות מסוימים שבהם תוכל לבחור בין שני גיבורים שונים לשחק בתור. למרות שזה לא משנה שום דבר בסיפור, זה כן מציע לשחקנים הזדמנות ליישם אסטרטגיות שונות בהתאם לדמות שהם בוחרים.

רוב המעריצים יכנסו מורטל קומבט 11 על הלחימה עצמה והמשחק לא מאכזב בתחום הזה. ביטול שילובים מעולם לא הרגיש כל כך חלק, כאשר כל לחיצה על הכפתור מרגישה משפיעה על הפעולה שמתבצעת. בדומה לכל משחק ב חבר הכנסת סדרות לפניה, סבלנות ותזמון חיוניים לניצחון. בניגוד מורטל קומבט Xעם זאת, יש גם מקרים במשחק הזה שבהם איבוד בריאות אסטרטגי מועיל. מורטל קומבט 11 מביאה מערכת חדשה בשם Fatal Blows, תחליף למהלכי X-Ray, המופעלים רק כאשר בריאות דמות השחקן יורדת מתחת ל-30 אחוז. ניתן להשתמש במהלכים אלה רק פעם אחת בכל משחק, כך שלא רק מועיל לחכות לרגע האידיאלי, חשוב מאוד לפקוח עין גם על הבריאות שלך ושל היריב שלך להשפעה מקסימלית.

זה גם עוזר לזה מורטל קומבט 11של סגל הלוחמים מרגישים שונים זה מזה בצורה מובהקת מאי פעם. חלקם מרגישים כבדים ונעים לאט, אך מאוזנים על ידי מהלכי כוח טובים יותר בעוד שאחרים מרגישים קלילים וחלשים יותר אך מכוונים טוב יותר לשילובים מהירים שגורמים נזקים מהר. לא משנה באיזו אסטרטגיה אתה מעדיף, להילחם נגד שחקנים אחרים בפועל במשחק מרובה משתתפים - בין אם זה במשחק מקוון סטנדרטי, באופן מקומי או במצב הטורניר החוזר של המשחק - יתברר כמלחמת התשה ולא כפתור ישר רִסוּק. מצבי ההדרכה של המשחק מועילים מאוד, במיוחד עבור שחקנים חדשים יותר, ומציעים שיעורים בסיסיים, מתקדמים, אסטרטגיה ושיעורי אופי. אין סיבה לא לנצל את מלוא ההדרכות הללו.

גם חוזר ל מורטל קומבט 11 הוא מצב Towers, ששוב מציב שחקנים מול מספר מסוים של יריבים בסדרה של קרבות. זה יכול לנוע בין 5 ל-25 (יש אפילו מגדל אינסופי), אבל יש גם רמות קושי שונות המצורפות למצב. לצד הלחימה בשחקנים אמיתיים, מצב המגדלים מרגש ומתסכל לא פחות מורטל קומבט 11 מקבל, במיוחד במצבי קושי גבוהים יותר שבהם אובדן הבריאות מועבר לקרב הבא. בהתאם לנושא הסיפור שלו של זמן, המשחק מציג גם את Towers of Time - תחליף של Living Towers מ- מורטל קומבט X. המגדלים האלה שוב ישתנו לאחר שכמות מסוימת של זמן העולם האמיתי יעבור והם מציעים שלל הקשור לדמויות, מטבעות שונים וחפצים נדירים. עבור אלה שמעדיפים להילחם בדמויות NPC ולא נגד שחקנים אחרים, Towers of Time יהיה המקום שבו הם כנראה מבלים את רוב זמנם.

למי שמחפש חוויה יותר דמוית RPG עם שלהם מורטל קומבט, הקרפט שוב ​​מופיע. מצב זה מאפשר לשחקנים לחקור מפת עולם פתוח, למצוא תיבות ואוצרות שונים (שניתן לפתוח באמצעות Kombat Koins) ולהשלים חידות שונות. שלא כמו ב מורטל קומבט X, החידות והעולם הפתוח כאן מרגישים כמו מצב משחק ממומש יותר מאשר משהו שרק הוחלט ברגע האחרון. ניתן למצוא טונות של תיבות אוצר קטנות ושונות, המלאות בחומרים מתכלים שימושיים במצב Towers (שחלקם ניתן לבחירה נרכש בכסף אמיתי). מצב זה הוא הפסקה נחמדה מהפעולה המדממת המתמדת שממלאת את שאר המשחק ומציעה דרך שחקנים ירגישו שהם משיגים משהו גם כשהם לא עוסקים באף אחד על אחד לחימה.

אמנם נושאים נרטיביים וסיפורים מורכבים מעולם לא היו באמת תחומים שבהם א מורטל קומבט הכותרת מצטיינת ב, מורטל קומבט 11 לפחות מנסה להוסיף קצת תחכום בין כל הקטל. שינוי מתמיד בנאמנות הוא כבר מזמן מרכיב עיקרי בסדרה ובסיפוריה, אבל כאן המשחק באמת משחק עם הנושאים המורכבים של מוסר וכיצד אפילו ל"רעים" יש מטרות וחלומות שאינם לגמרי לא סימפטי. זה נכון במיוחד לגבי האנטגוניסט הראשי קרוניקה, שהיא אולי אחת הדמויות הטובות והממומשות ביותר שהסדרה הציגה מזה שנים. זה לא אומר את זה מורטל קומבט 11 היא גם אמנות גבוהה. זה גס ומטופש בדיוק כמו כל משחק אחר בזיכיון, אבל הרמזים הנוספים של מורכבות פיזרו לאורך כל הקטעים הגדולים של האקשן והלחימה השבורה גורמים לחוויית סיפור טובה יותר סְבִיב.

מורטל קומבט 11 אמנם לא מושלם. בעוד שההתעקשות שלו לכוונון עדין ולשכלל את מה שעבד בעבר משחקת בסופו של דבר ככוח, זה קצת מאכזב שהמשחק לא מנסה שום דבר חדש עם מכניקה. זה מועצם על ידי העובדה שיש מעט מאוד דמויות חדשות שהוצגו. מורטל קומבט X הציגה המון דמויות חדשות הודות לקפיצת הזמן הגדולה שלה, אבל מלבד קרוניקה וכמה מהמיניונים שלה, מורטל קומבט 11 לא מצליח לעשות זאת. יש גם את הטחינה המתסכלת הכרוכה בפתיחת ציוד במצב Towers of Time, שמכיל מגדלי דמויות במחיר מופקע שצריך לרכוש עם Kombat Koins במשחק.

בעוד שניתן להרוויח מטבע במשחק באמצעות רוב הפעילויות, הכל כל כך יקר שהוא מגיע כבוי כאילו המשחק מעודד שחקנים להשתמש בכסף האמיתי שהרוויחו קשה כדי לרכוש מטבע במקום זאת. עם ציוד ותוספות שניתן להחיל על הציוד הדרוש כדי לשפר את הסטטיסטיקה ולתת לשחקנים יתרון בקרב תחרותי, המשחק מסתכן להפוך לחוויה בתשלום כדי לנצח. זה נכון במיוחד הודות למידת המורכבות מיותרת של יישום תוספות על ציוד. בעוד שחיקה של מגדלי ופעילויות אחרות היא תמיד אופציה לצבור קוינים, שחקנים מזדמנים יותר עם פחות זמן בידיהם עשויים להתאכזב מהאופן שבו המערכת הזו מיושמת ב מורטל קומבט 11.

למרות כל זה, מורטל קומבט 11 הוא עדיין באמת משחק לחימה מהדור הבא, שלוקח את הסדרה לעתיד מזהיר גם תוך שמירה על רוב מכניקת הליבה שלה זהה יחסית. אפילו בז'אנר צפוף שכולל לוחמים מדהימים כמו דרגון בול פייטרZ וה אי צדק משחקים, מורטל קומבט 11 שולט עליון. ממערכת לחימה מלוטשת ומרגשת כמו שהיא מגיעה ועד מצבי משחק שונים שמציעים משהו לכל סוג של שחקן, זה יהיה משחק שאחרים יחקו וילמדו ממנו במשך שנים לבוא. מורטל קומבט 11 הוא אכן אחד ממשחקי הלחימה הטובים ביותר מזה שנים, אבל זה גם אחד המשחקים הטובים ביותר בזיכיון, אפילו עם הפוטנציאל שלו לעשות שימוש לרעה במיקרוטרנזקציות. איך אולפני NetherRealm מגיעים בסופו של דבר לראש זה לא ברור, אבל זה יהיה מרגש לראות אותם מנסים.

מורטל קומבט11 יוצא ב-23 באפריל ל-Xbox One, ל-PlayStation 4, ל-Nintendo Switch ולמחשב האישי תמורת 59.99 דולר. Screen Rant סופק עותק של Xbox One למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4 מתוך 5 (מצוין)

המוטנט מעשה ידי אדם של RDR2 הוא הסוד הכי גס של Red Dead Redemption

על הסופר